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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
忍者サキと共に、イベント「東方の戦士」で登場したプラチナのサムライ。 サムライとしては最初のユニット。交換所に不定期で登場しており、魔水晶で交換可能。 召喚産のプラチナサムライと比べて素のコストが1高いものの、コスト下限にできれば差はなくなる。 サムライはブロックした敵すべてを同時攻撃できるクラス特性を持つ。 ステータスは非常にバランスが良く、特にアカネはサムライの中でも標準的なステータスとなっている。 スキル「心眼」は一定時間物理攻撃を50%の確率で回避する効果を持つ。 スキルレベル1だと20秒しか持続しないが、スキルレベルが1上がるたびに効果時間が10秒ずつ増加し、最終的に60秒も持続する。 スキル性能がスキルレベルに著しく依存するのでなるべくスキルレベルを上げておきたい。 銀ソルジャーのロザリーが同様のスキルを持つのでスキル上げに利用可能。 魔法攻撃は回避できず、アカネは魔法耐性も持たないのでリッチ等の魔法ボスにぶつけるのには向かない。 ■覚醒後 覚醒するとコストが3増加するが3ブロックユニットになり、クラス特性が猛威を振るうようになる。 ステータスも良く伸び、HPは3000を突破、攻撃力も700を超える。 覚醒アビリティ「居合い」は攻撃速度を上昇させる効果を持つ。 他のサムライより敵の処理速度が速くなるので使い勝手は良い。 覚醒スキルは「神速抜刀術」。 25秒間90%の確率で物理攻撃を回避し、さらに攻撃速度が上昇する。 持続時間は心眼の60秒から半分以下になってしまうが、回避率が高くスキル中の戦闘力は高い。 攻撃速度がさらに上昇し火力強化にもなっている。 ただし攻撃力の数値自体は変化しないため、防御力の高い敵は苦手。 アルケミストを使って敵の防御力を下げるか、手数が多いのでダンサーで攻撃力を強化すると効果的。
ドット絵/サムライ
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