目次 イベント概要 討伐数合計ボーナス 1回の最高討伐数ボーナス ルール データ ステージデータ 新規敵ユニット その他の敵ユニット 会話 攻略 マップ 初級 上級 極級 神級 動画 コメント 攻略情報提供
開催期間(2015/04/30〜2015/05/28) 報酬 ▼ 初回開催時 討伐数合計ボーナス これまでの討伐数合計で入手できます。 結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。 入手できる結晶のカケラの合計:60個 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体 必要討伐数(結晶のカケラ) ボーナス討伐数 |結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0 |~|600|700|800|900|1,000|1 |~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0 |~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1 |~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0 |~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1 |~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0 |~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1 |~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0 |~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1 |~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0 |~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1 必要討伐数(聖霊) ボーナス討伐数 |金の聖霊ニナ|1,000|4,000|7,000|0 |白金の聖霊セリア|2,000|5,000|8,000|1 |黒の聖霊フローリカ|3,000|6,000|9,000|0 |虹の聖霊クリスティア|10,000|||1 討伐数が上級で200以上、極級で400以上、神級で875以上に達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる ステージ名カリスマ討伐数換算15304070初級15100200266466上級30300400700極級40500875神級701000 1回の最高討伐数ボーナス 1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に それぞれ1度だけ入手できます。 必要討伐数 ボーナス討伐数 |ゴールドアーマー|100|0 |破魔僧正フドウ|300|1 |プラチナアーマー|400|0 |魔水晶50個|500|1 |弓武者カズハ|600|0 |プラチナアーマー|700|1 |プラチナアーマー|800|0 |侍剣士イロハ|900|1 |神聖結晶3個|1000|0 復刻1回目 開催期間(2017/04/20〜2017/05/18) 報酬
これまでの討伐数合計で入手できます。 結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。 入手できる結晶のカケラの合計:60個
これまでの討伐数合計で入手できます。 結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。
▼ 必要討伐数(結晶のカケラ)(復刻時) ボーナス討伐数 |結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0 |~|600|700|800|900|1,000|1 |~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0 |~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1 |~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0 |~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1 |~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0 |~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1 |~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0 |~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1 |~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0 |~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1 ▼ 必要討伐数(聖霊)(復刻時) ボーナス討伐数 |小祝福の聖霊アレグリア|1,000||0 |金の聖霊ニナ|2,000||1 |白金の聖霊セリア|3,000|7,000|0 |黒の聖霊フローリカ|4,000|8,000|1 |聖霊女王グラディス|5,000||0 |小祝福の聖霊フロイデ|6,000|10,000|1 |技強化の聖霊クリスティア|9,000||0 ▼ 討伐数が上級で200以上、極級で400以上、神級で875以上に達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる ステージ名カリスマ討伐数換算15304070初級15100200266466上級30300400700極級40500875神級701000
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0 |~|600|700|800|900|1,000|1 |~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0 |~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1 |~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0 |~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1 |~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0 |~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1 |~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0 |~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1 |~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0 |~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1
|小祝福の聖霊アレグリア|1,000||0 |金の聖霊ニナ|2,000||1 |白金の聖霊セリア|3,000|7,000|0 |黒の聖霊フローリカ|4,000|8,000|1 |聖霊女王グラディス|5,000||0 |小祝福の聖霊フロイデ|6,000|10,000|1 |技強化の聖霊クリスティア|9,000||0
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に それぞれ1度だけ入手できます。
▼ 必要討伐数(復刻時) ボーナス討伐数 |聖霊女王|100|0 |プラチナアーマー|300|1 |魔水晶50個|400|0 |フロイデ|500|1 |技強化の聖霊|600|0 |プラチナアーマー|700|1 |魔水晶50個|800|0 |フロイデ|900|1 |神聖結晶3個|1000|0
|聖霊女王|100|0 |プラチナアーマー|300|1 |魔水晶50個|400|0 |フロイデ|500|1 |技強化の聖霊|600|0 |プラチナアーマー|700|1 |魔水晶50個|800|0 |フロイデ|900|1 |神聖結晶3個|1000|0
R{赤字}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール R{時間経過によるコスト回復なし} EXP/ゴールド/ドロップなし ライフが0でもミッションクリア
R{赤字}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4スタミナライフ敵の数 |初級|15|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0 |上級|30|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|0 |極級|40|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|0 |神級|70|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|50|1000|~|~|~|~|~|0
|初級|15|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0
|上級|30|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|0
|極級|40|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|0
|神級|70|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|50|1000|~|~|~|~|~|0
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法餓鬼(白)近接B{妖怪}物理490(初級)525(上級)560(極級)595(神級)105(初級)112(上級)120(極級)127(神級)5015全体50発生7・移動速度がやや速い・神級の場合は 物理攻撃力645/魔法攻撃力700で1確からす天狗(赤・錫杖なし)飛行B{飛行}B{妖怪}−700(初級)750(上級)800(極級)850(神級)−5020−・攻撃してこない・移動速度がやや速い・神級の場合は 物理攻撃力900/魔法攻撃力1062で1確からす天狗(赤・錫杖あり)飛行遠距離(1)B{飛行}B{妖怪}魔法750(上級)800(極級)850(神級)5005020全体25弾発生12・単体魔法攻撃・攻撃してくるのは1回のみ・移動速度がやや速い・神級の場合は 物理攻撃力900/魔法攻撃力1062で1確
補正 初級:0.7 上級:0.75 極級:0.8 神級:0.85 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
アンナ
王子。百鬼夜行という言葉をご存知ですか……? 集団でさまよう妖怪たちのことを指す言葉です。 その百鬼夜行が実際に東の国で行われ、 妖怪の群れが居住区へ向っているという報告を受けました。 しかも、現れた妖怪たちの数は千体にも及ぶと言われ、 百鬼夜行ならぬ、千鬼夜行の状態になっているとのことです。 王子、妖怪から東の国の人たちを守るためにも 千鬼夜行を止めに行きましょう! 今回の戦いは敵を倒すことだけを目的とした 『大討伐ミッション』となります。 大討伐ミッションは通常のミッションとは いくつか異なる点がありますので ご注意ください。 まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』 それだけが目的となります。 自軍の被害を抑えるよりも いかに多くの敵を倒すかが重要です。 ライフが0になってもクリアとなり それまでに倒した敵の数がカウントされ 戦果として記録されます。 傷つくことを恐れず、一体でも多くの魔物を 倒すことに専念してください。 今回は急な遠征のため思うように 部隊が展開できません。 そのため出撃コストが時間経過で回復しないので 『援軍要請』のスキルを持つ者や、ワルキューレを 出撃メンバーに入れることをお忘れなく。 それと、敵を倒してもEXPやゴールド、 ドロップ品を手に入れることはできませんので この点もご注意ください。 王子、『大討伐ミッション』の発令を!
▼ 敵出現順 段数はマップ画像の「1」「2」「3」「4」に対応 以降、餓鬼(白)の表記については(白)を省略 (この大討伐ミッションではストーリーミッションで登場する餓鬼(緑)は登場しない) 1〜9体目 1・2段目に餓鬼 10〜30体目 途中まで3段目を直進する餓鬼が出現するように「2」から出現して「O」に移動、「M」まで直進した後、「M」→「G」→「K」と移動して拠点へ 31〜32体目、44〜46体目、52〜54体目 からす天狗(赤/錫杖なし) 33体目以降 以降は3段目を直進する餓鬼が出現するように 67〜100体目 1・2・3段目に青鬼が1体ずつ、後続に餓鬼ラッシュ以降は4段目を直進する餓鬼が出現するように 101〜112体目 からす天狗(赤/錫杖なし) 113〜200体目 餓鬼&青鬼 143・163・181体目 からす天狗(赤/錫杖あり) 180体目 1段目に赤鬼 201〜247体目 餓鬼ラッシュ(229〜247体目は密度高め) 248〜250体目 1・2・3段目にかまいたちが1体ずつ 291〜300体目 1・2・3段目に牛鬼が1体ずつ、後続に餓鬼 301〜400体目 餓鬼&からす天狗(赤・錫杖なし)ラッシュ 401〜470体目 からす天狗(赤/錫杖なし)ラッシュ 471〜499体目 からす天狗(赤/錫杖あり)&(赤/錫杖なし)ラッシュ 500体目 2段目に風神(歩行形態/スキル発動時)上部の遠距離ユニットには風神の射程は届かないので狙われない 501〜900体目 餓鬼&青鬼ラッシュ 901〜906体目 泥田坊上下にジグザグ移動、移動速度が遅いので後続の敵に追い抜かれる 907〜930体目 かまいたち3体×8セット上下にジグザグ移動 931体目 2・3段目の中間にぬらりひょん2・3段目どちらでもブロック可能(2・3段目の同縦軸に近接が並んでいる場合は、2段目の近接が先にぬらりひょんを捕まえる) 932〜939体目 からす天狗(青/錫杖なし) 940〜943体目 1・2・3・4段目に牛鬼が1体ずつ 944〜945体目 2・4段目に風神(飛行形態)→HPを0にすると風神(歩行形態/スキル発動)に移行飛行形態では移動速度が遅いので後続の青鬼に追い抜かれる飛行形態は歩行形態より射程が長いため、上部の遠距離ユニットも2段目の風神には狙われてしまう 946〜1000体目 青鬼ラッシュ
段数はマップ画像の「1」「2」「3」「4」に対応 以降、餓鬼(白)の表記については(白)を省略 (この大討伐ミッションではストーリーミッションで登場する餓鬼(緑)は登場しない)
最下段は気合
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