アビリティ のバックアップ差分(No.6)

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#author("2017-12-02T00:25:15+09:00","","")
#author("2017-12-12T11:32:00+09:00","","")
#contents
*アビリティ [#v3a4b516]
>
スキルやクラス特性とは別に、一部のユニットが持つ能力。~
レアリティゴールド以上のユニットは覚醒することで習得する。~
レアリティシルバーのユニットはクラスチェンジ後Lv55に到達すると習得する。(CCが無いクラスの場合はCCは不要)~
また、最初からアビリティを所持しているユニットもいる。その場合は上記の条件達成でアビリティが変化する。~

***表記について [#n96e4648]
>
アビリティ表の所持ユニット名や備考欄で「(覚醒前)」「(未覚醒)」「入手時から取得済」といった補足が無い限りは覚醒後に習得。(レアリティシルバーの場合はCC後Lv55)~
~
*アビリティ補足 [#i92abca6]
>
-同名アビリティの効果は基本的に累積せず、一人分のみが適用される
--覚醒前後で名称は変わらないが効果が違うタイプのアビリティも累積せず、最も効果の高い物一人分のみが適用される
//---該当のアビリティを持つユニット:[[聖霊の友セリア]]・[[怪盗キュテリ]]・[[癒しの獅子ロベルト]]・[[駆け出し海賊モニカ]]
--別名アビリティであっても、同一ユニットの覚醒前後のアビリティは効果が累積せず、効果の高い方のみが適用される
//---該当のアビリティを持つユニット:[[光の守護者アルティア]]・[[オリヴィエ]]・[[新世代山賊アマンダ]]・[[天馬騎士団長エスタ]]・[[暗黒騎士]]・[[月影の弓騎兵リオン]]・[[魔法皇女エステル]]・&br;([[術士女官シャーリー]]・[[召使いアイリーン]]・[[王宮侍女武官セーラ]]・[[庭番女官ヒカゲ]])
-2015/02/26のメンテナンス以降、リジェネ系アビリティは同名アビリティ同士も含めて効果が累積するようになった
-B{青文字}は出撃前のユニット画面の時点で既に適用されているタイプの自己強化系アビリティ
--好感度ボーナスと被る場合は被ったステータスのボーナス値も変化する
--自己強化系アビリティによるステータス補正はユニット画面上では既に適用された状態となっており、ユニット画面上の数値が更に変化するわけではない
-[[確率発動系>#random]]アビリティの効果はスキル発動中にも発生する
--当初、[[魔法剣士シャルロット]]はスキル発動中に[[追撃>#re_attack]]が発生しなかったが、現在では修正されている
-2015/07/02のメンテナンスより、「出撃メンバーにいるだけで」味方ユニットを強化させるアビリティを持つユニットを複数編成した場合に個別適用されていた倍率の算出方法が、&br;累積可能なアビリティの倍率を全て加算しての一括適用に変更された
--また、「配置中」味方ユニットを強化させるアビリティも、上記アビリティやスキルによる強化とは別途で累積可能なアビリティの倍率を全て加算した倍率での適用となる&br;(覚醒王子+20%と覚醒アマンダ+10%で1.30倍)
--なお、アビリティの適用中にスキルによる強化を発動する場合、「配置中」に適用されるアビリティは小数点以下の数値も有効だが、&br;編成時に数値が確定する場合は、小数点以下は切捨てとなることに注意
~
~
*編集について [#vb302faf]
>
includexされているページを編集してもサーバー側キャッシュの関係上、即時反映されない事があります。~
急ぐ場合は空更新で良いのでこのページを更新すると反映されます。
*アビリティの一覧 [#h4eaecd5]
**自己強化系&aname(self_buff); [#qa88ee7d]
***ステータス強化 [#y212922e]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/体力アップ)
#includex(アビリティ/攻撃力アップ)
#includex(アビリティ/回復力アップ)
#includex(アビリティ/防御力アップ)
#includex(アビリティ/わがままボディ)
#includex(アビリティ/半月の覚醒)
#includex(アビリティ/トリックオアトリート)
#includex(アビリティ/ヘビーシールド)
#includex(アビリティ/グレートシールド)
//#includex(アビリティ/魔法抵抗)
#includex(アビリティ/魔法耐性)
#includex(アビリティ/真竜の鱗)
#includex(アビリティ/純血のダークエルフ)
#includex(アビリティ/常闇のダークエルフ)
//#includex(アビリティ/ダークエルフクイーン)
#includex(アビリティ/射程アップI)
#includex(アビリティ/射程アップII)
#includex(アビリティ/出撃コスト減少)
#includex(アビリティ/カロネード砲)
#includex(アビリティ/禁断の呪法)
#includex(アビリティ/ミラクルダイエット)
#includex(アビリティ/ジュラシックパワー)
#includex(アビリティ/ドルイドの祝福)
#includex(アビリティ/九尾の狐)
#includex(アビリティ/エルフの隠れ身)
#includex(アビリティ/ヘビーバレル)
#includex(アビリティ/ホークアイ)
#includex(アビリティ/呪銃(非売品))
#includex(アビリティ/隠者の知恵)
#includex(アビリティ/隠者の聖域)
#includex(アビリティ/竜人支配種)
#includex(アビリティ/酒呑の念珠)
#includex(アビリティ/白き守護霊獣)
#includex(アビリティ/ミスリルドラゴン)
#includex(アビリティ/聖銀竜の加護)
#includex(アビリティ/オークの血脈)
#includex(アビリティ/オーク超覚醒)
~
***攻撃速度変化 [#e3af78e2]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/攻撃速度アップ【小】)
#includex(アビリティ/攻撃速度アップ)
#includex(アビリティ/ヘイスト)
#includex(アビリティ/時空干渉)
//#includex(アビリティ/クイックドロウ【小】)
#includex(アビリティ/クイックドロウ)
#includex(アビリティ/高速詠唱)
#includex(アビリティ/居合い)
#includex(アビリティ/スナップショット)
#includex(アビリティ/パワーアタック)
#includex(アビリティ/パワーシュート)
#includex(アビリティ/狙撃)
#includex(アビリティ/魔法の精髄・白)
#includex(アビリティ/魔法の精髄・黒)
#includex(アビリティ/クイックキャスト)
#includex(アビリティ/ラピッドシュート)
#includex(アビリティ/付与範囲拡大)
~
***攻撃優先順位変化系&aname(aim); [#a1b9d25d]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/射撃優先)
#includex(アビリティ/魔法優先)
~
***特性付加 [#te197838]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/状態異常無効)
#includex(アビリティ/スーパーメカニック)
#includex(アビリティ/完全不死)
#includex(アビリティ/狐化かし)
#includex(アビリティ/寒冷適応)
#includex(アビリティ/寒冷適応(攻撃力))
#includex(アビリティ/寒冷適応(コスト))
#includex(アビリティ/魔剣覚醒)
#includex(アビリティ/魔槍覚醒)
#includex(アビリティ/呪殺)
#includex(アビリティ/トークン所持数アップ【小】)
#includex(アビリティ/トークン所持数アップ)
#includex(アビリティ/魔神転生【弱】)
#includex(アビリティ/魔神転生)
#includex(アビリティ/入滅転生波動)
#includex(アビリティ/魔眼の加護)
#includex(アビリティ/猫だまし)
#includex(アビリティ/魔界適応)
#includex(アビリティ/魔界闘士)
#includex(アビリティ/魔界の守護)
#includex(アビリティ/魔獣化)
#includex(アビリティ/断末魔の呪い)
#includex(アビリティ/隠れた同行者)
#includex(アビリティ/隠れた支援者)
***トークン使役 [#p8b6039f]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/避禍予見の鏡影)
#includex(アビリティ/スチームタンク)
#includex(アビリティ/プリズムミラー)
#includex(アビリティ/火霊使役)
#includex(アビリティ/上級火霊使役)
#includex(アビリティ/土霊使役)
#includex(アビリティ/上級土霊使役)
#includex(アビリティ/風霊使役)
#includex(アビリティ/上級風霊使役)
#includex(アビリティ/闇霊使役)
#includex(アビリティ/上級闇霊使役)
#includex(アビリティ/霧分身)
#includex(アビリティ/ゴールデンミミック)
~
~
**全体強化系&aname(team_buff); [#m57a91a9]
>
強化系のアビリティが適用される場合、基本的にはそれぞれ対象ユニットに対して個別に計算されるのだが、~
全員の〜で始まるこの系列のアビリティの適用に際してのみ、同系統【大】【中】【小】の合算値で計算される。~
同一編成に【大】【中】【小】が入っている場合のステータス補正割合は、合算した割合となる。~
HPアップ【大】(+14%)・【中】(+10%)が同一編成に入っていれば+(14+10)%=『+24%』がステータスが上昇分となる。
>
それぞれ同一編成に組み込んだ場合の上昇値
||~【小】|~【中】|~【大】||~【小】+【中】|~【小】+【大】|~【中】+【大】||~【小】+【中】+【大】|
|~最大HP|-|10%|14%|~|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:24%|~|CENTER:-|0
|~攻撃力|2%|5%|CENTER:7%|~|CENTER:7%|CENTER:9%|CENTER:12%|~|CENTER:14%|1
|~防御力|~|~|~|~|~|~|~|~|~|0

>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/全員の最大HPアップ【中】)
#includex(アビリティ/全員の最大HPアップ【大】)
#includex(アビリティ/全員の攻撃力アップ【小】)
#includex(アビリティ/全員の攻撃力アップ【中】)
#includex(アビリティ/全員の攻撃力アップ【大】)
#includex(アビリティ/全員の防御力アップ【小】)
#includex(アビリティ/全員の防御力アップ【中】)
#includex(アビリティ/全員の防御力アップ【大】)
//#includex(アビリティ/難攻不落の要塞(ゴールド))
#includex(アビリティ/難攻不落の要塞)
#includex(アビリティ/出撃コストアップ)
#includex(アビリティ/戦意高揚)
#includex(アビリティ/幸せの記憶)
#includex(アビリティ/戦意高揚【小】)
#includex(アビリティ/戦意高揚【砂漠】)
~
***全近接強化系&aname(near_buff); [#w8751ccc]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/打ち出の小槌)
#includex(アビリティ/剣聖武芸指南)
#includex(アビリティ/六文銭の赤備え)
#includex(アビリティ/魔法防壁)
#includex(アビリティ/戦士の舞)
#includex(アビリティ/スピリットブースト)
#includex(アビリティ/スピリットブーストII)
~
***全遠距離強化系&aname(far_buff); [#j87fd1d0]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/ブーストミサイル)
~
~
**特定クラス強化系&aname(class_buff); [#w48dde72]
>
//ユニットのレアリティによって上昇値が異なる
//||~最大HP|~攻撃力|~防御力|
//|~ゴールド|10%|5%|5%|0
//|~プラチナ|10%|7%|7%|1
//|~ブラック||||0

***近接クラス強化 [#x7f0421d]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/ソルジャーの最大HPアップ)
#includex(アビリティ/撤退支援)
#includex(アビリティ/ヘビーアーマーの攻撃力アップ)
#includex(アビリティ/ヘビーアーマーの防御力アップ)
#includex(アビリティ/シールドブースト)
#includex(アビリティ/ワルキューレの攻撃力アップ)
#includex(アビリティ/山賊の最大HPアップ)
#includex(アビリティ/山賊の攻撃力アップ)
#includex(アビリティ/サムライ、忍者の攻撃力アップ)
#includex(アビリティ/サムライの防御力アップ)
#includex(アビリティ/ペガサスライダー攻撃アップ)
#includex(アビリティ/モンクの攻撃力アップ)
#includex(アビリティ/前衛軍師の最大HPアップ)
#includex(アビリティ/魔法剣士の攻撃力アップ)
#includex(アビリティ/馬上弓術指南)
#includex(アビリティ/導きのそよ風)
#includex(アビリティ/導きの風)
#includex(アビリティ/速攻の号令)
#includex(アビリティ/疾風の号令)
#includex(アビリティ/射撃指揮)
#includex(アビリティ/騎士隊長の号令)
#includex(アビリティ/騎士団長の号令)
#includex(アビリティ/侍女の忠誠(無法者))
#includex(アビリティ/侍女の忠誠(王子・皇帝・姫))
#includex(アビリティ/侍女の献身(王子・皇帝・姫))
#includex(アビリティ/魔戦団長の号令)
#includex(アビリティ/白面金毛九尾の狐)
#includex(アビリティ/強化魔導鎧)
#includex(アビリティ/天使長の号令)
#includex(アビリティ/戦う機甲技師)
#includex(アビリティ/生還の祈り)
#includex(アビリティ/英霊の守り手)
#includex(アビリティ/勝利の槍)
#includex(アビリティ/聖なる祈り)
#includex(アビリティ/侍魂)
#includex(アビリティ/魔戦士の誓い)
#includex(アビリティ/絶対防衛の決意)
#includex(アビリティ/逆撃の防陣)
#includex(アビリティ/迫撃の号令)
#includex(アビリティ/ソードスミス)
#includex(アビリティ/屍体活性)
~
***遠距離クラス強化 [#y6c80f62]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/アーチャーの攻撃力アップ)
#includex(アビリティ/ヒーラーの攻撃力アップ)
#includex(アビリティ/メイジの攻撃力アップ)
#includex(アビリティ/ウィッチの攻撃力アップ)
#includex(アビリティ/海賊の攻撃力アップ)
#includex(アビリティ/大地の気脈)
#includex(アビリティ/聖矢の祝福)
#includex(アビリティ/未来の天才召喚士)
#includex(アビリティ/侍女の忠誠(術士))
#includex(アビリティ/侍女の献身(術士))
#includex(アビリティ/祖霊の追い風)
#includex(アビリティ/海賊の火砲戦術)
#includex(アビリティ/火力支援指揮)
#includex(アビリティ/ウィッチガーデン)
#includex(アビリティ/大司教の威厳)
~
***近接・遠距離クラス複合強化 [#tc6e6e6b]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/魔力供給)
#includex(アビリティ/魔力調律)
#includex(アビリティ/侍女の献身(無法者))
#includex(アビリティ/聖典の導き)
#includex(アビリティ/ハイネクロマンシー)
#includex(アビリティ/コルセアの強襲)
#includex(アビリティ/一等航海士の指揮)
#includex(アビリティ/森と動物の守り人)
#includex(アビリティ/神業の手ほどき)
#includex(アビリティ/ゴッドブレス)
~
~
**特定属性強化系 [#w8be65af]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/妖精姫の祈り)
#includex(アビリティ/妖精姫の祝福)
#includex(アビリティ/妖精の堅陣)
#includex(アビリティ/闇妖精の女王)
~
#includex(アビリティ/龍の天祐)
#includex(アビリティ/竜巫女の祝福)
#includex(アビリティ/ドラゴンフォース)
#includex(アビリティ/ドラゴンスケイル)
~
#includex(アビリティ/影の総大将)
#includex(アビリティ/百鬼夜行)
#includex(アビリティ/千鬼夜行)
~
#includex(アビリティ/帝国軍師の号令)
#includex(アビリティ/帝国治癒士の務め)
#includex(アビリティ/初代王家の血統)
#includex(アビリティ/隠された神器の後継者)
#includex(アビリティ/帝国の勇者)
~
#includex(アビリティ/ヒロイックオーク)
#includex(アビリティ/侍女の忠誠(亜人))
#includex(アビリティ/侍女の献身(亜人))
~
**特定レアリティ強化系&aname(rarity_buff); [#hb7f0309]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/シルバーチャージ)
#includex(アビリティ/シルバーフルチャージ)
#includex(アビリティ/騎士姫の導き)
#includex(アビリティ/夏祭りの小さな思い出)
#includex(アビリティ/夏祭りの思い出)
~
~
**特定ユニット強化系&aname(special_buff); [#d7c9251c]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/称号特性付与)
#includex(アビリティ/侍女の忠誠(カグヤ))
#includex(アビリティ/侍女の献身(カグヤ))
~
#includex(アビリティ/スクランブルゴーレム)
#includex(アビリティ/魔獣調教I)
#includex(アビリティ/魔獣調教II)
#includex(アビリティ/罠威力上昇)
~
#includex(アビリティ/防御力魔法耐性アップ【男】)
#includex(アビリティ/武具職人【男専用】)
~
#includex(アビリティ/武具職人【女専用】)
#includex(アビリティ/鍛冶神の祝福)
~
~
**種族特効系&aname(specific_buff); [#c9e224ca]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/竜族への攻撃力アップ)
#includex(アビリティ/竜族への攻撃力アップII)
#includex(アビリティ/封妖手裏剣)
#includex(アビリティ/封妖手裏剣・真打)
//#includex(アビリティ/ターンアンデッド)
#includex(アビリティ/妖怪緊縛陣)
#includex(アビリティ/妖怪緊縛陣・剛)
#includex(アビリティ/天狗の印可状)
#includex(アビリティ/デーモンキラーI)
#includex(アビリティ/デーモンキラーII)
#includex(アビリティ/ゴブリンキラー)
#includex(アビリティ/輝きの一族)
#includex(アビリティ/ブライトブリンガー)
#includex(アビリティ/ゴーレムキラー)
//#includex(アビリティ/薙ぎ払い)
#includex(アビリティ/退魔金砕棒)
#includex(アビリティ/帝国の三宝剣)
#includex(アビリティ/エビルブレイカー)
~
~
**確率発動系&aname(random); [#peb78c58]
***攻撃強化 [#l905e20d]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/即死攻撃)
#includex(アビリティ/死の刃)
#includex(アビリティ/非情の刃)
#includex(アビリティ/極・非情の刃)
#includex(アビリティ/必殺の一撃)
#includex(アビリティ/浄化の光)
#includex(アビリティ/ホーリーエンチャント)
#includex(アビリティ/太陽の刃)
#includex(アビリティ/心猿)
#includex(アビリティ/ラッキーヒット)
#includex(アビリティ/天狗倒し)
#includex(アビリティ/奇跡の男)
#includex(アビリティ/貫通攻撃)
#includex(アビリティ/炎の戦槍)
#includex(アビリティ/回転斬り)
#includex(アビリティ/旋風脚)
#includex(アビリティ/獣王爪大旋風)
#includex(アビリティ/追撃)
#includex(アビリティ/大羅仙)
#includex(アビリティ/速射)
#includex(アビリティ/影矢)
#includex(アビリティ/ツインバズーカ)
#includex(アビリティ/サプライズナイブズ)
#includex(アビリティ/闇染の刃)
#includex(アビリティ/魔界の勝負魂)
~
***回避・無効化 [#p6ccfe87]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/物理攻撃回避)
#includex(アビリティ/飛燕の舞)
#includex(アビリティ/ミラージュダンス)
#includex(アビリティ/霧化)
#includex(アビリティ/奇跡の盾)
#includex(アビリティ/見えざる鎧)
#includex(アビリティ/気まぐれ守護天使)
~
***複合 [#s37f501f]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/ミスリルアームズ)
#includex(アビリティ/おみくじショット)
#includex(アビリティ/気まぐれアタック)
~
~
**回復系&aname(heal); [#s641b361]
***配置時回復 [#zf8732a8]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/癒しの小奇跡)
#includex(アビリティ/癒しの奇跡)
#includex(アビリティ/癒しの大奇跡)
~
***リジェネ効果 [#qdba9b27]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/オートヒール)
#includex(アビリティ/神剣の鞘)
#includex(アビリティ/天使の小癒し)
#includex(アビリティ/天使の癒し)
#includex(アビリティ/癒しの炎)
#includex(アビリティ/再生の炎)
#includex(アビリティ/帝国薬草術)
~
***HPドレイン [#tf2e0198]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/エナジードレイン)
#includex(アビリティ/罪滅の光)
#includex(アビリティ/サクリファイス)
~
~
**報酬増加系&aname(drop); [#a26eb51f]
***ユニット・アイテムドロップ率上昇 [#ode19f2c]
>
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/トレジャーハント【宝石】)
#includex(アビリティ/トレジャーハント【酒】)
#includex(アビリティ/トレジャーハント【魔水晶】)
#includex(アビリティ/聖霊との友情)
#includex(アビリティ/鎧狩り)
#includex(アビリティ/超鎧狩り)
#includex(アビリティ/看板娘の勧誘)
#includex(アビリティ/小悪魔の客引き)
~
***報酬G上昇&aname(gold); [#u6bde298]
>
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|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/豊穣の杖)
#includex(アビリティ/金運招来)
#includex(アビリティ/ゴールドゲット!)
#includex(アビリティ/ゴールドゲットプラス)
#includex(アビリティ/年賀の祝い袋)
~
~
**経験値上昇系&aname(exp); [#r12db6aa]
>
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|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#includex(アビリティ/ベテランの指南)
#includex(アビリティ/魔界のベテランの指南)
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~
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**未分類 [#daca7971]
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//#region(未分類)
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|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
//#includex(アビリティ/)
#includex(アビリティ/ジャイアントブレイカー)
#includex(アビリティ/舞巫女の守護霊)
#includex(アビリティ/ディフェンスブレイク)
#includex(アビリティ/ビーストブレイカー)

//#endregion(未分類)
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#pcomment(reply)
#includex(コメント欄注意書き)
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