目次 イベント概要 討伐数合計ボーナス 1回の最高討伐数ボーナス ルール データ ステージデータ 新規敵ユニット 会話 攻略 マップ 初級 上級 極級 神級 コメント 雑談 攻略情報提供
開催期間(201X/00/00〜201X/00/00) 報酬
これまでの討伐数合計で入手できます。 結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。 入手できる結晶のカケラの合計:60個 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体
これまでの討伐数合計で入手できます。 結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0 |~|600|700|800|900|1,000|1 |~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0 |~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1 |~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0 |~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1 |~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0 |~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1 |~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0 |~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1 |~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0 |~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1
|金の聖霊ニナ|1,000|4,000|7,000|0 |白金の聖霊セリア|2,000|5,000|8,000|1 |黒の聖霊フローリカ|3,000|6,000|9,000|0 |虹の聖霊クリスティア|10,000|||1
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に それぞれ1度だけ入手できます。
▼ 必要討伐数 ボーナス討伐数 ||100|0 ||300|1 ||400|0 ||500|1 ▲ ▼ルール R{赤字}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール R{時間経過によるコスト回復なし} 大討伐ミッション/共通ルール 100体倒すごとにユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる) イモータルプリンセス・ヴァンパイアプリンセスやくぐつ使いなど回復を受け付けないユニットは対象外。 クリア条件や報酬の取得形式が特殊。 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。 ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティ「ゴールドゲット!」も無効) ▲ ▼データ ▲ ▼ステージデータ ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4スタミナライフ敵の数 |初級|カリスマ|なし|なし|コスト|出撃数|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|0 |上級|カリスマ|なし|なし|コスト|出撃数|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|0 |極級|カリスマ|なし|なし|コスト|出撃数|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|0 |神級|カリスマ|なし|なし|コスト|出撃数|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|0 ▲ ▼新規敵ユニット 仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法 補正 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照 ▲ ▼会話 #include(): No such page: テンプレート/大討伐/会話 ▲ ▼攻略 ▲ ▼マップ ※現在MAP画像募集中 ▲ ▼初級 簡易説明 ▲ ▼上級 簡易説明 ▲ ▼極級 簡易説明 ▲ ▼神級 簡易説明 ▲ ▼コメント ▲ ▼雑談 #include(): No such page: 雑談リンク/大討伐ミッション ▲ ▼攻略情報提供 このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。 雑談は雑談スレ、愚痴はチラシの裏スレへどうぞ。 wiki雑談掲示板 コメントはありません。 テンプレート/大討伐/情報提供? お名前: 添付キャンセル 削除キー: コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}
||100|0 ||300|1 ||400|0 ||500|1
R{赤字}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール R{時間経過によるコスト回復なし}
R{赤字}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
100体倒すごとにユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる) イモータルプリンセス・ヴァンパイアプリンセスやくぐつ使いなど回復を受け付けないユニットは対象外。 クリア条件や報酬の取得形式が特殊。 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。 ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティ「ゴールドゲット!」も無効)
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4スタミナライフ敵の数 |初級|カリスマ|なし|なし|コスト|出撃数|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|0 |上級|カリスマ|なし|なし|コスト|出撃数|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|0 |極級|カリスマ|なし|なし|コスト|出撃数|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|0 |神級|カリスマ|なし|なし|コスト|出撃数|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|0
|初級|カリスマ|なし|なし|コスト|出撃数|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|0
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|神級|カリスマ|なし|なし|コスト|出撃数|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|0
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法 補正 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
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※現在MAP画像募集中
簡易説明
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