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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
初期からいるレアリティゴールドのプリンセス。 召喚で入手可能なユニットではあるが、プレオープンの参加報酬や不具合のお詫び、大討伐の報酬等、 たびたび配布されているため、初期からプレイしている王子は召喚以外で入手していることも多い。
プリンセスは近接ユニットながら通常攻撃が魔法攻撃扱いのため、敵の防御力を無視して大きなダメージを与えることができる。 またクラスチェンジが存在せず、好感度も最初から100まで上げることが可能。 テミスは好感度補正が攻撃力ではなくHPに入るため、覚醒前の段階では攻撃力が下位レアリティのロゼットにやや劣っている。 代わりに、スキルも込みで耐久力はそれなりに高い。
スキル「宝剣ガラティン」は一定時間防御力を高めるスキルで、 発動中はヘビーアーマーにも匹敵する防御力を発揮するため、ボス級の強敵と戦うこともできる。 持続時間が最長60秒と非常に長いことが特徴。ただしスキルの初動・再動時間も長めであるため、早めの配置を心がけたい。
■覚醒後 確率で威力3倍の攻撃を繰り出すアビリティ「太陽の刃」を取得する。 覚醒前まで攻撃力を高める手段がなかったテミスにとっては嬉しいアビリティで、 スキル中はアビリティの発動確率も高まるため、戦闘力が飛躍的に向上する。
スキル覚醒すると「剛剣ガラティン」に変化し、攻撃力を2.4倍に上昇させることができる。 効果時間中に太陽の刃が発動すれば7.2倍のダメージを与えられるため、非常にロマン溢れる火力ユニットへ成長する。 スキルの初動・再動時間が短縮され回転率は上がるものの、持続時間は60→25秒と大幅に短くなる。 覚醒前とは全く違う性質のスキルであるため、覚醒させるかどうかは慎重に考えたいところ。
2016/07/07のメンテナンスで「宝剣ガラティン」のスキル効果時間延長(40→60秒)、「剛剣ガラティン」の攻撃倍率上昇(2.1倍→2.3倍)の上方修正を受けた。 2017/01/26のメンテナンスで「剛剣ガラティン」の攻撃倍率が上方修正された。(2.3倍→2.4倍) 2018/02/01のメンテナンスでスキルの倍率が上昇、覚醒スキルの効果時間が延長。
ドット絵/プリンセス
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