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南の島で人知れず催される男だけの酒盛りに乗り込め! <女性ユニット出撃不可> 男性のみ出撃可能マップ。 敵のドロップも、男性ユニット用信頼度上昇アイテムの酒類となっている。
<女性ユニット出撃不可> 男性のみ出撃可能マップ。 敵のドロップも、男性ユニット用信頼度上昇アイテムの酒類となっている。
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ初☆3報酬スタミナライフ敵の数男だけの祝杯 初級15801,875308 ×1 ×1 ×1 ×1神聖結晶2520男だけの祝杯 中級40902,250308 ×1 ×1 ×1 ×1神聖結晶2536男だけの祝杯 上級601003,000308R{ ×3} R{ ×2} ×1 ×1神聖結晶3527男だけの祝杯 極級801203,000358R{ ×4} R{ ×2} ×1神聖結晶3528男だけの祝杯 神級801403,750408R{ ×4} R{ ×3}神聖結晶4531
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法ソルジャー近接物理1500(上級)1500(極級)1650(神級)300(上級)300(極級)330(神級)500全体65発生6・初級〜神級で出現山賊頭近接物理3150(上級)3500(極級)630(上級)700(極級)1000全体81発生13・初級〜極級で出現ヘビーアーマー(黒)近接B{アーマー}物理2100(上級)3000(極級)3300(神級)350(上級)500(極級)550(神級)3000全体85発生18・中級〜神級で出現・魔法攻撃で対処以下は神級のみで出現アーチャー遠距離物理1210(神級)250500全体83弾発生12移動60・単体物理攻撃サノスケ近接物理10560(神級)704(神級)20010全体72発生4ジョヴァンニ遠距離物理7040(神級)320800全体125発生7移動100・単体物理攻撃・射程が長い・移動速度が遅いフューネス(CC)近接物理10560(神級)880(神級)18010全体78発生35モーティマ(CC)近接物理10560(神級)880(神級)18010全体78発生35コンラッド(覚醒)近接物理10560(神級)880(神級)1000全体80発生13バルバストラフ(覚醒)遠距離魔法10560(神級)5603020全体125弾発生22移動60・範囲魔法攻撃・射程が長い・移動速度が遅い・攻撃速度が遅いサイラス(覚醒)遠距離魔法14080(神級)4503020全体55弾発生12移動20・範囲魔法攻撃・移動速度が遅い・攻撃速度が速い 補正 初級: 中級: 上級:1.0 極級:1.0 神級:1.1 個別補正 上級:山賊頭…0.9、ヘビーアーマー(黒)…0.7 神級:サノスケ/ジョヴァンニ/フューネス/モーティマ/覚醒コンラッド/覚醒バルバストラフ/覚醒サイラス…1.6 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 初級: 中級: 上級:1.0 極級:1.0 神級:1.1 個別補正 上級:山賊頭…0.9、ヘビーアーマー(黒)…0.7 神級:サノスケ/ジョヴァンニ/フューネス/モーティマ/覚醒コンラッド/覚醒バルバストラフ/覚醒サイラス…1.6 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
男性のみ出撃可能マップ。 敵のドロップも、男性ユニット用信頼度上昇アイテムの酒類となっている。 2014/06/25現在、チャレンジクエストで酒類を拾うことはできないので、 急いで男性ユニットを覚醒させたい場合にログインボーナス等で集まっていない場合は、必然的に緊急ミッションかここを周回する必要がある。 癒しの獅子ロベルトを所持しているだけでドロップ率が上がる。 (出撃はできないがシーフをメンバーに入れればさらに上がるが、敵も強くなるので注意) 中級以上は防御力の高いヘビーアーマー(黒)が何度か出現する。 女性が使えれば大したことのない相手ばかりだが、男性ユニットの育成が進んでない王子にとっては意外と苦戦を強いられることも? 実際には上級までは拾ったままの適当な素材用銀男などでもクリアは可能。別に男ヒーラーを取っておく必要もない。 極級は上級までと違い、極級相応の難易度。上級と同じつもりで拾った男キャラでなどと気軽に思っていたら痛い目に合うので注意。 前衛は「F」に王子、「A」にソルジャー系、「E」にラセル、「I」にバンデット系がいいだろう。 ソルジャーやバンデットは消耗の都度交代で。 もしユリアンがいるなら、コスト稼ぎが非常に楽になる。 ローレン、ストレイ、マウロ、ジョバンニのいずれかがいるなら、「h」に配置すると良い活躍をする。 特にマウロはコストの低さから容易に配置できるわりに、非常にいい削りをしてくれるだろう。 あとは「d」と「g」をロイとヴァレリーに分担させ、「f」にクリストファーやロベルトなどヒーラーを配置。 男ヒーラーがいない場合は、アルスやウィルフレッドを入れておくだけでも だいぶ王子やラセルの負担が減るだろう。 また、ヒエンやハヤテがいる場合は「H」に置くと、これも良い援護をしてくれる。 アンナの実装により王子の攻撃を魔法属性にできるようになった。 鎧対策にアンナを出撃メンバーに入れてみるのも有効だろう。 2015/07/02のメンテナンスで未覚醒バンデットにもアーマー特効が付与された。 モーティマやバーガンで黒アーマーを処理しやすくなった反面、赤山賊によるこちらのアーマーへのダメージも増加している可能性がある。
男性のみ出撃可能マップ。 極級までのように雑魚敵のラッシュだと思ってたら痛い目に合う。 ヒーラー無しだとかなり厳しいのでヒーラーは必須。 出現順は以下の通り。特に書いてない場所でもソルジャー軍団と黒鎧軍団はそれぞれの合間に(1)から沸いている。 1.雑魚のラッシュ((1)から) 2.覚醒サイラス((2)から出現し反時計回りで右上拠点に)/覚醒バルバストラフ((3)から出現し反時計回りで左下拠点に) →サイラスは射程が短いので遠距離で削り差し込んでトドメ。バルバストラフは射程が長いので掴むまで避雷針で受けるといい。二人とも割と脆いのが救い。この二人を倒すまでが難関。 3.CCサノスケ((2)から出現し最短ルートで右上拠点に)/CCジョヴァンニ((3)から出現し最短ルートで右下拠点に) →サノスケは硬いのでブロックしないと倒しきれないことが多い。ジョヴァンニは射程が長く柔らかい味方に当たるとやや危険だが脆いのですぐ倒せる。 4.CCモーティマ((3)から出現し最短ルートで右上拠点に)/CCフューネス((3)から出現し最短ルートで右下拠点に)/覚醒コンラッド((3)から出現し時計回りで左下拠点に) →3人とも同時に掴むのは無理なので止めるなら二人。下側に硬いのを置かないと火力で押し切られる。最後の関門。 どうしても男性ユニットは回復量が足りなくなるので、スイッチ的に動けるフドウやマリウスが居ると楽になる事がある。 コストがどうしても不足しがちなのでジェロームやユリアンが居るとコスト稼ぎができて多少は楽になる。 敵の黒鎧は防御が低めなので物理遠距離でも意外と攻撃が通る。もしも魔法火力が不足しがちでもストレイやヴィンセント、ローレンでも代用が多少は可能である。 しかし彼らも拾ったばかりで育成していないとてんで役に立たない。しっかり育成した上で臨もう。 なお、1.5倍期間中覚醒ロベルトが居ると極上酒が100%ドロップするので、極上酒のドロップは65%であると推測されている。 (2016/7/28のアップデートでロベルトのアビリティが上方修正された事により覚醒前ロベルトでも100%ドロップの可能性有り) ▼ 動画 YouTube ニコニコ動画:キーワード検索 ニコニコ動画:タグ検索
男性のみ出撃可能マップ。 極級までのように雑魚敵のラッシュだと思ってたら痛い目に合う。 ヒーラー無しだとかなり厳しいのでヒーラーは必須。 出現順は以下の通り。特に書いてない場所でもソルジャー軍団と黒鎧軍団はそれぞれの合間に(1)から沸いている。 1.雑魚のラッシュ((1)から) 2.覚醒サイラス((2)から出現し反時計回りで右上拠点に)/覚醒バルバストラフ((3)から出現し反時計回りで左下拠点に) →サイラスは射程が短いので遠距離で削り差し込んでトドメ。バルバストラフは射程が長いので掴むまで避雷針で受けるといい。二人とも割と脆いのが救い。この二人を倒すまでが難関。 3.CCサノスケ((2)から出現し最短ルートで右上拠点に)/CCジョヴァンニ((3)から出現し最短ルートで右下拠点に) →サノスケは硬いのでブロックしないと倒しきれないことが多い。ジョヴァンニは射程が長く柔らかい味方に当たるとやや危険だが脆いのですぐ倒せる。 4.CCモーティマ((3)から出現し最短ルートで右上拠点に)/CCフューネス((3)から出現し最短ルートで右下拠点に)/覚醒コンラッド((3)から出現し時計回りで左下拠点に) →3人とも同時に掴むのは無理なので止めるなら二人。下側に硬いのを置かないと火力で押し切られる。最後の関門。 どうしても男性ユニットは回復量が足りなくなるので、スイッチ的に動けるフドウやマリウスが居ると楽になる事がある。 コストがどうしても不足しがちなのでジェロームやユリアンが居るとコスト稼ぎができて多少は楽になる。 敵の黒鎧は防御が低めなので物理遠距離でも意外と攻撃が通る。もしも魔法火力が不足しがちでもストレイやヴィンセント、ローレンでも代用が多少は可能である。 しかし彼らも拾ったばかりで育成していないとてんで役に立たない。しっかり育成した上で臨もう。 なお、1.5倍期間中覚醒ロベルトが居ると極上酒が100%ドロップするので、極上酒のドロップは65%であると推測されている。 (2016/7/28のアップデートでロベルトのアビリティが上方修正された事により覚醒前ロベルトでも100%ドロップの可能性有り)
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ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
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