吸血鬼エデン のバックアップの現在との差分(No.3)
入手方法
ユニットステータス
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 完全成長時の画像スキルクラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル覚醒
アビリティ
クラス特性
覚醒素材
交流台詞
雑感2015年3月のイベント「ヴァンパイアの逆襲」で入手可能だったユニット。 アビリティ「エナジードレイン」を取得し、攻撃するたびにHP回復するようになる。 攻撃1回あたり2%とささやかな回復量だが、今まで一切の回復手段がなかったエデンにとっては嬉しいアビリティ。 アビリティ クラス特性にHP回復が加わった為、覚醒前のシルヴィアのもつアビリティ「霧化」に変更 B{麻痺中の敵は一方的に攻撃できるため回復し続ける}ことができ、スキル中であれば回復も加速するため、 意外にも侮れない回復力を発揮する。特に攻撃力が低く耐久力が高い雑魚敵は回復用の餌としやすい。 魔法都市に登場するウッドゴーレムなどは、そこそこの耐久力と低めの攻撃力を持つので覚醒エデンにとって最適な回復餌のひとつ。 また、オークのようなアベンジャータイプの敵(=HP半減で能力値が上がる特性を持つ)の相手も得意で、 HP半減の発狂前に麻痺に持ち込めば、発狂させないまま一方的に殴って回復餌にできるので相性がいい。 他ユニットからの回復を受け付けないが、単独で雑魚処理&自己回復ができるユニットなので ヒーラーの射程範囲外で戦線を維持できるユニットとして使える。回復ユニット出撃禁止のマップでも使いやすい。 覚醒スキルは「ナイトメアクロウ」。 ラッシュクロウと同様の高速攻撃に攻撃力1.3倍の効果を付与したスキルで、 持続時間に変化はないがスキルの初動・再動時間がわずかに悪化している。 普通のユニットであればこの程度のスキル発動の遅れは問題視されないことも多いが、 麻痺攻撃とエナジードレインが生命線であるエデンは、このわずかなスキル発動の遅れが生死を分けることもある。 スキル覚醒は少し慎重に考えた方が良いだろう。 ステータスの伸びも優秀で、HPが山賊並に高くなるため強力な相手にも差し込みやすくなる。 覚醒後のエデンはクラス特性、アビリティ、スキルが綺麗にかみ合った強力なユニットであり 他のユニットでなかなか代用の効かないオンリーワンの性能を持つため、 再入手機会があった場合は是非狙ってみよう。 ■その他 エデンの初登場は2014年12月のゴールドラッシュで、この頃は名もなき吸血鬼であった。 登場初期からイベント内で復讐者ヴィンセントとの親子関係が示唆されており、 イベントの最終章では、エデンを討伐せんとするヴァンパイアハンターたち(スー、フラン、エリザベート、フーリ)と エデンに亡き娘の姿を重ねたヴィンセントが対立し、味方同士で戦うこととなる。 ちなみに彼女の登場を境に、気の早い王子たちがヴィンセントのことを「お義父さん」と呼び始めた。 |