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ユニット/クラス/シーフ のバックアップ(No.4)
ユニット/クラス
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| ▼ | ユニットデータ・アビリティ加算等の説明 編集 |
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| ▼ | 射程早見表 |
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| クラス | 特性 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| シーフ | 出撃メンバーにいるだけで ユニット以外のドロップ率が3%上昇、 敵の攻撃力とHPが1.2倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 | 魔水晶・刻水晶・ブルーオーブ・ 好感度/信頼度上昇アイテム・ イベント用の収集アイテムが対象 敵強化は敵遠距離攻撃の攻撃力も対象 複数のシーフ系クラスを編成しても効果は累積しない トレジャーハント系のアビリティとは累積する | 攻撃が飛び道具の 無効化判定の対象 |
| マスターシーフ | |||
| トレジャーハンター | 出撃メンバーにいるだけで ユニット以外のドロップ率が5%上昇、 敵の攻撃力とHPが1.3倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 | ||
| アルセーヌ | 出撃メンバーにいるだけで ユニット以外のドロップ率が7%上昇、 敵の攻撃力とHPが1.4倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 | ||
| トリックスター | 出撃メンバーにいるだけで ユニット以外のドロップ率が5%上昇、 敵の攻撃力とHPが1.2倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 | ||
| ▼ | クラス解説 |
2015/06/11 に実装されたクラス。 |
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
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