強敵たちとの連戦!己が最強のパーティーで最後の試練に挑め!
スタミナEXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1(好感度上昇用)ドロップ2(聖霊)必要ランク備考ライフ敵の数 |7|100|1575|10|7|| ×1 ×1 ×1| ×1 ×1|50|サービス開始時点での最終ステージ|0 |~|~|~|3|18|~|~|~|~|~|0
|7|100|1575|10|7|| ×1 ×1 ×1| ×1 ×1|50|サービス開始時点での最終ステージ|0 |~|~|~|3|18|~|~|~|~|~|0
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法オーガ近接物理5000400500全体77発生15オーガ(黒)近接物理70008001500全体77発生15バフォメット(黒)近接B{デーモン}物理80007001500全体86発生13バフォメット(白)近接B{デーモン}物理52009004000全体88発生13リッチ遠距離B{アンデッド}魔法120005003000全体72発生43移動30・単体魔法攻撃・射程が長い・移動速度が遅い 補正 1.0(表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 1.0(表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
ユニット人数Lv王子11〜 (未編集)
(未編集)
サービス開始時点で実装されたチャレンジクエストの中では最終ステージとなる。 敵の出現は オーガ6体→バフォメット(黒)3体→オーガ(黒)3体→バフォメット(黒)3体→ バフォメット(白)2体→リッチ1体 となっている。 序盤から中盤のラッシュがきつくここを乗り越えるにはコストがわりと低くステータスが高いユニットを揃えていないと厳しい。 ローグなどの回避持ちも有効だがレベルやステータスが低いと1、2発受けただけで撤退させなければならなくなるので安定性に欠ける。 手持ちに黒の遠距離ユニットが1体でもいれば大分楽にはなるのだがいかんせん入手難易度が高いので現実的ではない。
サービス開始時点で実装されたチャレンジクエストの中では最終ステージとなる。 敵の出現は
オーガ6体→バフォメット(黒)3体→オーガ(黒)3体→バフォメット(黒)3体→ バフォメット(白)2体→リッチ1体
となっている。 序盤から中盤のラッシュがきつくここを乗り越えるにはコストがわりと低くステータスが高いユニットを揃えていないと厳しい。 ローグなどの回避持ちも有効だがレベルやステータスが低いと1、2発受けただけで撤退させなければならなくなるので安定性に欠ける。 手持ちに黒の遠距離ユニットが1体でもいれば大分楽にはなるのだがいかんせん入手難易度が高いので現実的ではない。
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