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魔王の影 のバックアップ(No.2)
イベント概要
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| ▼ | ... |
| ▼ | 加護 |
※今回は王子ランク別に割引がついた。なおランク10以下の王子は無料ですべての加護が付く。
|女神の盾|10|5|3|物理ダメージ30%減少|0 | |||||||||
これまでの討伐数合計で入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。
- 入手できる結晶のカケラの合計:60個
- 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体
▼ 必要討伐数(結晶のカケラ)
ボーナス 討伐数 |結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0
|~|600|700|800|900|1,000|1
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1
▼ 必要討伐数(聖霊)
ボーナス 討伐数 |金の聖霊ニナ|1,000|4,000|7,000|0
|白金の聖霊セリア|2,000|5,000|8,000|1
|黒の聖霊フローリカ|3,000|6,000|9,000|0
|虹の聖霊クリスティア|10,000|||1
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。
▼ 必要討伐数
ボーナス 討伐数
R{赤字}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
- R{特定のタイミングで悪天候発生}
- 悪天候:吹雪
- 敵の移動速度減少(一部を除く)
- 一部の敵の攻撃力増加
- 水色の狼と雪男に注意!
- 風水使い系をマップに配置すれば吹雪の時間が半分になる
- EXP/ゴールド/ドロップなし
- ライフが0でもミッションクリア
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期コスト 出撃数 ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 ドロップ4 スタミナ ライフ 敵の数 |初級|15|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0
|中級|30|なし|なし|45|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|300|~|~|~|~|~|0
|上級|35|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|400|~|~|~|~|~|0
|極級|40|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|500|~|~|~|~|~|0
仮称 行動
タイプ攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 攻撃間隔 備考・対処法 スノーウルフ 近接 物理 1800 370 130 20 全体38
発生5・悪天候:吹雪 R{攻撃力1.3倍}
・移動速度が速い
・吹雪でも移動速度が減少しない
・近接ユニットでブロックイエティ 近接 物理 6000 820 220 20 全体102
発生7・悪天候:吹雪 R{攻撃力1.3倍}
・吹雪でも移動速度が減少しない魔王の影 近接 物理 55000 2200 400 40 全体130
発生33・R{暗殺無効の可能性が高い} 補正 初級:0.7 中級:0.85 上級:0.95 極級:1.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページで
| ▼ | ネタバレ注意 |
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- 射程の目安
- B{n}にCCプラチナ砲撃士配置(閃の撃砲ジャンナなど)→真下のR{M}は射程内(射程280)
- B{h}にCCゴールド弓配置→R{C},R{D}が射程内(射程260)
- B{k}に未CCメイジ配置→R{K}ギリギリ射程内(射程170)
ゴブリンや狼などの雑魚敵が大量に押し寄せてくる
早めに展開できる弓やモンクなどが欲しい
悪天候になっても攻撃力の増す敵は出てこないのでこちら側が一方的に有利
▼ より詳しく
ゴブリン中に赤ゴブや黒ゴブが紛れ込んでくる
弓ゴブや魔法ゴブも出てくるので遠距離勢が落ちないように注意する
また赤ガーゴイルや鎧の大群が押し寄せてくるのでメイジを配置しておきたい
悪天候中にスノーウルフやイエティが出てくる
特にイエティは攻撃力が高いので受け止めるユニットが弱いと危険
進むスピードは遅いので敢えて止めずに遠距離で焼いてしまうのも有り
▼ より詳しく
300体以降は下の通路からも敵が出現
特にゴブリンの大群の中には弓ゴブや魔法ゴブがいるので、味方の遠距離が孤立した状況を作らないように注意する
当然左側からも敵が出てくる上、ガーゴイルも飛んでくるのでターゲットがふらつきがちになる
地上・空中同時に攻撃できるメイジがいると殲滅が楽になるだろう
終盤は吹雪の中、鎧の軍団とイエティが群をなしてくる
その中の青い鎧は防御力がかなりあるので魔法で対応する
▼ より詳しく 要注意は310体目あたりに右下から出てくるゴブリンラッシュの中に混じっている魔法ゴブと弓ゴブ。
右上に柔い遠距離をおいている場合はヒーラー1体では間に合わなくなる可能性がある。
アーマー等を一瞬後ろ半分に差し込んで撤退し、攻撃を分散させてやるのも手。
次の要注意は350体目あたりで左上から出て右下を通って右上に向かう赤ガゴ。
他の魔物に攻撃が集中している間にスルッと一体だけ抜けられる可能性がある。
抜けられる場合はここもスポットでウイッチの差し込み推奨。
上級ステージ終了次第、魔王の影が出現
攻撃力・体力ともに半端ないので生半可のユニットで受け止めるとたちまち崩壊する
ステージを大回りして左下に向かうのでブロックせず遠距離である程度削って対処可能ではあるが
魔王の影だけではなくスノーウルフやイエティ、ゴブリンの集団にガーゴイルまで来るので
それらを万遍なく処理できないと討伐数500は難しい
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