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魔神降臨:魔神アガレス降臨 のバックアップ(No.2)
イベント概要
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| 復活した魔神アガレスを撃破せよ! <編成内での同ユニット禁止> <ユニット、アイテムのドロップなし> |
▼ Lv.1〜Lv.5
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期コスト 出撃数 ★3ボーナス ライフ 敵の数 |Lv.1|50|740|3900|10|10|~ |BG
プラチナアーマー|0
|~|~|~|~|5|35|~|~|0
|Lv.2|52|770|4065|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|39|~|~|0
|Lv.3|54|810|4230|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|41|~|~|0
|Lv.4|56|850|4395|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|48|~|~|0
|Lv.5|60|920|4725|10|10|~ |BG
ブラックアーマー|0
|~|~|~|~|5|45|~|~|0
▼ Lv.6〜Lv.10
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期コスト 出撃数 ★3ボーナス ライフ 敵の数 |Lv.6|62|960|4890|10|10|~ |BG
プラチナアーマー|0
|~|~|~|~|5|47|~|~|0
|Lv.7|64|1000|5055|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|49|~|~|0
|Lv.8|66|1040|5220|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|49|~|~|0
|Lv.9|68|1080|5385|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|64|~|~|0
|Lv.10|70|1120|5550|10|10|~ |BG
ブラックアーマー|0
|~|~|~|~|5|62|~|~|0
▼ Lv.11〜Lv.15(後半戦で追加)
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期コスト 出撃数 ★3ボーナス ライフ 敵の数 |Lv.11|75|1210|5970|10|10|~ |BG
虹の聖霊|0
|~|~|~|~|5|敵数|~|~|0
|Lv.12|80|1300|6390|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|敵数|~|~|0
|Lv.13|85|1390|6810|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|敵数|~|~|0
|Lv.14|90|1480|7230|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|敵数|~|~|0
|Lv.15|99|1650|7980|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|敵数|~|~|0
- ユニット、アイテムのドロップなし
仮称 行動タイプ
B{弱点特効}攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性攻撃間隔 備考
対処法アースエレメンタル(小) 近/遠 物理 2100(Lv.1)
2400(Lv.2)
2700(Lv.3)
3000(Lv.4)近:1
遠:300200 40 近:全体65
発生30
遠:全体118
弾発生31
移動80・HP100%時は近接攻撃
・HP99%以下で複数同時攻撃
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
単体物理攻撃)
・射程約100魔神アガレス 遠距離
B{デーモン}物理 7000(Lv.1)
8000(Lv.2)
9000(Lv.3)
10000(Lv.4)
9000(Lv.5)
11000(Lv.6)
13000(Lv.7)
15000(Lv.8)
17000(Lv.9)
16000(Lv.10)1500 500 50 全体160
発生33
移動120・R{第1形態}(Lv.1~10)
・単体物理攻撃
・射程約260魔神アガレス 遠距離
B{デーモン}物理 54000(Lv.5)
66000(Lv.6)
78000(Lv.7)
90000(Lv.8)
102000(Lv.9)
96000(Lv.10)2000 900 50 全体155
弾発生38
移動100・R{第2形態}(Lv.5~10)
・複数同時攻撃
・射程約280
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補正 Lv1:0.7 Lv2:0.8 Lv3:0.9 Lv4:1.0 Lv5:0.9 Lv6:1.1 Lv7:1.3 Lv8:1.5 Lv9:1.7 Lv10:1.6
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
#include(): No such page: 魔神降臨:魔神アガレス降臨/会話
| ▼ | MAP |
簡易説明
簡易説明
簡易説明
簡易説明
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このLvからアガレスが第2形態になる。第2形態時はブロック・非ブロック問わず範囲物理攻撃をしてくる。
Hで即座にブロックしても第2形態になるとc.b.g.hは攻撃範囲に入ってしまうため、回復が難しい。
しかし、ドルイドの苗木ならば攻撃対象にならないため、c.b.g.hに苗木を置き、Hのキャラの回復ができる。
また、Hで即座にブロックしていればfはCCヒーラーなら安全に回復させられる。
終盤にはフライデーモン黒(武器装備)が数匹出てくるため、なるべく遠距離は先に置き、避雷針も兼ねて近
接はゆっくり置きたい。序盤はCC・覚醒した援軍ソル2体置いても充分コストを蓄えられる余裕がある。
また、下の道はアークデーモン(紫)が来るため eに弓などを置いておくと倒されやすいので、kに避雷針を置
くか、多少内部を荒らされる覚悟でeで仕留めるか。 魔神アガレスの効果でHPが減ると移動が早くなる
ためなるべくバシラなどの多段か、一撃で仕留めてしまいたい。
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