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攻撃速度/60fps
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クラス毎の攻撃速度 Edit




現在、60fpsで計測したフレーム数情報を募集しています。

(60fpsでの1フレーム≒0.0166秒 60フレーム=1秒)


|おおまかな基準と思われるクラスデータ|0
|アビリティ含むキャラ固有速度データ:暫定基準以上の速度|2
|アビリティ含むキャラ固有速度データ:暫定基準より遅い速度|5
|スキル使用時データ|1

近接型 Edit

クラス名攻撃
間隔
秒間
回数
フレーム数備考
モーシ
ョン
待機
時間

|忍者|下級忍者/忍者/忍者マスター/超忍|42|1.43|31|11|モーション開始から15フレーム後に手裏剣を発射|0
|~|忍者サキ (覚醒前:攻撃速度アップ【小】)|39|1.54|28|11|モーション開始から9フレーム後に手裏剣を発射|2
|~|忍者サキ (覚醒後:攻撃速度アップ)|||||モーション開始からフレーム後に手裏剣を発射|2
|~|忍者サキ (覚醒後:攻撃速度アップ):忍法乱れ手裏剣|||||モーション開始からフレーム後に手裏剣を最大3つまで発射|1

|ローグ|ローグ/アサシン/マスターアサシン/ナイトアサシン|43|1.40|17|26|モーション開始から10フレーム後にダメージ発生|0
|~|エンフォーサー|38|1.58|17|21|モーション開始から10フレーム後にダメージ発生|0
|~|怪盗キュテリ(マスターアサシン):死の予告状|43|1.40|17|26|モーション開始から9フレーム後にカードを発射|1
|~|怪盗キュテリ(エンフォーサー):死の予告状|38|1.58|17|21|モーション開始から9フレーム後にカードを発射|1

|モンク|モンク/マスターモンク/拳聖|53|1.13|27|26|モーション開始から12フレーム後にダメージ発生|0
|~|武王姫アリス (覚醒前:旋風脚) (覚醒後:獣王爪大旋風)|53|1.13|27|26|モーション開始から12フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生|1
|~|格闘家ダン,格闘士ジーナ,猛き爪獣ウル:ラッシュ!
オークの格闘家ベストラ:ステップラッシュ|31|1.94|27|4|モーション開始から12フレーム後にダメージ発生|1
|~|オークの格闘家ベストラ:アイアンフィスト|114|0.53|71|73|モーション開始から47フレーム後にダメージ発生|1

|ワルキューレ|ワルキューレ/ユニコーンナイト/ブリュンヒルデ/
レギンレイブ/ゲイレルル|60|1.00|29|31|モーション開始から18フレーム後にダメージ発生|0
|~|槍騎兵キャリー (覚醒後:パワーアタック)|83|0.72|52|31|モーション開始から34フレーム後にダメージ発生|1
|~|英霊の守り手レシア:閃槍連撃,神速極光槍|29|2.07|23|6|モーション開始から12フレーム後にダメージ発生|1

|くぐつ使い|くぐつ使い/機甲士/超電機甲士|60|1.00|29|31|モーション開始から14フレーム後にダメージ発生|0
|~|機甲士リッカ:モードチェンジ,ペネトレータモード|52|1.15|41|11|モーション開始から9フレーム後にダメージ発生|1
|~|機甲騎士フィー:アサルトモード,バスターモード|72|0.83|41|31|モーション開始から10フレーム後にダメージ発生|1
|~|天駆の機甲士ティアル:フライトモード|72|0.83|41|31|モーション開始から17フレーム後にダメージ発生|1

|ペガサスライダー|ペガサスライダー/ペガサスナイト/ペガサスロード/スカイキャバリア|62|0.97|31|31|モーション開始から18フレーム後にダメージ発生|0
|~|ペガサスマスター|60|1.00|29|31|モーション開始から14フレーム後にダメージ発生|0
|~|見習い天馬騎士ステラ:クイックウイング|||||モーション開始からフレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生|1
|~|見習い天馬騎士ステラ:リトルウイング
天駆ける騎士リディ:ペガサスウイング
帝国天馬騎士イザベル:イカロスウイング,ダイダロスウイング
天馬騎士団長エスタ:ペガサスウイング,撃滅の天翼|62|0.97|31|31|モーション開始から18フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生|1
|~|天駆ける騎士リディ(ペガサスロード):ワールウインド|62|0.97|31|31|モーション開始から18フレーム後に範囲内の敵全てに竜巻を発射|1
|~|天駆ける騎士リディ(ペガサスマスター):ワールウインド|60|1.00|29|31|モーション開始から15フレーム後に範囲内の敵全てに竜巻を発射|1

|ダークファイター|ダークファイター/ダークナイト/パラディン|62|0.97|31|31|モーション開始から12フレーム後にダメージ発生|0
|~|副団長エルヴァ:滅多斬り|35|1.71|31|4|モーション開始から12フレーム後にダメージ発生|1
|~|副団長エルヴァ:超滅多斬り|||||モーション開始からフレーム後にダメージ発生|1
|~|暗黒騎士:暗黒オーラ斬り|62|0.97|31|31|モーション開始から11フレーム後に斬撃を発射|1

|エンジェル|エンジェル/アークエンジェル/ドミニオン|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|スキル非発動時攻撃不可|0
|~|堕天使クロエ:残虐な天使|35|1.71|31|4|モーション開始から18フレーム後にダメージ発生|1
|~|堕天使ニエル,堕天使クロエ:神魔封印解除
堕天使エルン:神魔封印解除,癒しの天使
堕天使ソフィー:神魔封印解除,聖天使封印解除|62|0.97|31|31|モーション開始から18フレーム後にダメージ発生|1
|~|天使長ミルノ:神罰の天弓|62|0.97|31|31|モーション開始から17フレーム後に発射|1

|神官戦士|神官戦士/神官戦士長/ディバインアーマー|62|0.97|41|21|モーション開始から16フレーム後にダメージ発生|0
|~|神官戦士/神官戦士長/ディバインアーマー:回復|164|0.37|143|21|モーション開始から85フレーム後に回復効果発生|0
|~|神官戦士セラ:真銀の輝き|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|スキル使用時モーション0で回復効果発生|1

|ボウライダー|ボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート|62|0.97|31|31|モーション開始から17フレーム後に矢を発射|0
|~|月影の弓騎兵リオン:トリプルショット|||||モーション開始からフレーム後よりフレーム毎に3本の矢を発射|1
|~|月影の弓騎兵リオン:クアドラショット|||||モーション開始からフレーム後よりフレーム毎に4本の矢を発射|1
|~|月影の弓騎兵リオン:影月七連矢
輝弓士マーガレット:レインボーアロー|62|0.97|55|7|モーション開始から11フレーム後より7フレーム毎に7本の矢を発射|1

|ソードマスター|ソードマスター|62|0.97|31|31|モーション開始から14フレーム後にダメージ発生|0
|~|剣士サンドラ:奥義 真空十字斬
剣士グローリア:奥義 岩砕滅隆剣|62|0.97|61|1|モーション開始から35フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生|1
|~|剣士レイブン(覚醒後:闇染の刃)|66|0.91|35|31|モーション開始から18フレーム後にダメージ発生|1
|~|剣士レイブン:奥義 天破滅影剣|||||モーション開始からフレーム後に斬撃を発射|1
|~|剣士ミーティア:奥義 天招流星剣|92|0.65|61|31||1

|トークン|ソードスケルトン/スケルトンランサー (ネクロマンサー系のトークン)|62|0.97|31|31|モーション開始から11フレーム後にダメージ発生|0
|~|トラップ/強化トラップ/超強化トラップ (レンジャー系のトークン)|60|1.00|60|0|モーション0でダメージ発生(モーション終了後に自身のHPが0に)|0
|~|式鬼 (陰陽師のトークン)|74|0.81|43|31|モーション開始から25フレーム後にダメージ発生|0
|~|金剛式鬼 (陰陽頭のトークン)|84|0.71|43|41|モーション開始から22フレーム後にダメージ発生|0
|~|魔獣オルトロス/魔獣ケルベロス (魔物使い系のトークン)|78|0.77|47|31|モーション開始から27フレーム後に火弾を発射|0
|~|マスターマーセナリー (マーチャント系のトークン)|77|0.78|46|31|モーション開始から26フレーム後にダメージ発生|0
|~|ケットシー(幻想召喚士のトークン)|52|1.15|31|21|モーション開始から17フレーム後にダメージ発生|0
|~|ファイアエレメンタル(エレメンタラーのトークン)|84|0.71|43|41|モーション開始から19フレーム後に発射|0
|~|ガーディアンゴーレム(ハイエンチャンターのトークン)|332|0.18|91|241|モーション開始から60フレーム後にダメージ発生|0
|~|インプ(デモンサモナーのトークン)|62|0.97|31|31|モーション開始から12フレーム後にダメージ発生|0
|~|デーモン(デモンマスターのトークン)|97|0.62|51|46|モーション開始から34フレーム後にダメージ発生|0

|ソルジャー|下級ソルジャー/ソルジャー/ソルジャーチーフ|63|0.95|27|36|モーション開始から10フレーム後にダメージ発生|0
|~|ソルジャーエリート/ウォリアー|68|0.88|37|31|モーション開始から10フレーム後にダメージ発生|0
|~|ウォリアー(特性:攻撃後の硬直無し)|38|1.58|37|1|モーション開始から10フレーム後にダメージ発生|1
|~|妖精郷の戦士ロザリー (ソルジャー/ソルジャーチーフ)|60|1.00|24|36|モーション開始から9フレーム後にダメージ発生|2
|~|ドワーフ戦士グスタフ (ソルジャー/ソルジャーチーフ)|||||モーション開始からフレーム後にダメージ発生|5

|前衛戦術家|前衛戦術家/前衛軍師/武人軍師|64|0.94|33|31|モーション開始から9フレーム後にダメージ発生|0
|~|地の軍師ウズメ:猛火の陣|37|1.62|33|4|モーション開始から9フレーム後にダメージ発生|1
|~|朱鎧の智将マツリ:疾風迅雷|||||モーション開始からフレーム後に竜巻を発射|1

|セーラー|セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート|65|0.92|39|26|モーション開始から27フレーム後にダメージ発生|0
|~|水兵ビエラ (覚醒後:スナップショット):射撃体勢|68|0.88|42|26|モーション開始から28フレーム後に効果範囲の敵全てにダメージ発生|1
|~|水兵ビエラ (覚醒後:スナップショット):鎮圧用散弾|68|0.88|42|26|モーション開始から26フレーム後に発射|1
|~|見習い水兵マリエ,水兵ビエラ(覚醒前):射撃体勢
提督リーンベル:ソードピストル
航海士アメリ:ステルスショット,ステルスフルショット|75|0.80|49|26|モーション開始から34フレーム後にダメージ発生(覚醒前)
モーション開始から34フレーム後に効果範囲の敵全てにダメージ発生(覚醒後)|1
|~|帝国水兵フレイ:ファーストアサルト|58|1.03|49|9|モーション開始から34フレーム後に効果範囲の敵全てにダメージ発生|1
|~|帝国水兵フレイ:アサルトショット|67|0.90|49|18|モーション開始から34フレーム後にダメージ発生(覚醒前)
モーション開始から34フレーム後に効果範囲の敵全てにダメージ発生(覚醒後)|1

|メイド|メイド/メイド長|66|0.91|35|31|モーション開始から16フレーム後にダメージ発生|0
|~|召使いアイリーン:投剣戦闘術|66|0.91|35|31|モーション開始から15フレーム後にナイフを投擲|1

|王子|王子|67|0.90|36|31|モーション開始から8フレーム後にダメージ発生|0
|~|王子【神器装備】|67|0.90|36|31|モーション開始から6フレーム後にダメージ発生|0

|ヘビーアーマー|下級ヘビーアーマー/ヘビーアーマー|67|0.90|46|21|モーション開始から16フレーム後にダメージ発生|0
|~|バトルマスター/ギガントアーマー|62|0.97|41|21|モーション開始から22フレーム後にダメージ発生|0
|~|聖鎚闘士ミランダ(バトルマスター):スレッジハンマー|144|0.42|123|21|モーション開始から82フレーム後にダメージ発生|1
|~|怪力少女ディーナ:怪力爆砕鉄球|62|0.97|41|21|モーション開始から21フレーム後に鉄球を発射|1
|~|大盾の乙女ベルニス:スパイクシールド|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|攻撃不可だが、ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生|1
|~|光の盾ジェリウス:フルガード|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|攻撃不可|1

|サムライ|下級サムライ/サムライ/サムライマスター/ショーグン|67|0.90|36|31|モーション開始から16フレーム後にダメージ発生|0
|~|剣士アカネ (覚醒後:居合い)|60|1.00|29|31|モーション開始から11フレーム後にダメージ発生|2
|~|剣豪モミジ (覚醒後:パワーアタック)|87|0.69|56|31|モーション開始から32フレーム後にダメージ発生|5
|~|剣士アカネ:神速抜刀術|33|1.82|29|4|モーション開始から11フレーム後にダメージ発生|1
|~|薙刀剣士サクヤ:天華大輪斬|67|0.90|36|31|モーション開始から15フレーム後に発射|1

|魔法剣士|魔法剣士/ルーンフェンサー|68|0.88|37|31|モーション開始から21フレーム後に斬撃を発射|0
|~|ルーンロード|63|0.95|37|26|モーション開始から21フレーム後に斬撃を発射|0
|~|魔法剣士シャルロット(追撃)|38|1.58|37|1|モーション開始から21フレーム後に斬撃を発射|1
|~|魔戦団長イングリッド (魔法剣士):好感度50%|66|0.91|37|29|モーション開始から21フレーム後に斬撃を発射|2
|~|魔戦団長イングリッド (ルーンフェンサー):好感度100%|63|0.95|37|26|モーション開始から21フレーム後に斬撃を発射|2
|~|魔戦団長イングリッド (ルーンロード):好感度100%|59|1.02|37|22|モーション開始から21フレーム後に斬撃を発射|2
|~|熱砂の剣士ホルエス (覚醒後:パワーアタック)|83|0.72|57|26|モーション開始から41フレーム後に斬撃を発射|5
|~|熱砂の剣士ホルエス (覚醒後:パワーアタック):ダブルスラッシュ|83|0.72|57|26|モーション開始から41フレーム後より7フレーム毎に2発の斬撃を発射|1

|ダークストーカー|ダークストーカー|70|0.86|39|31|モーション開始から17フレーム後にダメージ発生|0

|アベンジャー|アベンジャー/デスアベンジャー|72|0.83|41|31|モーション開始から19フレーム後にダメージ発生|0
|~|魔界闘士リスティス (アベンジャー/デスアベンジャー)|72|0.83|41|31|モーション開始から21フレーム後にダメージ発生|5
|~|大地の妖精ドロシー (アベンジャー)|92|0.65|61|31|モーション開始から29フレーム後にダメージ発生|5
|~|大地の妖精ドロシー (デスアベンジャー)|92|0.65|61|31|モーション開始から21フレーム後にダメージ発生|5
|~|魔界闘士リスティス:食い千切り|73|0.82|69|4|モーション開始から19フレーム後にダメージ発生|1

|ドラゴンライダー|ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード|72|0.83|41|31|モーション開始から25フレーム後にダメージ発生|0
|~|竜騎士アベル:ヒートブレス
竜騎士ルシル:ファイアブレス|94|0.64|63|31|モーション開始から29フレーム後に火弾を発射|1
|~|雷竜騎士エレニア:サンダーボルト|67|0.90|63|4|ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約29フレーム後にダメージ発生|1
|~|角竜騎士ナディア:ランドスピン|||||モーション開始からフレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生|1

|竜兵|下級竜兵/中級竜兵/上級竜兵/超級竜兵/竜戦士|72|0.83|41|31|モーション開始から14フレーム後にダメージ発生|0
|~|火竜のイグニス:火竜の炎陣|82|0.73|51|31|モーション開始から21フレーム後発射|1

|ヴァンパイアロード|ヴァンパイアロード|72|0.83|41|31|モーション開始から23フレーム後にダメージ発生|0
|~|吸血鬼エデン:ラッシュクロウ|45|1.33|41|4|モーション開始から23フレーム後にダメージ発生|1

|プリンセス|ロゼット,テミス,ルイーズ(プリンセス)|74|0.81|43|31|モーション開始から28フレーム後にダメージ発生|0
|~|テミス(ハイプリンセス)|69|0.87|43|26|モーション開始から27フレーム後にダメージ発生|1
|~|ルイーズ(ハイプリンセス)|67|0.90|41|26|モーション開始から25フレーム後にダメージ発生|1
|~|クローディア(ハイプリンセス)|71|0.85|45|26|モーション開始から21フレーム後にダメージ発生|1
|~|メルヴィナ(プリンセス)|67|0.90|36|31|モーション開始から18フレーム後にダメージ発生|1
|~|メルヴィナ(ハイプリンセス)|62|0.97|36|26|モーション開始から18フレーム後にダメージ発生|1

|ドラゴンプリンセス|ドラゴンプリンセス|74|0.81|43|31|モーション開始から21フレーム後にダメージ発生|0
|~|真竜戦士|69|0.87|43|26|モーション開始から21フレーム後にダメージ発生|0
|~|竜姫アーニャ:輝剣クラウ・ソラス|69|0.87|43|26|モーション開始から18フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生|1

|ロイヤルガード|ロイヤルガード/ロイヤルオーダー|74|0.81|43|31|モーション開始から26フレーム後にダメージ発生|0
|~|姫騎士パテル (覚醒後:魔槍覚醒):魔槍ゲイボルグ|||||モーション開始からフレーム後に斬撃を発射|1
|~|黒衣の騎士ダリューン:猛虎旋撃,五万騎全殲滅の構え|94|0.64|63|31|モーション開始から28フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生|1

|仙人|仙人/大仙人|74|0.81|43|31|モーション開始から17フレーム後に風火輪を発射|0
|~|紅輪の道士ナタク:火尖槍|74|0.81|43|31|モーション開始から12フレーム後にダメージ発生|1

|妖狐|妖狐/天狐|78|0.77|47|31|モーション開始から18フレーム後にダメージ発生|0
|~|九尾狐カヨウ:大炎上|78|0.77|47|31|モーション開始から17フレーム後に発射(推定値)|1

|ヴァンパイアプリンセス|ヴァンパイアプリンセス|79|0.76|48|31|モーション開始から34フレーム後にダメージ発生|0
|~|ヴァンパイアクイーン||||||0
|イモータルプリンセス|イモータルプリンセス|79|0.76|48|31|モーション開始から34フレーム後にダメージ発生|0
|~|イモータルクイーン||||||0

|バンデット|下級バンデット/バンデット/バーサーカー|83|0.72|52|31|モーション開始から32フレーム後にダメージ発生|0
|~|デストロイヤー|83|0.72|52|31|モーション開始から28フレーム後にダメージ発生|0
|~|聖霊の友セリア:聖霊友情アタック|83|0.72|52|31|モーション開始から27フレーム後に光弾を発射|1

|メイジアーマー|メイジアーマー/バトルメイジ/超魔導鎧将|102|0.59|61|41|モーション開始から34フレーム後にダメージ発生
モーション開始から33フレーム後に火弾を発射|0
|~|妖精魔鎧兵ライチ (メイジアーマー/バトルメイジ/超魔導鎧将)|114|0.53|73|41|モーション開始から46フレーム後にダメージ発生
モーション開始から45フレーム後に火弾を発射|5

|魔神|魔神/魔神王|70|0.86|39|31|モーション開始から16フレーム後にダメージ発生|0

|重装砲兵|重装砲兵/キャノンアーマー|77|0.78|26|51|モーション開始から16フレーム後にダメージ発生|0
|~|ギガキャノンアーマー|77|0.78|26|51|モーション開始から14フレーム後にダメージ発生|0
|~|重装砲兵/キャノンアーマー/ギガキャノンアーマー:遠距離範囲攻撃|132|0.45|81|51|モーション開始から46フレーム後に発射|0
|~|重装砲兵レギーナ:ハウリングキャノン|117|0.51|81|36|モーション開始から46フレーム後に発射|1
|~|重装砲兵レギーナ:ドラゴンキャノン
帝国重装砲兵エルミラ:マシーネンカノーネ|102|0.59|81|21|モーション開始から46フレーム後に発射|1

|ぬらりひょん|ぬらりひょん|64|0.94|33|31|モーション開始から20フレーム後にダメージ発生|0
|~|ぬらりひょんの娘シノ:総大将の長ドス|44|1.36|33|11|モーション開始から19フレーム後に発射|1

|鬼|鬼/大鬼|83|0.72|37|46|モーション開始から14フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生|0
|~|酒呑童子の娘 鬼刃姫:狂鬼,羅生門|53|1.13|37|16|モーション開始から14フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生|1

|風伯|風伯|88|0.68|37|51|モーション開始から13フレーム後に発射|0
|~|風神の娘フーコ:旋風|88|0.68|37|51|モーション開始から17フレーム後に範囲内の敵全てに発射|1

|皇帝|皇帝|67|0.90|36|31|モーション開始から10フレーム後にダメージ発生|0
|~|白の皇帝:アダマスの神器|67|0.90|36|31|モーション開始から9フレーム後に発射|1

|インペリアルナイト|インペリアルナイト/インペリアルオーダー/ナイトオブナイツ|67|0.90|31|36|モーション開始から11フレーム後に発射|0
|~|帝国騎士アリーセ:インペリアルソード|50|1.20|31|19|モーション開始から11フレーム後に発射|1

|グラディエーター|グラディエーター/次席剣闘士(HP91%以上)
筆頭剣闘士(HP96%以上)|67|0.90|31|36|モーション開始から16フレーム後にダメージ発生|0
|~|グラディエーター/次席剣闘士(HP91%未満)
筆頭剣闘士(HP96%未満)|60|1.00|31|29|モーション開始から16フレーム後にダメージ発生|0
|~|グラディエーター/次席剣闘士(HP61%未満)
筆頭剣闘士(HP66%未満)|46|1.30|31|15|モーション開始から16フレーム後にダメージ発生|0
|~|グラディエーター/次席剣闘士(HP31%未満)
筆頭剣闘士(HP36%未満)|32|1.88|31|1|モーション開始から16フレーム後にダメージ発生|0
|~|オークの剣士ドゥーラ:100%パワー解放|32|1.88|31|1|モーション開始から16フレーム後にダメージ発生|1

|キョンシー|キョンシー/屍道士|87|0.69|36|51|モーション開始から16フレーム後にダメージ発生|0
|~|キョンシー/屍道士:遠距離攻撃|87|0.69|36|51|モーション開始から15フレーム後に発射(推定値)
ダメージ発生はターゲットとの距離によって変化|0
|~|雷爪道士レイメイ:天雷招来|87|0.69|36|51|モーション開始から15フレーム後に発射(推定値)
ダメージ発生はターゲットとの距離によって変化|1

|モンスターブレイカー|モンスターブレイカー|58|1.03|27|31|モーション開始から17フレーム後にダメージ発生|0


遠距離型 Edit

クラス名攻撃
間隔
秒間
回数
フレーム数備考
モーシ
ョン
待機
時間

|シーフ|シーフ/マスターシーフ/トレジャーハンター|52|1.15|21|31|モーション開始から9フレーム後にナイフを投擲|0
|~|閃光の泥棒アニータ (覚醒後:サプライズナイブズ)|||||モーション開始からフレーム後にフレーム毎に4本のナイフを投擲|2
|~|お宝泥棒レダ:五月雨縫い|||||モーション開始からフレーム後に最大3体の敵までナイフを投擲|1
|~|閃光の泥棒アニータ:閃光玉,特大閃光玉|61|0.98|21|40|モーション開始から9フレーム後に閃光玉を投擲|1

|アーチャー|下級アーチャー/アーチャー|52|1.15|31|21|モーション開始から17フレーム後に矢を発射|0
|~|スナイパー/アルテミス/セレーネ|62|0.97|31|31|モーション開始から17フレーム後に矢を発射|0
|~|ラピッドシューター|57|1.05|31|26|モーション開始から17フレーム後に矢を発射|0
|~|妖精郷の射手スピカ (アーチャー)|||||モーション開始からフレーム後に矢を発射|2
|~|妖精郷の射手スピカ (スナイパー/アルテミス/セレーネ)|59|1.02|28|31|モーション開始から15フレーム後に矢を発射|2
|~|鋼鉄弓クレア (覚醒後:速射)|62|0.97|31|31|モーション開始から17フレーム後より7フレーム毎に3本の矢を発射|2
|~|漆黒の射手リタ (アルテミス:影矢)|62|0.97|31|31|モーション開始から17フレーム後より7フレーム毎に2本の矢を発射|2
|~|狩人ストレイ (覚醒後:狙撃)|82|0.73|51|31|モーション開始から36フレーム後に矢を発射|5
|~|鋼鉄弓クレア:フルオート|27|2.22|25|2|モーション開始から17フレーム後に最大3本の矢を発射|1
|~|狩人ベラ:スパローショット|50|1.20|31|19|モーション開始から17フレーム後に矢を発射|1
|~|弓武者カズハ,狩人ストレイ,神速の射手バシラ(アーチャー):ダブルショット|52|1.15|31|21|モーション開始から17フレーム後より7フレーム毎に2本の矢を発射|1
|~|白き射手ナナリー(アーチャー):トリプルショット|52|1.15|31|21|モーション開始から17フレーム後より7フレーム毎に3本の矢を発射|1
|~|弓武者カズハ,狩人ストレイ(スナイパー):ダブルショット|62|0.97|31|31|モーション開始から17フレーム後より7フレーム毎に2本の矢を発射|1
|~|神速の射手バシラ(スナイパー/アルテミス):トリプルショット|62|0.97|31|31|モーション開始から17フレーム後より7フレーム毎に3本の矢を発射|1
|~|神速の射手バシラ(ラピッドシューター):トリプルショット|57|1.05|31|26|モーション開始から17フレーム後より7フレーム毎に3本の矢を発射|1
|~|白き射手ナナリー (スナイパー/アルテミス):クアドラショット
神速の射手バシラ (アルテミス):クアドラショットβ|69|0.87|38|31|モーション開始から17フレーム後より7フレーム毎に4本の矢を発射|1
|~|神速の射手バシラ(ラピッドシューター):クアドラショットβ|64|0.94|38|26|モーション開始から17フレーム後より7フレーム毎に4本の矢を発射|1
|~|白き射手ナナリー (アルテミス):クインタプルショット|62|0.97|56|6|モーション開始から14フレーム後より7フレーム毎に5本の矢を発射|1
|~|狩人ストレイ (覚醒後:狙撃):ダブルショット|82|0.73|51|31|モーション開始から36フレーム後より7フレーム毎に2本の矢を発射|1
|~|狩人ストレイ (覚醒後:狙撃):マルチショット|82|0.73|51|31|モーション開始から36フレーム後に最大5本の矢を発射|1
|~|魔狩人ヴィクトリア:アーバレスト|102|0.59|71|31|モーション開始から13フレーム後に弾を発射|1
|~|夜涼の射的兵ダニエラ:百中の射的術
(アルテミス/ラピッドシューター)|72|0.83|31|41|モーション開始から17フレーム後に矢を発射|1

|レンジャー|レンジャー/ハイレンジャー/マスターレンジャー|62|0.97|31|31|モーション開始から17フレーム後に矢を発射|0
|~|神森の守護妖精スプラ,
帝国遊撃兵ローザ(マスターレンジャー)|58|1.03|27|31|モーション開始から15フレーム後に発射|1
|~|緑森の番人フウカ:ダブルショット|62|0.97|31|31|モーション開始から17フレーム後より7フレーム毎に2本の矢を発射|1
|~|神森の守護妖精スプラ:シェイドの魔弓|127|0.47|56|71|モーション開始から36フレーム後に発射|1

|後衛戦術家|後衛戦術家/後衛軍師/参謀軍師|62|0.97|51|11|モーション開始から26フレーム後より7フレーム毎に2発の鏢を発射|0
|~|伏龍の軍師アイシャ:天落岩の計,超天落岩の計||||||1

|ヴァンパイアハンター|ヴァンパイアハンター|77|0.78|46|31|モーション開始から26フレーム後より7フレーム毎に2発の矢を発射|0
|~|ヴァンパイアキラー|87|0.69|46|41|モーション開始から26フレーム後より7フレーム毎に3発の矢を発射|0
|~|アンデッドキラー|98|0.61|47|51|モーション開始から26フレーム後より7フレーム毎に4発の矢を発射|0
|~|聖なる復讐者ルマリア(ヴァンパイアハンター):エリアヒール|162|0.37|131|31|モーション開始から51フレーム後に回復効果発生|1
|~|聖なる復讐者ルマリア(ヴァンパイアキラー):エリアヒール|172|0.35|131|41|モーション開始から51フレーム後に回復効果発生|1
|~|聖なる復讐者ルマリア(アンデッドキラー):エリアヒール|182|0.33|131|51|モーション開始から51フレーム後に回復効果発生|1

|陰陽師|陰陽師/陰陽頭|107|0.56|21|86|モーション開始から11フレーム後に呪符を発射|0
|~|陰陽師ミコト:破邪封印の結界,破邪滅殺の結界|61|0.98|21|40|モーション開始から12フレーム後に射程内の敵全てにダメージ発生
+敵の動きを止める効果|1

|エンチャンター|エンチャンター|110|0.55|49|61|モーション開始から19フレーム後に光弾を発射|0

|ウィッチ|ウィッチ/ロードウィッチ/アークウィッチ/
ホーリーウィッチ/ソーサレス|111|0.54|55|66|モーション開始から25フレーム後に氷弾を発射|0
|~|猫魔女ネーニャ (ウィッチ/ロードウィッチ)
ハーフエルフのユユ (ウィッチ/ロードウィッチ/アークウィッチ)|107|0.56|51|56|モーション開始から21フレーム後に氷弾を発射|2
|~|聖夜の魔女リュリュ (覚醒後:クイックキャスト)|93|0.65|37|56|モーション開始から14フレーム後に氷弾を発射|2
|~|聖夜の魔女リュリュ (覚醒後:クイックキャスト):極寒の聖夜|48|1.25|37|11|モーション開始から14フレーム後に氷弾を発射|1

|魔物使い|魔物使い/魔獣使い|117|0.51|51|66|モーション開始から26フレーム後に火弾を発射|0
|~|魔物使いスイル:クイックスペル|62|0.97|51|11|モーション開始から26フレーム後に火弾を発射|1

|クロノウィッチ|クロノウィッチ/アーククロノウィッチ/クロノマンサー|111|0.54|55|56|モーション開始から15フレーム後にダメージ発生|0

|パイレーツ|下級パイレーツ/パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ|102|0.59|51|51|モーション開始から15フレーム後にダメージ発生|0
|~|駆け出し海賊モニカ:ガトリングファイア|11|5.45|9|2|モーション開始から5フレーム後にダメージ発生|1
|~|海賊ヴェロッテ:バラージショット|62|0.97|51|11|モーション開始から15フレーム後にダメージ発生|1
|~|爆裂海賊モーレット:猛烈爆裂弾|102|0.59|51|51|モーション開始から15フレーム後に効果範囲の敵全てにダメージ発生|1

|シャーマン|シャーマン/ハイシャーマン/シャーマンロード|122|0.49|61|61|モーション開始から41フレーム後に氷弾を発射
モーション開始から43フレーム後に回復効果発生|0

|アルケミスト|アルケミスト/ハイアルケミスト/マスターアルケミスト|132|0.45|61|71|モーション開始から31フレーム後に発射|0
|~|神秘の術士シャルル:軟化の秘術|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|攻撃不可|1
|~|帝国錬金術士ヘルミーネ:クイックスロー
(アルケミスト/ハイアルケミスト/マスターアルケミスト)|97|0.62|61|36|モーション開始から31フレーム後に発射|1

|ヒーラー|ヒーラー/プリースト|164|0.37|73|91|モーション開始から75フレーム後に回復効果発生|0
|~|セイント|164|0.37|73|91|モーション開始から63フレーム後に回復効果発生|0
|~|ハイエロファント/オラクル|164|0.37|73|91|モーション開始から53フレーム後に回復効果発生|0
|~|聖女イリス :好感度100%|148|0.41|73|75|回復効果発生フレームはクラスに依存|2
|~|慈愛の祈りサーリア?,至宝の使い手リアナ ,帝国治癒士エリアス
(ヒーラー/プリースト/セイント)
|164|0.37|73|91|モーション開始から63フレーム後に回復効果発生|2
|~|慈愛の祈りサーリア(オラクル)|164|0.37|73|91|モーション開始から54フレーム後に回復効果発生|2
|~|背反の癒し手ユーノ (セイント)|164|0.37|73|91|モーション開始から59フレーム後にダメージ発生
モーション開始から59フレーム後に回復効果発生|2
|~|聖夜の癒し手アリサ(ハイエロファント:高速詠唱)|153|0.39|62|91|モーション開始から54フレーム後に回復効果発生|2
|~|慈愛の祈りサーリア(オラクル):クイックエリアヒール|106|0.57|85|21|モーション開始から51フレーム後に回復効果発生|1

|フェンリルシャーマン|フェンリルシャーマン|164|0.37|73|91|モーション開始から*50フレーム後に回復効果発生|0

|風水使い|風水使い/風水士/風水導士/風水仙人|167|0.36|73|94|モーション開始から51フレーム後に回復効果発生|0
|~|風水士ピピン:ハンティングタイム|44|1.36|41|3|モーション開始から21フレーム後に発射|1

|ドラゴンシャーマン|ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード|167|0.36|76|91|モーション開始から51フレーム後に火弾を発射
モーション開始から53フレーム後に回復効果発生|0

|ダークプリースト|ダークプリースト/ダークハイプリースト|174|0.34|73|101|モーション開始から38フレーム後にダメージ発生
モーション開始から38フレーム後に回復効果発生|0
|~|闇司祭ベルディナート:ダークキュア|174|0.34|73|101|モーション開始から38フレーム後にダメージ発生
ダメージを与えた場合、それと同時に回復効果発生|1

|トークン|生命の木/生命の神木 (ドルイド系のトークン)|174|0.34|73|101|モーション開始から51フレーム後に回復効果発生|0

|サモナー|サモナー/サモンマスター/グランドサモナー/幻想召喚士|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|スキル非発動時攻撃不可|0
|~|召喚士ソラノ:イフリート|182|0.33|121|61|モーション開始から81フレーム後に発射(推定値)
ダメージ発生はターゲットとの距離によって変化|1
|~|召喚士ソラノ (サモンマスター:高速詠唱):イフリート,真・イフリート|165|0.36|104|61|モーション開始から66フレーム後に発射(推定値)
ダメージ発生はターゲットとの距離によって変化|1
|~|召喚士ソラノ (グランドサモナー:高速詠唱):真・イフリート|245|0.24|104|141|モーション開始から51フレーム後に発射(推定値)
ダメージ発生はターゲットとの距離によって変化|1
|~|召喚士ファルネ:フェニックス,真・フェニックス|182|0.33|121|61|スキル使用時モーション0で回復効果発生
ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約81フレーム後に効果範囲の敵全てにダメージ発生|1
|~|見習い召喚士リノ(幻想召喚士):サラマンダー永続召喚|182|0.33|121|61|モーション開始から81フレーム後に発射(推定値)
ダメージ発生はターゲットとの距離によって変化|1

|メイジ|下級メイジ/メイジ/ウォーロック/アークメイジ|162|0.37|71|91|モーション開始から41フレーム後に火弾を発射|0
|~|見習い魔術師メーリス (覚醒後:高速詠唱)|144|0.42|53|91|モーション開始から21フレーム後に火弾を発射|2
|~|見習い魔術師メーリス(覚醒後:高速詠唱):マジック☆シューター|84|0.71|53|31|モーション開始から21フレーム後に火弾を発射|1

|ビショップ|ビショップ/ハイビショップ/エルダービショップ|162|0.37|71|91|モーション開始から61フレーム後に火弾を発射
モーション開始から63フレーム後に回復効果発生|0
|~|魔導司祭エターナー (覚醒後:攻撃速度アップ)|135|0.44|44|91|モーション開始から36フレーム後に火弾を発射
モーション開始から38フレーム後に回復効果発生|2
|~|旅の司祭ポーラ (エルダービショップ)|162|0.37|71|91|モーション開始から41フレーム後に火弾を発射
モーション開始から43フレーム後に回復効果発生|2
|~|妖精司祭ノエル (ビショップ)|162|0.37|71|91|モーション開始から71フレーム後に火弾を発射
モーション開始から73フレーム後に回復効果発生|2

|砲術士|砲術士/重砲士/キャノンマスター|154|0.39|73|81|モーション開始から37フレーム後に発射|0
|~|爆砲の新兵カノン:訓練用砲弾|134|0.45|73|61|モーション開始から37フレーム後に発射|1

|ドルイド|ドルイド/マスタードルイド|160|0.38|59|101|モーション開始から33フレーム後に発射(推定値)
ダメージ発生はターゲットとの距離によって変化|0

|モンスタースレイヤー|モンスタースレイヤー/モンスターバスター|202|0.30|66|136|モーション開始から43フレーム後にダメージ発生|0
|~|悪魔ハンタードルチェ:対デーモン速射弾
帝国狙撃兵ラルフ:対ゴブリン速射弾,対ゴブリン速射爆裂弾|121|0.50|66|55|モーション開始から43フレーム後にダメージ発生|1
|~|討妖の狙撃手アオバ:天狗流妖滅十匁玉|243|0.25|66|177|モーション開始から43フレーム後にダメージ発生|1

|ネクロマンサー|ネクロマンサー/ヘルネクロマンサー|166|0.36|65|101|モーション開始から39フレーム後にダメージ発生|0

|呪術使い|呪術使い/呪術師|172|0.35|71|101|モーション開始から43フレーム後にダメージ発生|0

|マーチャント|マーチャント/エルダーマーチャント|122|0.49|51|71|モーション開始から15フレーム後にダメージ発生|0

|道化師|道化師|52|1.15|21|31|モーション開始から9フレーム後に発射|0
|~|帝国道化師モトリー(気まぐれアタック 3連射)|52|1.15|21|31|モーション開始から9フレーム後より3フレーム毎に3発発射|2

|エレメンタラー|エレメンタラー/エレメンタルマスター|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|スキル非発動時攻撃不可|0
|~|火霊使いロレッタ:ファイアポゼッション|62|0.97|36|26|モーション開始から18フレーム後に発射|2

 補足

 計測者用メモ




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