※17/01/26 クラス特性変更後の画像募集中。 立ち絵未覚醒第一覚醒
※17/01/26 クラス特性変更後の画像募集中。
ベース召喚SP プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
ステータス表/遠距離 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性射程コストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 太陽神官パトラ/ユニットデータ 太陽神官パトラ(砂漠の国)ビショップLv155137524251703229攻撃力+50防御力+25ヒールシャワー-Lv5084747958ハイビショップLv185148058252603532攻撃力+120防御力+60Lv70111256088エルダービショップLv1100353375252603532攻撃力+120防御力+60ヒールシャワーゴールドゲット!Lv901411677107太陽の祈りフィロソファーLv1109469375252603532攻撃力+120防御力+60ヒールシャワーゴールドゲット!Lv991573865110太陽の祈り 編集 |floatleft|s 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル/ヒールシャワー スキル / 効果ヒールシャワー攻撃力がX倍になり範囲内の味方を同時に回復する LvXX再動(秒)11.12921.11.152831.22741.21.252651.325 初動(秒)29---14.5---28---14.0---27---13.5---26---13.0---25---12.5---銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後変化なしフドウ☆3パトラ☆5 編集
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
太陽神官パトラ/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後太陽の祈り30秒攻撃力1.9倍スキル発動時に一度だけ味方全員を回復する35秒17.5秒覚醒前ヒールシャワー攻撃力が1.3倍になり範囲内の味方を同時に回復する25秒12.5秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/ゴールドゲット! ゴールドゲット!敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる女盗賊ハリッサエフェクト1回につき100Gクリア時★数ボーナスや、獲得G1.5倍ボーナス、金運招来、豊穣の杖、年賀の祝い袋、ゴールドゲットプラスと効果が上乗せされる盗賊ベティ山賊頭モーティママーセナリー系(トークン)太陽神官パトラ爆裂海賊モーレット錬金術士テルマ年賀の祝盾レアン(覚醒前)海賊番長ジョヴァンニ(覚醒前)迎春の祝商人トトノ(覚醒前) 編集
クラス特性/ビショップ クラス特性備考ビショップ防御力無視の範囲攻撃アンデッドタイプの敵に対して攻撃力アップアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍範囲魔法攻撃効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができるスキル使用で味方の回復が可能ハイビショップエルダービショップアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍パトリアークアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍全員のHPが徐々に回復(15回復/0.5秒)フィロソファーエンジェルとアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍攻撃の効果範囲が1.3倍 編集
☆3銀メイジ ☆3銀メイジ ☆3銀ヒーラー ☆5白金の聖霊
☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー ☆6覚醒の聖霊 ハイビジョップの宝珠2個 250,000G
0%これから楽しくなりそうね?15%中々難しいものね……30%私、別に王子のこと嫌いじゃないわよ?イベント150%失敗があってこそ、成功の喜びがあるのよ。60%魔物はやっぱり生け捕りに限るわね。80%実験以外にも、興味が湧いてきたかも…。100%あら、興味を持たせた責任、とってくれるでしょう?イベント2副官任命今日はどんな実験しようかしら?王子、何か指示をちょうだい。ホーム
召喚枠のプラチナビショップ。 スキルは起動時の1回だけ範囲回復を行うヒールシャワー。 それゆえに「一時的なピンチを立て直す」という感覚で使っていくことになる。 範囲内の全員を回復するので、1回だけでも十分な仕切り直しになれる場面は少なくはない。 持続が皆無であるために手数を損なわず、他のビショップにあるような「回復に転じたせいでかえって状況が悪くなる」ということはないのが利点。 ■覚醒 アビリティ「ゴールドゲット!」を獲得し、敵撃破時に確率でゴールドを入手する。 GG持ちで常時範囲攻撃ができる貴重なユニットであり、稼ぎ要員としての地位を獲得できる。 むしろそれがこのユニットの最大の魅力と言ってもいいかもしれない。 (パトラ以外で常時範囲攻撃ができるGG持ちはテルマのみ。一時的な範囲攻撃ならモーレットやライラがいる) ■スキル覚醒「太陽の祈り」 攻撃力強化のついでに回復をするようなスキルへと変化する。 強化率がなんと攻撃力強化IVのSL5と全く同じであり、本来なら火力を増強できないビショップのスキルとしてはあまりに破格。 さすがに持続などは劣るが、あくまで攻撃力強化IVと比較しての話であり、十分使いやすい数値である。 回復も、倍率が増した上に、回復対象が射程内ではなく味方全体となっているので覚醒前スキルより強化されている。 ただし、WT・CTが多少悪化するだけでなく、効果時間の都合上再使用カウントが始まるまでの時間自体が30秒分延びるので、回復のみを見た場合の回転率は大幅に落ちる。 と言っても、元々短時間に何度も使うことを前提とすることが少ないスキルなのでさほどの痛手ではない。 更にGGも活かしやすくなる……とメリットが非常に大きいため、積極的にスキル覚醒するに値する。 スキル覚醒後のパトラは、ビショップというより「射程がちょっと長いメイジ」的な性格のユニットと認識すると良い。 現在では破魔僧正フドウでスキルレベル上げが可能なので、スキル覚醒までの道のりもそう険しくはないだろう。
ドット絵/ビショップ
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