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風水士クルル のバックアップ(No.2)
入手方法
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| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 (属性) | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
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| 第一覚醒 |
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| 第二覚醒 |
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
| ▼ | 第一覚醒最大レベルの画像 |
クラスチェンジ前スキル/回復力強化I
Lv X Y 再動(秒) 1 20 1.2 44 2 21 1.3 43 3 23 1.4 42 4 24 1.5 41 5 25 1.6 40
初動(秒) 44 29.3 --- --- 43 28.7 --- --- 42 28.0 --- --- 41 27.3 --- --- 40 26.7 --- --- 銀 金 白 黒 クラスチェンジ後
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)スキル/回復力強化II
スキル / 効果 回復力強化II X秒攻撃力が
Y倍に上昇
Lv X Y Y 再動(秒) 1 25 1.2 44 2 26 1.3 1.33 43 3 28 1.4 1.45 42 4 29 1.6 1.58 41 5 30 1.7 40
初動(秒) --- 29.3 22.0 --- --- 28.7 21.5 --- --- 28.0 21.0 --- --- 27.3 20.5 --- --- 26.7 20.0 --- 銀 金 白 黒
風水士クルル/スキル覚醒
スキル 効果 再動 初動 覚醒後 涼やかな癒しの風 20秒攻撃力1.6倍
スキル発動時に味方全体のHPを回復20秒 13.3秒 覚醒前 回復力強化II 30秒攻撃力が1.7倍 40秒 26.7秒
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/寒冷適応
アビリティ/寒冷適応(コスト)
クラス特性/風水使い
クラス 特性 備考 風水使い 地形の影響を30%軽減 悪天候の時間を
50%短縮範囲内の味方2人まで同時に回復 地形・天候に関する特性は
いずれも配置してから効果を発揮風水士 地形の影響を50%軽減 風水導士 地形の影響を70%軽減 範囲内の味方3人まで同時に回復 風水仙人 範囲内の味方4人まで同時に回復 八門風水導士 範囲内の味方3人まで同時に回復
スキル中のみ遠距離攻撃の対象にならない
- ☆1鉄アーチャー
- ☆1鉄メイジ
- ☆3銀ヒーラー
- ☆4金の聖霊
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
- 風水士の宝珠1個
- 200,000G
0% 雪国育ちの忍耐力、侮ったらだめよ? 15% 蝶って自由でいいなぁ。 25% 外の世界を知らなかったから、自由な蝶が羨ましかった。 イベント1 50% いつか私の故郷の景色を王子にみせたいなぁ。 60% 雪国の男よりもいい男みーっけ! 80% 魔物がいなくなったら、私の故郷にきてね? 100% 王子の幸運のお守りは私だって証明してあげる! イベント2 副官任命 王子、今日の予定は何かな?手伝えることがあったら言ってね。 ホーム
2014年12月18日のメンテで実装された、金の風水士。
彼女は風水士のアビリティと自身のアビリティそれぞれを理解して利用する必要がある。
まず、風水士のクラス特性として、以下の特性を持つ。
・地形の影響を軽減 (CC前 3割、CC後 5割、覚醒 7割)
・天候が変化している時間を5割短縮
・範囲内の味方2人まで同時に回復(覚醒後3人まで)
上記とは別に個人のアビリティとして、「寒冷適応」のアビリティを所有し、天候「吹雪」の悪影響を受けない。
これは特定のミッションに限られるとはいえ、吹雪による射程3割減(猛吹雪では5割減)と言うのは回復役にとっては致命的と言っていいペナルティであり、それを無効に出来るというのはかなり大きい。
吹雪の時間も半減してくれるため、吹雪のマップにおいては居るのと居ないのとでは難易度が大きく異なることになるだろう。
天候を考慮しなくとも、銀ヒーラーより回復力は劣るとはいえ、銀ヒーラー並みのコストで同時回復してくれる。
これは、本来なら回復役が2人必要な場面でも一人で支えてくれるということであり、優秀なサブヒーラー足りえる。
風水士はヒーラーより僅かに回復速度が遅い為、特に意識しなくても回復ずらしができる点もお勧めである。
難点は射程であり、クラスチェンジ後でようやくヒーラー(クラスチェンジ前)と同等、と言う点には注意が必要。
■覚醒後
覚醒アビリティ「寒冷適応(コスト)」を習得する。
寒冷適応とあるが平常時でもコストが1下がってくれるというアビリティであり、吹雪中ならさらにコストが2低下する。(最大3低下)
どちらかと言うと、同時3人回復のほうが本命であり、主力として利用するなら出来る限り優先して覚醒してしまいたい。
■スキル覚醒
「涼やかな癒しの風」に変化。
20秒間、攻撃力1.6倍で回復を行う上で、スキル発動時にマップ上の味方全員のHPを回復するという優れものに変化する。
効果時間は10秒減少となり、回復倍率は0.1倍低下してしまうが、初動・再動ともに半減するため、トータルでの回復能力はかなり高くなる。
スキル覚醒前とは特性が変わってはしまうが、それが問題になるケースはかなり限定されると思われるため、スキル覚醒してしまっても問題は無いだろう。
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