アンナ
ついに、この時がきましたね。 おそらく、王国襲撃を指揮した魔物が城の中に いるはずです。 この戦いに勝って、王国を魔物の手から 解放しましょう。 さぁ、準備をお願いします。
やった……やりました!私たちの勝利です! ついに王国に巣くう魔物を倒したのですね! ようやく、ようやくこの日が来たのですね…… あぅ、すみません。感激で涙が……。 しかし王子、世界にはまだまだ魔物の恐怖に 怯える人たちがたくさんいます。 これからは、世界を救うために戦いましょう。 英雄の血と女神の力を受け継ぐ、王子にしか できないことです。
補正 0.9 個別補正 敵全種:1.3 (表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
(未編集)
序盤からゴブリンラッシュに黒鎧、赤ガゴ、最後にはリッチが登場する。 ここまで何とか☆3をとれた王子でも序盤のゴブリン&黒鎧が処理できないケースがあり、☆3難易度はかなり高い。 これ以降のマップに育成効率の良い場所があるので、まずは☆1攻略を狙い、育成が進んだあとの挑戦を考えても良いだろう。 拠点は3方向に分かれているため、敵が分散しない城門付近で展開して戦おう。 コストが十分たまらないうちの強敵が厄介。 序盤の青ゴブリン・赤ゴブリンの後に黒アーマーが来るため、手順や育成度合い次第でこれだけで即詰んでしまう場合もある。 なお以前は出現数がランダムで、黒アーマーが出て来ないパターンもあり、出て来ない場合は難易度が格段に下がったのだが 2015年1月22日のメンテで出現数が固定となり、必ず黒アーマーが登場するようになったので注意が必要である。 比較的簡単に用意できるアーマー対策ユニットとしては、銅ユニットのバーガンが挙げられる。 その後、青ガーゴイルと赤ガーゴイル、少し間が空いてゴブリンやオーガのラッシュと続くので ガーゴイルを落とせる弓やウィッチ、メイジを配置しつつ、地上のラッシュを捌けるユニットも配置していなければならない。 二回目のガーゴイル(とドレイク)の後には最後のラッシュに少し遅れてリッチも登場する。 リッチ対策は今後も必須となるため、避雷針と呼ばれるテクニックや攻撃順序の知識をまだ知らないのであれば、ここで是非覚えておきたい。 CC済みの強ユニットが足りていない場合、無理して序盤の黒アーマーを処理しようとすると 仮に倒せたとしても赤ガーゴイル対策が間に合わずに通してしまったり、 戦力を消耗して後半のラッシュに対応できなくなる可能性が高い。 とにかくオアシスやヴァレリー獲得ステージへの道を開きたい場合は、 黒アーマーを無視して赤ガーゴイル対策を急ぎ、その後に備えた方がクリア難易度は下がる。 その場合、序盤のゴブリンには参考動画にあるようにDとgにコスト下限の銅ソルジャーと銅弓を置くとよい。 中盤以降は、abcdのうち2ヶ所以上にメイジが置ければリッチ出現まではだいぶ楽になる。 残り出撃数に気を配り、最後に避雷針が置けるよう気を付けること。
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