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帝国重装砲兵ゲオルグ のバックアップ(No.5)
入手方法
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| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 (属性) | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
帝国重装砲兵 ゲオルグ (帝国) | 重装砲兵 | Lv1 | 1241 | 227 | 278 | 0 | 3 300 | 24 | 21 | 防御力+23 | 防御射撃 | - |
| Lv50 | 1680 | 342 | 408 | |||||||||
| キャノンアーマー | Lv1 | 1689 | 343 | 410 | 0 | 3 300 | 27 | 24 | 防御力+54 | |||
| Lv60 | *2128 | 431 | *384 | |||||||||
| ギガキャノン アーマー | Lv1 | *1860 | 414 | *463 | 0 | 3 300 | 30 | 27 | 防御力+59* | 防御射撃 | 防御力アップ | |
| Lv80 | *2844 | 509 | *569 | 戦場の死神 | ||||||||
| 第一覚醒 |
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各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
| スキル / 効果 |
|---|
| 防御射撃 |
| X秒防御力がY倍 遠距離攻撃に専念する |
| Lv | X | Y | 再動(秒) |
|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 1.4 | 34 |
| 2 | 36 | 1.5 | 33 |
| 3 | 38 | 1.6 | 32 |
| 4 | 39 | 1.7 | 31 |
| 5 | 40 | 1.8 | 30 |
| 初動(秒) | |||
|---|---|---|---|
| --- | 22.7 | --- | --- |
| --- | 22.0 | --- | --- |
| --- | 21.3 | --- | --- |
| --- | 20.7 | --- | --- |
| --- | 20.0 | --- | --- |
| 銀 | 金 | 白 | 黒 |
| 近接 | 遠距離 | ☆ | |
|---|---|---|---|
| 未 C C | |||
| C C 後 | |||
| 変 化 な し | ゲオルグ | ☆4 |
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
| 覚醒後 | 戦場の死神 | 50秒攻撃力と防御力が2.0倍 遠距離攻撃に専念する 戦闘中1回しか使えない | 再使用 不可 | 16秒 |
| 覚醒前 | 防御射撃 | 40秒防御力が1.8倍 遠距離攻撃に専念する | 30秒 | 20.0秒 |
| アビリティ名 | 効果 | ユニット | 備考 |
| クラス | 特性 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 重装砲兵 | 3体までの敵を足止めできる | 敵をブロックしていない時、 長射程の範囲物理攻撃 | 射程は300 ブロック時は近接単体攻撃 |
| キャノンアーマー | |||
| ギガキャノンアーマー | |||
| バスターアーマー | |||
| フォートレス | 攻撃範囲1.2倍 30%の確率で 攻撃を完全に無効化する | ||
| 0% | 徹底的に壊し、奪い、滅ぼす……。さぁ、戦いに行くぞ。 | |
| 15% | 俺から見れば、貴様は卑怯者だ。 | |
| 30% | 俺についてこい、王子。 戦いというものを教えてやる。 | イベント1 |
| 50% | ……戦いのあった日は、酒を飲まないと身体が落ち着かぬ。 | |
| 60% | 皇帝陛下と違って、貴様はまだまだ未完成だ。 | |
| 80% | 王子、貴様の在り方も間違いではないさ。 | |
| 100% | ……あの時、あの場所にあって、俺と貴様は間違いなく戦友だった | イベント2 |
| 副官任命 | 貴様に休む暇など在りはしない さっさと戦場へ向かうぞ、王子。 | ホーム |
2016/12/01に、三周年イベントの帝国プレミアム召喚で追加された重装砲兵。
スキル「防御射撃」は自身の防御力が1.4~1.8倍に強化し、スキル覚醒「戦場の死神」では攻防を2倍にする。
一見すると攻防2倍は強力なスキルに見えるがこれが曲者で、攻撃速度が非常に遅くまともなダメージソースとして働きづらい。
スキル中も壁役として防御が特に高いということもなく、素直に侍や範囲攻撃できる多ブロを置いた方が安定する場合がほとんど。
しかもスキル覚醒の場合、一度しか使えないため使いどころが非常に難しい。
射程300を利用して壁役の後に配置するなら魔法剣士と言ったもっと適した職がおり、中途半端さが目に付く。
ヘビーアーマーよりもコストは高いものの、ブロックしていないときに遠距離攻撃も出来ると考え未スキル覚醒で使うのがベターかもしれない
■覚醒後
アビリティは防御力アップでさらに堅くなる……ものの、専業アーマーに届くほどではない。
コストも+3されるが、ブロック数は増えない。(増えないのは逆にメリットと言えるかもしれないが)
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