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ソードスケルトン のバックアップ(No.2)
ユニット
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| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 (属性) | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
※特に追記の無い部分については、覚醒後も仕様は同じ
- 「ネクロマンサー」配置後に『ソードスケルトン』を配置可能になる
- 覚醒前は『ソードスケルトン』、覚醒後は『スケルトンランサー』を配置可能
- 『ソードスケルトン』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は使役する「ネクロマンサー」のレベルに依存する
- 「ネクロマンサー」1人につき1ミッションで『ソードスケルトン』を7回まで配置可能
- 覚醒後の『スケルトンランサー』は9回まで配置可能
- 同時に配置できる数に制限はない
- 出撃可能数に含まれる
- 『ソードスケルトン』配置後、次の『ソードスケルトン』が配置可能になるまで2秒必要
- 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
- 撤退させてもコストは回復しない
- 使役する「ネクロマンサー」が撤退・撃破されると『ソードスケルトン』も消える
- 味方からのHP回復を受けられない
- 出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
- 出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
- ただし「死霊強化」は「士気高揚」「プロテクションI・II」「聖女の結界」の効果とは累積しない(他のバフ効果との組み合わせは有効)
- 上述の4つのスキルに関しては、攻撃力と防御力それぞれで最も効果の高いものだけが適用される
- 覚醒後王子のアビリティ「戦意高揚」であれば「死霊強化」と効果が累積する
- 近接/遠距離以外のマップ出撃制約を受けない
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