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伏龍の軍師アイシャ
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立ち絵
 未覚醒  第一覚醒  第二覚醒A  第二覚醒B 

※未リンクは募集中

入手方法 Edit

  • 復刻プレミアム召喚
  • ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
  • レジェンド召喚
  • ブラック交換チケット

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
伏龍の軍師アイシャ
伏龍の軍師
アイシャ
後衛戦術家Lv1665126400140
182
118HP+150
攻撃力+60
天落岩の計-
Lv5092416691
後衛軍師Lv1928181920180
234
1310HP+360
攻撃力+173
Lv801188248156
参謀軍師Lv110632251340210
273
630
1310HP+360
攻撃力+173
天落岩の計天下の奇才
Lv991716331221超天落岩の計
大参謀Lv10230
299
690
1310HP+360
攻撃力+173
天落岩の計天下の奇才
Lv991848373221超天落岩の計
バトル
ストラテジスト
Lv10210
273
630
1310HP+360
攻撃力+173
天落岩の計天下の奇才
Lv991980414286超天落岩の計
第一覚醒
03f5ca7752ff414325355f4dc0fd753c.png
大参謀
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631
バトルストラテジスト
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段の赤字はスキル使用時、青字は覚醒スキル使用時の値

 

第一覚醒最大Lv

完全成長時の画像 Edit

以下、レアリティブラックの第二覚醒用
大参謀
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/2de969ce7191da71666c41ace660e9f1c9b1e277
※完全成長時の画像募集中です。
バトルストラテジスト
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/2de969ce7191da71666c41ace660e9f1c9b1e277
※完全成長時の画像募集中です。

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) Edit

スキル / 効果
天落岩の計
X秒攻撃力Y倍
射程1.3倍になり
5体まで同時に攻撃
再動は特性抜きの値
使用時は自身の
クラス特性により
再動が短くなる
LvXY再動(秒)
1101.889
2112.188
3132.487
4142.786
5153.085
初動(秒)
---------1
---------1
---------1
---------1
---------1
近接遠距離

C
C
C
C



アイシャ☆6


スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後超天落岩の計15秒攻撃力3.0倍 射程3.0倍になり
5体まで同時に攻撃
120.0秒
84.0秒
5秒
覚醒前天落岩の計15秒攻撃力3.0倍 射程1.3倍になり
5体まで同時に攻撃
85.0秒
59.5秒
1秒
赤字の再動時間は自身のクラス特性で3割短縮された数値


アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
天下の奇才出撃メンバーにいるだけで
全員のHPが15%上昇
自身のスキルの効果時間+20%
伏龍の軍師アイシャ出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+15%)


クラス特性 Edit

クラス特性備考
後衛戦術家スキルの再使用までの時間を10%短縮1度の攻撃で2連射
短縮効果は配置している間のみ
後衛戦術家がマップ上から居なくなると再使用時間も元の値に戻る
(スキル発動可能状態になっていれば、その状態を維持できる)
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象
後衛軍師スキルの再使用までの時間を20%短縮
参謀軍師スキルの再使用までの時間を30%短縮
大参謀スキルの再使用までの時間を
近接型ユニットは30%短縮遠距離型ユニットは40%短縮
バトルストラテジストスキルの再使用までの時間を
近接型ユニットは40%短縮遠距離型ユニットは30%短縮


クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆3銀ウィッチ
  • ☆6黒の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • 後衛軍師の宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%ボクの起こす風で、王子を導いてみせる。
15%ボクって軍師っぽくない?
30%あいたた……。また転んじゃった……。イベント1
50%どうしてこんなにドジしちゃうのかなぁ。
60%王子と話すのはなんだか楽しい……。
80%もっと王子とお話したい……。
100%王子にボクの風が届くように。ボクがいることを忘れないで。イベント2
副官任命ボクにできる事なら何でもするよ。だから、今日も命令してほしいな。ホーム


雑感 Edit

2014年10月9日実装の後衛戦術家(後衛軍師)。
伏龍とはご存知のとおり諸葛亮孔明の青年時代の名称で、その名に恥じない優秀な性能を持つ。

職性能のスキル再使用短縮については、戦場に配置すると全員のスキル回復までの時間(以後、CT)を1割、CC後は2割短縮される。
CT短縮は配置した瞬間から適用されるが、撤退・死亡で戦場を離れると元に戻ってしまう。
なお、アイシャが離脱した時に、既にスキル使用可能になっているユニットはCT状態に戻ることはない。

初期コストが軽く、序盤からの配置が可能。これはCT短縮と言う意味でもありがたい。
ステータス画面に表記はないが通常攻撃が2連射である。
攻撃速度もスナイパーとほぼ同等な為、数値以上に高火力である。
とはいえ流石に防御力の高い相手には苦しいが。

射程は140と当初こそ物足りないが、CCにより180に伸びる。

スキルの「天落岩の計」は通常攻撃が変化し、通常攻撃の射程1.3倍以内の敵最大5体を対象に攻撃する。
スキル中は攻撃速度が落ち、2連射では無くなるが、攻撃力が最大3倍に上昇するため、敵防御の影響を受け難くなる。
また、スキル使用中は飛行敵を優先して攻撃はしなくなり、拠点に近い敵を優先するようになる

■覚醒後
覚醒すると通常攻撃の射程が210まで伸び、CT短縮時間が3割に強化される。
さらに覚醒アビリティにより、出撃メンバーにいるだけで全員のHP+14%される。
正直、このHP上昇のためだけに覚醒させるべきと言ってもいいユニット。

スキル覚醒により「超天落岩の計」を得る。
スキル発動中は射程630になり、配置によってはマップのほぼ全域を覆うほどの攻撃範囲になる。
ただし、最大攻撃数・攻撃倍率・発動時間等は据え置きではあるが。

広大な攻撃範囲と火力を併せ持つ事により、四方八方からのラッシュに一人で対応可能になる。
射程内に敵を捉えやすくなるため、攻撃しない時間が減り総合的な火力は増す。
しかしWTが1秒→5秒、CTは85秒→120秒(自身のクラス特性込みで60秒→84秒)になってしまう大きなデメリットも持ち合わせている。
射程増も必ずしもメリットとなるわけではない(意図しない敵を攻撃してしまうなど)

しかし、それでもあの射程範囲にはロマンがある。
検討の余地はあるだろうが、スキル覚醒してしまったほうが良いだろう。

2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173)

ドット絵 Edit

ドット絵/後衛戦術家


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