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緑森の番人フウカ
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入手方法
ユニットステータス
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 完全成長時の画像スキルクラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル覚醒
アビリティ
クラス特性
クラスチェンジ素材
覚醒素材
交流台詞
雑感2015/03/19に新クラスとして実装されたレアリティゴールドのレンジャー。 レンジャーはアーチャーに近いがトラップトークンを設置できる、悪天候の影響を受けない、飛行敵ユニットに対する特攻がつかない、 詳しくはレンジャーのクラスページ参照。 スキルは狩人ストレイなどと同じ「ダブルショット」で、攻撃力倍率こそつかないものの、手数が倍に増える。 トラップトークンはコスト3なので序盤に使いづらい部分もあるが、後半にブロックするのが厳しいボスユニットが出た場合などは、 悪天候では大抵の場合他ユニットの射程が減少するので、何も考えずにアーチャーと差し替えるだけでも普段の力を発揮してくれるだろう。 ■覚醒後 覚醒後の攻撃力、射程はゴールドアーチャーと同等(あちらの第一覚醒好感度込みカンスト攻撃力の平均値は548.5、最高のベラで581)であり、 スキル覚醒「レッグスナイプ」は30秒間攻撃力が1.7倍になり相手の移動速度を低下させる。 トラップの仕様※特に追記の無い部分については、CC後の『強化トラップ』・覚醒後の『超強化トラップ』もトラップと仕様は同じ
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