立ち絵 未覚醒
ベース召喚、ベース召喚SP ミッションでのドロップ ▼ 該当ミッション ミッションミッションミッションミッション |拠点争奪戦・前|~|東の国の港町|~|黒き狂戦士|~||0 イベントでのドロップ ▼ 該当イベント 入手形式イベントミッションイベントミッションイベントミッションイベントミッション |ドロップ|ゴールドラッシュ(3回目)|忍びの策略|~|闇の忍者軍団|忍者ふたたび天飛の術|~|アンナの大冒険|忍びの隠れ里|~|アンナと雪の美女|雪嶺の魔女|0 |~|竜騎士の誓い|手裏剣乱舞|~|||~|||~|||0
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 中忍ハヤテ/ユニットデータ 中忍ハヤテ下級忍者Lv15881098500200108---Lv40810160126 編集 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
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ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
クラス特性/忍者 クラス特性備考下級忍者敵を足止めしない飛び道具での攻撃が可能ブロック数0射程200の単体物理攻撃地上の敵を優先して攻撃ブロック時・非ブロック時ともに攻撃が飛び道具の無効化判定の対象忍者忍者マスター超忍忍神敵を足止めしない飛び道具での攻撃が可能射程が1.2倍となり攻撃後の待ち時間をやや短縮ブロック数0射程240の単体物理攻撃地上の敵を優先して攻撃ブロック時・非ブロック時ともに攻撃が飛び道具の無効化判定の対象ジライヤ飛び道具での攻撃が可能大ガマを1体まで使役できる大ガマはHPが徐々に減るが強力な魔法遠距離攻撃が可能ブロック数1射程200の単体物理攻撃地上の敵を優先して攻撃ブロック時・非ブロック時ともに攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 編集
2014/06/19に実装されたレアリティブロンズの忍者。 低レアリティでは貴重な遠距離攻撃のできる近接ユニットである。 攻撃力の低さを攻撃速度の速さで補っており、低防御の敵に対してはダメージを稼ぎやすい。 2016/10/06より忍者はブロック数が1→0になったため、余計な敵をブロックすることがなくなり ダメージを受ける機会が減った。これにより配置の自由度が大きく向上しており、ハヤテの使い勝手も良くなったといえる。 また、遠距離ブロンズユニットはシルバー以上のユニットと比べて射程が短かったりすることが多いが、 ハヤテに関しては特にそのような調整はなく、シルバー以上の忍者と同等の射程を持つ。 飛び道具を持つ近接ユニットを他に持っていないのであれば、ハヤテを育てる価値は十分あると言えるだろう。 問題はステータスより入手性の方で、ベース召喚等で入手しない限り初心者王子が彼を手にすることはなく、 ストーリーミッションで彼が手に入る頃にはすでにハヤテを必要とするような初心者王子でなくなっているはずなので 活躍の機会があるかどうかは王子の運次第といえるかもしれない。
ドット絵/忍者
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