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修道戦士エーテル
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神官戦士/神官戦士長
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入手方法 Edit

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
修道戦士エーテル
修道戦士
エーテル
神官戦士Lv1793155170102
160
118防御力+40バトルヒールI-
Lv501050231273
神官戦士長Lv11056232274103
180
1411防御力+96-
Lv55139726234514
-2
11
-2
出撃コスト減少

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が回復の射程

完全成長時の画像 Edit

448a261816601a0b598764efc8d1e672.png

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル / 効果
バトルヒールI
X秒攻撃力がY倍
回復に専念する
LvXY再動(秒)
1101.239
2111.338
3131.437
4141.536
5151.635
初動(秒)
39---------
38---------
37---------
36---------
35---------
近接遠距離

C
C
C
C



エーテル☆3


アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
神官戦士2体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
回復時の射程は160
神官戦士長3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
回復時の射程は180
ディバインアーマー

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄ヘビーアーマー
  • ☆3銀神官戦士
  • ☆3銀の聖霊

交流 Edit

台詞 Edit

0%国のため命を、そして祈りを捧げましょう……。
15%祈りを捧げることしか、私にはできない……。
30%散っていった皆の命を背負う覚悟は決めていたのに……。イベント1
50%死と隣合わせの世界でも、いつかきっと平和がきます。
60%私が王子に抱く思いは、主として?それとも……。
80%王子が優しい事は、皆が知っています。
100%戦のない何気ない日々が続くよう、王子と共に……。イベント2
副官任命ごきげんよう、王子。本日はどうなさいますか?ホーム


雑感 Edit

2015/01/29に追加されたレアリティシルバーの神官戦士。
某有名RPGの僧侶を彷彿とさせる服装と非常に大きい胸が特徴。

神官戦士はソルジャーのような多ブロック低コストユニットだが、
非ブロック時は周囲の味方を回復するヒーラーになる特殊な近接ユニット。
エーテルは好感度ボーナスが防御に配分されており、ヒーラーとしてみるとその回復力はやや心もとない。
しかし、近接マスに置けるため配置の自由度が高く、コストもヒーラーより軽いため、
自軍のサブヒーラーとして補助的な回復を任せるのに適している。

防御力は銀ソルジャーと銀アーマーの中間といった値であり、コストの軽いサブアーマーとして運用することも一応可能。
とはいえ敵をブロックしてしまうとヒールせずに攻撃を行うようになるため、
状況次第では戦線の崩壊に繋がりかねない。配置場所はよく考えよう。
魔法耐性10とそこそこの防御力に自己回復能力を持つので、避雷針運用もこなせる。

スキル「バトルヒールI」は攻撃力を上昇させ回復に専念するスキル。
発動中は敵をブロックしている場合でも攻撃を放棄し回復を行うようになる。
ただしブロック数が0になったりはしないので、ブロックしている敵からは一方的に攻撃されてしまう。

エーテルは基本的に攻撃力が低く、ゴブリンを処理するのも時間がかかるため
普段から周囲の遠距離ユニットでのサポートを意識し、エーテルが敵を抱えすぎないようにしたい。

ドット絵 Edit

ドット絵/神官戦士


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