伏龍の軍師アイシャ のバックアップ差分(No.4)

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#author("2017-11-18T22:44:07+09:00","","")

&ref(https://i.gyazo.com/5605d8c9a057f1e7c4c462781b6fa8f6.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。

|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/3eb6aed9a87841c37ec9b2dddc3f01ce.png]] | 第一覚醒 |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
|>|>|>|~立ち絵|h
|||||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/3eb6aed9a87841c37ec9b2dddc3f01ce.png]] | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]

//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]

#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/03f5ca7752ff414325355f4dc0fd753c.png,nolink,98x98);|
}}
#style(class=clearfix){{

}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段の&color(red){赤字};はスキル使用時、&color(blue){青字};は覚醒スキル使用時の値
~
#clear

***完全成長時の画像 [#g13529cc]

&ref(https://i.gyazo.com/ae037e7a04c503eb30b8b7c705d6df1c.jpg,630x420);


**[[スキル]] [#j84c1f9e]

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/天落岩の計,titlestr=off)


**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]

#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)


**[[アビリティ]] [#w94af59a]

#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/全員の最大HPアップ【大】,titlestr=off)


**クラス特性 [#d0e0a141]

#includex(クラス特性/後衛戦術家,titlestr=off)


**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]

-☆3銀メイジ
-☆3銀ヒーラー
-☆3銀ウィッチ
-☆6黒の聖霊


**[[覚醒]]素材 [#g5e19499]

-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆6覚醒の聖霊
-後衛軍師の宝珠3個
-300,000G


*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]

|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|ボクの起こす風で、王子を導いてみせる。||
| 15%|ボクって軍師っぽくない?||
| 30%|あいたた……。また転んじゃった……。|イベント1|
| 50%|どうしてこんなにドジしちゃうのかなぁ。||
| 60%|王子と話すのはなんだか楽しい……。||
| 80%|もっと王子とお話したい……。||
|100%|王子にボクの風が届くように。ボクがいることを忘れないで。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|ボクにできる事なら何でもするよ。だから、今日も命令してほしいな。|ホーム|


*雑感 [#tc5838cd]

2014年10月9日実装の後衛戦術家(後衛軍師)。
伏龍とはご存知のとおり諸葛亮孔明の青年時代の名称で、その名に恥じない優秀な性能を持つ。
~
職性能のスキル再使用短縮については、戦場に配置すると全員のスキル回復までの時間(以後、CT)を1割、CC後は2割短縮される。
CT短縮は配置した瞬間から適用されるが、撤退・死亡で戦場を離れると元に戻ってしまう。
なお、アイシャが離脱した時に、既にスキル使用可能になっているユニットはCT状態に戻ることはない。
~
初期コストが軽く、序盤からの配置が可能。これはCT短縮と言う意味でもありがたい。
ステータス画面に表記はないが通常攻撃が2連射である。
攻撃速度もスナイパーとほぼ同等な為、数値以上に高火力である。
とはいえ流石に防御力の高い相手には苦しいが。
~
射程は140と当初こそ物足りないが、CCにより180に伸びる。
~
スキルの「天落岩の計」は通常攻撃が変化し、通常攻撃の射程1.3倍以内の敵最大5体を対象に攻撃する。
スキル中は攻撃速度が落ち、2連射では無くなるが、攻撃力が最大3倍に上昇するため、敵防御の影響を受け難くなる。
また、&color(red){スキル使用中は飛行敵を優先して攻撃はしなくなり、拠点に近い敵を優先するようになる};。
~
■覚醒後
覚醒すると通常攻撃の射程が210まで伸び、CT短縮時間が3割に強化される。
さらに覚醒アビリティにより、出撃メンバーにいるだけで全員のHP+14%される。
正直、このHP上昇のためだけに覚醒させるべきと言ってもいいユニット。
~
スキル覚醒により「超天落岩の計」を得る。
スキル発動中は射程630になり、配置によってはマップのほぼ全域を覆うほどの攻撃範囲になる。
ただし、最大攻撃数・攻撃倍率・発動時間等は据え置きではあるが。
~
広大な攻撃範囲と火力を併せ持つ事により、四方八方からのラッシュに一人で対応可能になる。
射程内に敵を捉えやすくなるため、攻撃しない時間が減り総合的な火力は増す。
しかしWTが1秒→5秒、CTは85秒→120秒(自身のクラス特性込みで60秒→84秒)になってしまう大きなデメリットも持ち合わせている。
射程増も必ずしもメリットとなるわけではない(意図しない敵を攻撃してしまうなど)
~
しかし、それでもあの射程範囲にはロマンがある。
検討の余地はあるだろうが、スキル覚醒してしまったほうが良いだろう。
~
2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173)
~

#includex(リンク/クラス/後衛戦術家,titlestr=off)
//&size(16){''[[【ユニット】伏龍の軍師アイシャ スレ>+http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1423528589/l20]] 最新20件''}; 別窓で開きます
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