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クラス特性/重装砲兵 クラス特性備考重装砲兵3体までの敵を足止めできる敵をブロックしていない時、長射程の範囲物理攻撃射程は300ブロック時は近接単体攻撃キャノンアーマーギガキャノンアーマーバスターアーマー フォートレス攻撃範囲1.2倍 30%の確率で攻撃を完全に無効化する 編集 ▼ クラス解説 2016/10/20に実装されたアーマー系の派生クラス。 ヘビーアーマーに砲術士の武器を持たせたようなユニットで、 非ブロック時は砲弾を飛ばして物理範囲攻撃を行い、ブロック時は敵単体を攻撃する。 ステータスはどれもバランスの良い数値でブロック数も多いが、さすがに本職のヘビーアーマーよりHP・防御力は控えめ。 重装砲兵は敵をブロックしてしまうと範囲攻撃しなくなってしまうので、 アーマー系ではあるがブロックさせない配置を心掛け、近接マスに置ける範囲攻撃要員としたほうが良い。 火力役として見た場合、砲術士と比べて攻撃力が低い代わりに攻撃速度に優れ、範囲攻撃としては速い部類。 また、他の近接遠距離ユニット(忍者、魔法剣士、ボウライダー等)と比べ、射程が長い点も特徴。 ヘビーアーマーやメイジアーマーと同様、CC・覚醒と育成が進むたびにコストが増加し、 最終的にはコスト30前後の重コストユニットになる。一方、ブロック数は3のまま変化しない。 2016/12/29のメンテナンスで覚醒が実装。 2017/01/05のメンテナンスでスキル覚醒が実装。 2017/05/11のメンテナンスでHP、防御力が上方修正された。 2017/08/03のメンテナンスでギガキャノンアーマーの攻撃力が上方修正された。 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称上限初期下限スキル覚醒 帝国重装砲兵ゲオルグ/ユニットデータ 帝国重装砲兵ゲオルグ(帝国)重装砲兵Lv11241227278033002421防御力+23防御射撃-Lv501680342408キャノンアーマーLv11689343410033002724防御力+54Lv60*2128431*384ギガキャノンアーマーLv1*1860414*463033003027防御力+59*防御射撃防御力アップLv80*2844509*569戦場の死神 編集 ページトップへ戻る アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称上限初期下限スキル覚醒 重装砲兵レギーナ/ユニットデータ 重装砲兵レギーナ重装砲兵Lv11352236290033001502522攻撃力+35防御力+35ハウリングキャノン-Lv50*1708357*275キャノンアーマーLv1*1779358*326033001502825攻撃力+84防御力+84Lv70*2410465*413ギガキャノンアーマーLv1*2026*432*439033001503128攻撃力+84防御力+84ハウリングキャノンラッキーヒットLv90*3233*542*551ドラゴンキャノン 編集 ページトップへ戻る アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称上限初期下限スキル覚醒 帝国重装砲兵エルミラ/ユニットデータ 帝国重装砲兵エルミラ(帝国)重装砲兵Lv1*1375275*255033002623HP+210攻撃力+*46*マシーネンカノーネ攻撃力アップLv50*1885414*364キャノンアーマーLv1*1895415*365033002926HP+504攻撃力+*111*Lv80*2665557*476ギガキャノンアーマーLv1*2159456*491033003229HP+504攻撃力+*101マシーネンカノーネ迫撃の号令Lv99*3575650*630シュツルムカノーネバスターアーマーLv1HP+504攻撃力+*101マシーネンカノーネLv99シュツルムカノーネフォートレスLv1 HP+504攻撃力+*101マシーネンカノーネLv99シュツルムカノーネ 編集 ページトップへ戻る リンク/クラス/重装砲兵 ドット絵 ドット絵/重装砲兵 情報提供はこちらへ ページトップへ戻る
2016/10/20に実装されたアーマー系の派生クラス。 ヘビーアーマーに砲術士の武器を持たせたようなユニットで、 非ブロック時は砲弾を飛ばして物理範囲攻撃を行い、ブロック時は敵単体を攻撃する。 ステータスはどれもバランスの良い数値でブロック数も多いが、さすがに本職のヘビーアーマーよりHP・防御力は控えめ。 重装砲兵は敵をブロックしてしまうと範囲攻撃しなくなってしまうので、 アーマー系ではあるがブロックさせない配置を心掛け、近接マスに置ける範囲攻撃要員としたほうが良い。 火力役として見た場合、砲術士と比べて攻撃力が低い代わりに攻撃速度に優れ、範囲攻撃としては速い部類。 また、他の近接遠距離ユニット(忍者、魔法剣士、ボウライダー等)と比べ、射程が長い点も特徴。 ヘビーアーマーやメイジアーマーと同様、CC・覚醒と育成が進むたびにコストが増加し、 最終的にはコスト30前後の重コストユニットになる。一方、ブロック数は3のまま変化しない。 2016/12/29のメンテナンスで覚醒が実装。 2017/01/05のメンテナンスでスキル覚醒が実装。 2017/05/11のメンテナンスでHP、防御力が上方修正された。 2017/08/03のメンテナンスでギガキャノンアーマーの攻撃力が上方修正された。
アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称上限初期下限スキル覚醒 帝国重装砲兵ゲオルグ/ユニットデータ 帝国重装砲兵ゲオルグ(帝国)重装砲兵Lv11241227278033002421防御力+23防御射撃-Lv501680342408キャノンアーマーLv11689343410033002724防御力+54Lv60*2128431*384ギガキャノンアーマーLv1*1860414*463033003027防御力+59*防御射撃防御力アップLv80*2844509*569戦場の死神 編集
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アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称上限初期下限スキル覚醒 重装砲兵レギーナ/ユニットデータ 重装砲兵レギーナ重装砲兵Lv11352236290033001502522攻撃力+35防御力+35ハウリングキャノン-Lv50*1708357*275キャノンアーマーLv1*1779358*326033001502825攻撃力+84防御力+84Lv70*2410465*413ギガキャノンアーマーLv1*2026*432*439033001503128攻撃力+84防御力+84ハウリングキャノンラッキーヒットLv90*3233*542*551ドラゴンキャノン 編集
アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称上限初期下限スキル覚醒 帝国重装砲兵エルミラ/ユニットデータ 帝国重装砲兵エルミラ(帝国)重装砲兵Lv1*1375275*255033002623HP+210攻撃力+*46*マシーネンカノーネ攻撃力アップLv50*1885414*364キャノンアーマーLv1*1895415*365033002926HP+504攻撃力+*111*Lv80*2665557*476ギガキャノンアーマーLv1*2159456*491033003229HP+504攻撃力+*101マシーネンカノーネ迫撃の号令Lv99*3575650*630シュツルムカノーネバスターアーマーLv1HP+504攻撃力+*101マシーネンカノーネLv99シュツルムカノーネフォートレスLv1 HP+504攻撃力+*101マシーネンカノーネLv99シュツルムカノーネ 編集
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