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2016/12/01に実装された近接クラス。 重コストの2ブロックユニットで、敵単体に短射程の遠距離攻撃(物理属性)を行うことができる。 重コストの近接ユニットの中ではHPが低めであり、耐久性能には難がある。 攻撃力・防御力の数値は高めなので、雑魚〜中ボスクラスの相手であれば2ブロックを活かして壁役も十分可能。 遠距離攻撃を活かして補助火力にもなるが、射程が160と短めなので攻撃が届かないこともある。 2017/03/23のメンテナンスで第一覚醒が実装。 2017/05/11のメンテナンスでHPが増加した。 2017/09/28のメンテナンスでスキル覚醒が実装。
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