立ち絵未覚醒
初期ユニット ベース召喚、ベース召喚SP ミッションでのドロップ ▼ 該当ミッション ミッションミッションミッションミッション |田園の門|~|住民救出2|~|狼の巣|~|戦場の群狼|0 |竜の狩場|~|砂漠のサソリ|~||~||0 イベントでのドロップ ▼ 該当イベント 入手形式イベントミッションイベントミッションイベントミッションイベントミッション |ドロップ|魔女の娘|魔女の夜|~|聖戦士の挑戦|鉄球と鎧|~|吸血鬼の花嫁|魔狼の襲撃|~|鬼招きの巫女|鬼退治|0 |~|影の狙撃手|凶手の矢|~|アンナの大冒険|弔いの戦い|~|錬金術士と賢者の石|魔の研究者|~|暗黒騎士と聖なる森の番人|聖なる森の護り手|0
ステータス表/遠距離 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性射程コストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 一般兵A【弓】/ユニットデータ 一般兵A【弓】(人間)下級アーチャーLv152712851020065---Lv3066517674 編集
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クラス特性/アーチャー クラス特性備考下級アーチャー飛行ユニットを優先して攻撃飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍攻撃が飛び道具の無効化判定の対象アーチャースナイパー攻撃速度はアーチャーより遅くなるアルテミス飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍攻撃速度はスナイパーと同じ覚醒前より矢の速度アップセレーネ飛行ユニットに対し攻撃力1.6倍ラピッドシューター飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍攻撃の後の待ち時間を少し短縮スキル再使用時間を40%短縮他のスキル再使用時間短縮効果とは累積しない 編集
サービス開始時から実装されている鉄アーチャー。 相方(一般兵B【弓】)に比べると攻撃力に勝るものの、ほぼ誤差のレベルである。 アーチャーは序盤のストーリーミッションでシルバーのユニットが手に入る上、 現在はチュートリアルで必ず神速の射手バシラが入手できる。 コスト以外では上位アーチャーに全く勝ち目がなく、低コストを活かすなら銅弓の方が基礎性能が上なので、まず鉄弓の出番は無い。 銀ユニのクラスチェンジ専用アイテム的な扱いしかされない、彼らの明日はどっちだ。
ドット絵/アーチャー
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