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火霊使いロレッタ
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立ち絵
 未覚醒  第一覚醒 

※未リンクは募集中

入手方法 Edit

  • プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
  • ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
  • レジェンド召喚
  • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
火霊使いロレッタ
火霊使いロレッタ
エレメンタラーLv1566105931529074攻撃力+120
防御力+60
エレメントエンハンス火霊使役
Lv70836207183
エレメンタル
マスター
Lv17542071671529074攻撃力+132*
防御力+60
エレメントエンハンス上級火霊使役
Lv901091266214ファイアポゼッション
第一覚醒
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値

完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

スキル / 効果
エレメントエンハンス
X秒自身の攻撃防御Y倍
LvXY再動(秒)
1151.134
2191.2
3231.3
4261.4
5301.530
初動(秒)
------17.0---
---------
---------
---------
------15.0---
近接遠距離

C
C
C
C



ロレッタ
シャオメイ
クラリーチェ
セノーテ
☆5
ハルカ☆サ


スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後ファイアポゼッション25秒自身の攻撃防御1.5倍
攻撃速度の速い防御力無視遠距離攻撃を行う
覚醒前エレメントエンハンス30秒自身の攻撃防御1.5倍30秒15.0秒

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アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
火霊使役小型のファイアエレメンタル
使役できる
ファイアエレメンタルはHP50%
以下で与えるダメージアップ
火霊使いロレッタ(覚醒前)

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上級火霊使役ファイアエレメンタルを使役できる
ファイアエレメンタルは
HP50%以下で与えるダメージアップ
自身の出撃コスト-2
火霊使いロレッタ(覚醒後)ユニット画面は適用済み

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
エレメンタラー範囲内の対応するエレメンタルの攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算
トークンは3体まで出撃可能で1体まで出撃数に含まない
攻撃不可
各種エレメンタルを使役
最大15回まで配置可能
エレメンタルマスター

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覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ウォーロックの宝珠2個
  • ロードウィッチの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%私の力はすこーし変わってるの。これからじっくり教えてあげる♪
15%買いたい物があるんだけど、少し付き合ってくれない?
30%炎の力っていうのは奥が深いの。もっとちゃんと向き合わなきゃ。イベント1
50%んー。雨の日はあんまり好きじゃないかなぁ。
60%何か、おかしいなぁ……。王子が傍にいると身体が熱くなる。
80%うわぁ……王子って、こんなにあったかいんだね!?
100%もう王子の傍を離れないわ。これなら寒くならないもんね♪イベント2
副官任命どうしたの、王子?寒いなら暖めてあげようか?ホーム


雑感 Edit

寒さに弱い系女子
その露出度の高さは何なのか

2016/12/08のアップデートにて追加された新クラス「エレメンタラー」。
素コストの時点で僅か7という軽さにも拘わらず、射程290という長射程を持つ遠距離ユニット。
しかしR{エレメンタラー本人は一切の攻撃を行わない}という特殊なクラスである。

エレメンタラーはネクロマンサー以上にトークンに特化したトークン専門職で、
通常のトークン使いと違い、エレメンタラーはそのユニットごとに使役するトークンの種類が異なる。
ロレッタが使役する“R{ファイアエレメンタル}”は1ブロックの近接ユニットであり、常時射程180の遠距離魔法攻撃ができる。
所持数は15体にも及ぶため、よほど長丁場のマップで何度も配置撤退をしないかぎり使い切ることはないだろう。
また、具体的な倍率は不明だがHP50%以下で与えるダメージが上昇するというアベンジャーのような特性を持っている。
アベンジャーと違いトークンであるファイアエレメンタルはHP回復を受け付けないので、低HPを維持しやすいのはメリット。

エレメンタラーのトークンはスケルトンなど一般的なトークンとは一部仕様が異なる。
1点目の違いは、使役するエレメンタラーの射程範囲内に居ればトークンの攻撃、防御の最終ステータスにエレメンタラーのステータスが100%加算される点。
この特性のためか、トークンの基本ステータスは非常に低く設定されているので、主人の射程外に置いたトークンは非常に脆い。
しかしLv70好感度100のロレッタの範囲内に設置されたファイアエレメンタルは、王子バフ込みで攻撃力600程度、防御力は340程度まで上昇する。

2点目の違いは、エレメンタラーのトークンは1体までなら出撃可能数に含まれない点。
例えば最大8人まで出撃できるMAPで、ロレッタをMAPに配置すると残りの出撃可能数は7体になるが、
続けてファイアエレメンタルを置いても出撃可能数は7のまま減らない。
2体以上配置した場合、2体目以降のファイアエレメンタルは出撃可能数に含まれるため、上記のケースでは2体目を置くと出撃可能数が6に減る。
なお、エレメンタルは最大で3体まで展開可能。
その他、回復を受け付けない点や撃破されても☆評価に影響しない点は他のトークンと同じ。

本来トークンには編成時点で効果のあるアビリティ(キキョウの「全員の攻撃力アップ【大】」など)は適用されないが、
エレメンタラー本人には適用されるので、結果的にトークンも(ある程度は)効果を得られる。
一方で、計算式の関係上、ヘレナなどのスキルによるステータスの倍率上昇はやや効果が低くなる。
また、ロレッタに乗った分のダンサーの効果はファイアエレメンタルには乗らないので、
ダンサーの射程内にロレッタ及びロレッタ影響下のファイアエレメンタルが含まれている場合でも、
ファイアエレメンタルに乗るダンサーの効果は、ダンサーからエレメンタルに直接掛かる分のみとなる。

スキルは「エレメントエンハンス」。
スキルレベル最大で30秒自身の攻撃、防御を1.5倍にするスキル。
もちろんロレッタは攻撃を行わないので、「ロレッタの射程内に居るトークンを強化するスキル」と言える。
これによりトークンの攻撃力は王子込みで最大800程度まで上昇するので、殲滅力はかなりのものとなると言えるだろう。

■覚醒後

アビリティが「上級火霊使役」に変化し、トークンが1サイズ大きいエレメンタルに変更されステータスが上昇、
さらにロレッタ自身の攻撃力が10%増加する。ファイアエレメンタルの火力強化につながるので嬉しいアビリティ。
覚醒後のファイアエレメンタルはHPが2000近くまで上昇するので、ロレッタの射程内なら防御力上昇もあり死ににくく、頼れるトークンとなる。

2017/08/03のメンテナンスで(覚醒前後共に)ファイアエレメンタルの射程が延長(150→180)、HP・攻撃力が上方修正された。
また、覚醒アビリティの「自身のコスト-2」の効果が削除された代わりに、「自身の攻撃力が10%上昇」の効果が追加された。

ファイアエレメンタルの仕様 Edit


 トークンのステータス


ドット絵 Edit

ドット絵/エレメンタラー


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