王者達のバトルロイヤル のバックアップ(No.5)
イベント概要
復刻開催時
データ
ステージデータ
復刻時
新規敵ユニット
補正 NPC
最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
会話
攻略
魔界からの再招待
初級(★1獲得の目安:平均Lv1) ゴブリンに混ざってガーゴイルが飛んでくるが、遠距離ユニットを編成し忘れたなんてことがなければ問題はないだろう。
集う王者達
<魔界審判がいる間敵の攻防80%減少> 開幕会話では新顔から懐かしい面々まで沢山登場するが、このマップで敵となるのは大長老率いる竜人チーム。 ここで注目すべきは、マップ右上。切り株の上に陣取っている魔界審判。
不殺の決意
<魔界審判がいる間敵の攻防80%減少> 遠距離攻撃のオルトロス、高HPのミノタウロス、高攻撃力の魔界イノシシが物量で攻め立ててくる。 とは言え、それも魔界審判がマップに居てくれればこそ。けして倒してしまったりしないように。
荒ぶる猛牛
<魔界審判がいる間敵の攻防80%減少> 出てくる敵は牛さんたちと闇エレメント3体。最初は上段と中央から来るので固めるならそちらから。 戦いが長引くと魔界審判が撤収して戦線崩壊は避けられないので、最後に現れる本体へは強力なユニットを差し込んで短期決戦を目指したい。
戦いを求める者たち
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50) 魔神たちは終盤に登場ししばらく待機した後、そろって移動を開始するが、1度倒すと復活後すぐに移動を開始する。 なおラクシャーサが最後に放つ範囲攻撃は倒れてから発動するまで多少の時間的猶予はある。
場外乱入戦
<魔界審判がいる間敵の攻防80%減少> 魔界審判さえマップにいてくれれば、敵の戦力自体は脅威でないのはここも同じ。
勝利を求める者
<魔界審判がいる間敵の攻防80%減少> デーモンチームも他と同じく物量で攻めて来る。麻痺デーモンも混ざっているので状態異常無効アビリティの近接ユニットがいれば有利。 敵が強くなるにつれ「ボスがタフすぎて倒し終わっていないのに魔界審判が撤収しはじめた!」という事態が起きやすくなる。
決戦のバトルロイヤル
<魔界審判がいる間敵の攻防80%減少> 最初に始まるアナトリアとの決闘だが、彼女は画面端からゆっくり歩いてくるため、主戦場の拠点手前広場に来るまでに猶予がある。 まず乱入してくるのが竜人チームから大長老のみが1体。次に牛頭チームから牛頭兄弟と影分身8体の10体。 要注意なのが牛頭の影分身。魔界審判を避けて拠点前の混戦となると、もし分身に本体が紛れてしまったら迅速に倒すのが困難となる。 飛行デーモン対策のアーチャーなどを忘れなければ、残りの敵は今までのマップのように対処してしまえば問題ないはずだ。
英雄対英雄
<旗手がいる間敵の攻撃と防御アップ> ここのアナトリアは、直前のマップで戦った時のように正面から殴り合いをして勝てる相手ではない。 注意書きにもあるように、観客席の縁に立っているオークの旗手2体は、魔界審判とは逆に敵を強化してくる。
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