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新世代山賊アマンダ のバックアップ(No.2)
入手方法
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| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 (属性) | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)スキル/捨て身III
スキル / 効果 捨て身III 10秒攻撃力X倍
自身の防御力0
Lv X X 再動(秒) 1 2.1 29 2 2.2 2.23 28 3 2.3 2.35 27 4 2.5 2.48 26 5 2.6 25
初動(秒) --- 19.3 14.5 --- --- 18.7 14.0 --- --- 18.0 13.5 --- --- 17.3 13.0 --- --- 16.7 12.5 --- 銀 金 白 黒
新世代山賊アマンダ/スキル覚醒
スキル 効果 再動 初動 覚醒後 大山賊時代 50秒攻撃力が2.0倍
全バンデット系クラスの最大HPが2倍になり出撃コストを半減する55秒 5秒 覚醒前 捨て身III 10秒攻撃力2.6倍 自身の防御力0 25秒 1秒
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/鎧狩り
アビリティ/超鎧狩り
超鎧狩り 所持しているだけでプラチナ、
ゴールドアーマードロップ率+9%
自身の攻撃力が10%上昇 配置中
全近接系ユニットの攻撃力+10%新世代山賊アマンダ(覚醒後) 自身の攻撃力上昇はユニット画面適用済み
(配置後はさらに+10%)
同名アビリティとは加算されない
別名アビリティと加算される
(鎧狩りとは加算されずこちらが優先される)
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)
クラス特性/バンデット
クラス 特性 備考 下級バンデット アーマータイプの敵に対して
攻撃力1.5倍アーマータイプの敵に対して攻撃力1.5倍 バンデット バーサーカー デストロイヤー アーマータイプの敵に対して攻撃力大幅アップ
敵を倒すとまれにゴールドを入手できる(ゴールドゲット!と同じ)アーマータイプの敵に対して攻撃力1.8倍
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀バンデット
- ☆3銀バンデット
- ☆6黒の聖霊
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆6覚醒の聖霊
- バーサーカーの宝珠3個
- 300,000G
0% アタシは新しい山賊の時代をつくりたいんだー。 15% しょ、しょうがないじゃん!日に焼けて跡が付いたんだもん。 30% アタシのおばあちゃん、伝説の山賊だったんだよねー。 イベント1 50% 王子ってすっごく強いよね。もしや、おばあちゃんより強い? 60% 女が山賊やるのって意外と根性いるんだよ? 80% 山賊って厳ついヤツばっかりだから、王子みたいな男って新鮮。 100% 戦争が終わったら、王子の身も心も奪いにいくから覚悟してね? イベント2 副官任命 新世代副官アマンダ、なんてね。ほ〜ら〜、さっさと命令してよー。 ホーム
2017/02/16のメンテナンスで、アビリティ「鎧狩り」「超鎧狩り」のドロップ率上昇条件が「出撃メンバーにいるだけで」から「所持しているだけで」に変更された。
また、「超鎧狩り」に自身の攻撃力5%上昇の効果が追加された。
さらに、配置中に味方の攻撃力を10%上昇させる効果の対象が「全バンデット系ユニット」から「全近接系ユニット」に変更された。
2017/05/11のメンテナンスで、覚醒アビリティの自身の攻撃力上昇量が上方修正された。
2017/08/03のメンテナンスで、HP・攻撃力が上方修正され、防御力が下方修正された。
また、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173)
2017/11/09のメンテナンスで、「鎧狩り」「超鎧狩り」のドロップ率上昇効果が上方修正された。
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