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砂漠の戦士アサル
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ソルジャー/ソルジャーチーフ
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※募集中の画像提供はアップローダーへお願いします

入手方法 Edit

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
砂漠の戦士アサル
砂漠の戦士
アサル

(砂漠の国)
ソルジャーLv17271641100285HP+200援軍要請I-
Lv501030254164
ソルジャーチーフLv1103525516503118HP+480-
Lv55131331621396出撃コスト減少

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

完全成長時の画像 Edit

b9413f9d3ca264eb1b544db771761deb.png

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル / 効果
援軍要請I
出撃コストが5回復
効果は
発動時に即発生
オーラは2秒間持続
再動カウント開始は
その後から
Lv再動(秒)
129
228
327
426
525
初動(秒)
29---------
28---------
27---------
26---------
25---------
近接遠距離

C
C
C
C



フィリス
アサル
☆3


アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

編集


クラス特性 Edit

クラス (ドット絵)特性備考
ソルジャー
下級ソルジャー
2体までの敵を足止めできる
ソルジャーチーフ3体までの敵を足止めできる
ソルジャーエリート攻撃速度はソルジャーチーフより遅くなる
コマンダー配置中のみ、全ユニットの
攻撃力と防御力+3%、魔法耐性+3
ウォリアー以下がそれぞれ20%の確率で発動
・攻撃後の硬直なし
・敵の攻撃を完全に無効化する


クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄ヘビーアーマー
  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀の聖霊

交流 Edit

台詞 Edit

0%今度こそ必ず……。
12%私は少しでも、そして誰よりも強くありたいのです。
25%王子に勝てる日は遠そうです。イベント1
50%私は、無力な自分が嫌いです。
60%もう黙って指をくわえている私じゃない……!
80%今度は一人の戦士として、強くなりたいのです!
100%この力、今度こそ民と、そして王子のために……。イベント2
副官任命お待ちしていました、王子。今日のご指示をお願いします。ホーム


雑感 Edit

2014/09/18のアップデートで実装。
援軍要請を持つ、砂漠出身の銀ソルジャー。

新緑の兵士フィリスと同レアリティ・同クラス・同スキルだが、好感度ボーナスが異なっており、
フィリスは防御、アサルはHPに補正が入る。いずれにせよ2人とも耐久型のソルジャーである。

防御が高いフィリスの方が物理の被ダメージを少なく抑えられ、ヒーラーの負担が減るため優秀と見る向きもあるが、
昨今は防御無視の魔法攻撃を繰り出してくる敵も増えており、その場合はHPの高いアサルに分がある。
特にアサルは好感度を上げればCC後はHP1500に素早く到達するので、
和風マップで初見殺しとして恐れられている烏天狗の一発(威力1500の魔法攻撃。一回限り)に耐えることができる。

…といった違いはあるものの、基本的には見た目や性格の好みで選んでも問題ないレベルではある。
この娘を手に入れられるタイミングは確定入手だとかなり遅くなることと、難易度の低いマップは魔法攻撃を放つ敵も少ないため、
新規王子にとっては入手しやすく防御力も高いフィリスのほうが使いやすいと言う程度だろう。

こだわる王子は場面に応じて2人を使い分けるのも良い。
素直にコストが下がったほうを使う、片方は未CCで軽さを維持したまま使う等、王子ごとにいろいろ育成方針が考えられる。

CCLv55到達時に得られるアビリティは「出撃コスト-1」。
この効果で、アサルのコストは下限で7になる。3ブロックのユニットとしては破格の軽さといえよう。

リンク/クラス/ソルジャー

ドット絵 Edit

ドット絵/ソルジャー


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