立ち絵 未覚醒 第一覚醒 第二覚醒A 第二覚醒B
復刻プレミアム召喚 ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) レジェンド召喚 ブラック交換チケット
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 朱鎧の智将マツリ/ユニットデータ 朱鎧の智将マツリ前衛戦術家Lv11021212134021512攻撃力+72防御力+30一意専心-Lv501418328206前衛軍師Lv11426329208021815攻撃力+173防御力+72Lv802025432295武人軍師Lv11762394265022801815攻撃力+173防御力+72一意専心六文銭の赤備えLv992471524331疾風迅雷猛将軍師Lv12033421310022801815攻撃力+173防御力+72一意専心六文銭の赤備えLv992768550375疾風迅雷大軍配者Lv11898394296022801512攻撃力+173防御力+72一意専心六文銭の赤備えLv992633524362疾風迅雷 編集 |floatleft|s 第一覚醒
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。B{青字}は覚醒スキル使用時の値
猛将軍師 大軍配者
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル/一意専心 スキル / 効果一意専心X秒ブロック数+1攻撃数+1攻撃、防御がY倍 LvXYY再動(秒)1601.3992651.31.35983701.4974751.41.45965801.595 初動(秒)---------1---------1---------1---------1---------1銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後変化なしマツリ☆6 編集
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
朱鎧の智将マツリ/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後疾風迅雷40秒攻撃力が1.9倍ブロック数1になり移動速度を少し下げる遠距離攻撃を2連射する(射程280)50秒5秒覚醒前一意専心80秒ブロック数+1 攻撃数+1 攻撃、防御が1.5倍95秒1秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/六文銭の赤備え 六文銭の赤備え出撃メンバーにいるだけで全近接系ユニットのHP、攻撃、防御が5%上昇朱鎧の智将マツリ出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)別名アビリティと加算される(対象ユニットに対して強化倍率+5%) 編集
クラス特性/前衛戦術家 クラス特性備考前衛戦術家配置中、他ユニットの出撃コストを1下げるブロック数2複数の前衛戦術家系クラス(NPC含む)を配置しても、コストを下げる効果は累積しないコスト下げ効果のあるアビリティとは累積する前衛軍師配置中、他ユニットの出撃コストを2下げる武人軍師配置中、他ユニットの出撃コストを3下げるブロックした敵全員を攻撃猛将軍師20%の確率で攻撃力が1.9倍の攻撃を出す大軍配者 編集
☆3銀メイジ ☆3銀ワルキューレ ☆3銀サムライ ☆6黒の聖霊
☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー ☆6覚醒の聖霊 前衛軍師の宝珠3個 300,000G
☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー ☆6常闇の聖霊 前衛軍師の宝珠3個 300,000G
0%私の元気で、王子サマに勝利を!15%よく笑う子だねって昔から言われます!30%これでも軍師として、知識の多さは負けませんよ?イベント150%王子サマに負けないよう、私も頑張らなきゃ!60%私の力で、民を救えているか不安になります。80%戯言といわれても、私はすべての人を救いたいんです。100%王子サマがいれば、何があっても私は笑顔です!イベント2副官任命王子、ご指示をお願いします!何事にも笑顔で頑張りますからね。ホーム
ガチャで入手可能な黒の前衛戦術家。 一般に前衛戦術家というクラスは、覚醒前はクラス特性の効果が少ないがソルジャーよりもコストが重いため、ソルジャー等に出番を奪われやすい。 しかし、マツリの場合はブロック数・同時攻撃数と攻防ステータスを上昇させる戦闘向きスキル『一意専心』を配置後1秒で起動できるのが強みで、 初手ソルジャーでは敵の処理が追いつかずに漏らしてしまったり落とされてしまうような局面を打開することも可能。 スキルは最大レベルで80秒も継続するので、部隊展開が一段落するまでしっかり支えてくれる。 とはいえ、真価を発揮するのはやはり覚醒後で、覚醒後は2体同時攻撃となり殲滅力が大幅に増すほか、 他ユニットの配置コストが-3されるので部隊展開がかなり加速できる。 スキル使用時には3ブロ3体攻撃で攻防値も増加するため、実質的にショーグン相当のスペックとなり序盤~中盤では非常に頼もしい。 また、覚醒アビリティとして出撃メンバーに加えるだけで近接ユニット全員の体力と攻防を5%上昇させるため、一躍スタメン向きユニットになる。 第二覚醒では、猛将軍師と大軍配者の2つのクラスを選択可能。 猛将軍師では、各能力値が大幅に上昇し、20%の確率で必殺の一撃を繰り出す。 純粋なスペックアップによって安定性と殲滅力がかなり増し、多少のラッシュならば難なく捌けるようになる。 ただし、必殺の一撃が確率発動なので、安定周回のパターンを崩す可能性は考えておく必要がある。 一方、大軍配者を選択した場合、能力値の上昇は比較的控えめだが、自身の配置コストが-3される。 これによりマツリの配置コストは同レアリティのソルジャー相当となる。 スキル覚醒前である場合、下限コスト12秒+スキル待機1秒でショーグン相当のユニットが出せることになるため、コストに比して破格の殲滅力を発揮できる。 序盤から高速移動ユニットへの対処を強いられるマップなど、コストの厳しいマップではクラス特性も相まって唯一無二の切り札になりうる。 スキル覚醒は『疾風迅雷』。ブロック数と同時攻撃数を上げて足止め殲滅をする『一意専心』とは打って変わって、 ブロック数を減らす代わりに遠距離攻撃を飛ばす、全く別のスキルに変化する。 ブロックできない位置に攻撃が飛ばせる一方でブロック数が必要な場面では漏らすことになり、攻撃倍率が上昇する代わりに持続時間が低下する、 と一長一短なので、どちらが自分の使用スタイルに合っているか考える必要がある。 編成に入れるときは、他の前衛戦術家と同様、マーチャントと組ませると非常に相性が良い。 以前はキキョウと並びゴールドラッシュ時にプラチナイベントユニットのドロップ率を上昇させる効果もあったが、 デイリー復刻の実装に伴いゴールドラッシュでのプラチナユニットのドロップがなくなったため、最近はこの効果はなくなっている。 2016/10/06のメンテナンスでスキル『一意専心』の攻撃力・防御力が上方修正された。また、覚醒スキル『疾風迅雷』の攻撃力が上方修正された。 2017/08/03のメンテナンスで、通常スキルの攻撃倍率が上方修正され、スキル待機時間が下方修正された。 また、覚醒スキルが2連続攻撃に変更され、スキル待機時間が短縮された代わりに、効果時間、攻撃倍率が下方修正された。 さらに、好感度ボーナスの補正値が変更された。(HP+360、攻撃力+144 → 攻撃力+173、防御力+72)
ドット絵/前衛戦術家
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