ストーリーミッション/住民救出2 のバックアップの現在との差分(No.1)
ストーリー
データ
|15|169 (11.27)|1080 (72.00)|10 [30]|~|R{ ×2} 一般兵A【弓】[3] EXP:50|R{ ×2} 一般兵A【魔法】[3] EXP:50| ×1 王国兵士ヘクター[3] EXP:80|BG 弓兵ダニエラ|~|敵の攻撃力アップ|「住民救出1」 クリアで出現|0 敵ユニット
補正 通常:0.8 ★4チャレンジ:2.0 攻撃力補正 ★4チャレンジ:2.0 (表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照 補正 通常:0.8 ★4チャレンジ:2.0 攻撃力補正 ★4チャレンジ:2.0 (表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照 攻略マップ揃えておきたいユニット解説逃げ後れた住民がいる「H」と「I」の間にある家が防衛地点。 逃げ後れた住民がいる「H」と「I」の間にある家が防衛地点。 まず「H」と「I」にソルジャーを設置。 戦況を見ながら「C」と「P」にユニットを置いていく。 その後に「b」と「d」にヒーラーをおけば基本布陣が完成。 まず「H」と「I」にソルジャーを設置。 戦況を見ながら「C」と「P」にユニットを置いていく。 その後に「b」と「d」にヒーラーをおけば基本布陣が完成。 後は戦況に応じて。 メイジ(黒)やアーチャーが現れたらできるだけユニットを差し込もう。 後は戦況に応じて。 メイジ(黒)やアーチャーが現れたらできるだけユニットを差し込もう。 ★4チャレンジ
敵の攻撃力が高いため、なめてると痛い目に遭うMAP。 敵のソルジャーを柔らかいユニットが抱えると、覚醒ユニットでも簡単にやられてしまいがち。 そのため、序盤はウィッチなどの鈍足ユニットを使いながら遠距離でうまく敵を倒しきるようにするとよいだろう。 中盤以降コストが溜まってきたころに強いユニットを出せばクリアは目前。 ただし多ブロユニットはMAPの制限上不向きなのでできるだけ1ブロで何とかしたい。 動画←住民救出1 田園の門防衛戦→ ←住民救出1 田園の門防衛戦→ |
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