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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
イベント「堕天使の封印」で実装されたプラチナエンジェル。 エンジェルはスキル時しか攻撃・ブロックしないという特殊なユニット。 実装順で言えばサモナーの近距離版ともいえるが、 エンジェルはシルバー以上の各レアリティにいて数も多いため、こちらの方が馴染み深いかもしれない。 スキル時しか攻撃しない分ステータスは高く、Lv1で攻撃力526と他のクラスより飛び抜けているうえに、成長率も高い。 クラスチェンジで攻撃数・ブロック数ともに+1され、3体をブロックしつつ2体ずつ攻撃と殲滅力もアップする。 スキルを使わないと攻撃もブロックもしないのはデメリットしかなさそうにも思えるが、 近接ユニットでは倒しづらい強敵をスルーして他の敵を倒したり、 高い防御性能を生かして敵の遠距離攻撃を引き受ける避雷針として他ユニットを守ったりとテクニカルな運用が可能。 魔法耐性も高いので、物理攻撃だけでなく魔法攻撃を受けるのにも重宝する。 特にリッチのような高攻撃力長射程の敵が複数出るような場合には避雷針運用が効果を発揮する。 高難度マップの攻略には有効なケースも多く、他ユニットでは代替しにくいポジションなので一人は育てておきたいクラス。 スキル「神魔封印解除」はソフィー、エルン、ニエル、パフィリアと共通。 同一スキルユニットは多いがLv10まであるため最大まで上げるのは手間がかかる。 実用的にはLv3〜5くらいは欲しいところだが、イベントユニットなのでコストを下げているうちにある程度までは上がるだろう。 クロエはデイリー復刻等で複数入手できるので、上記の他の堕天使たちのスキル上げにも使用可能。 経験値をブーストする聖霊を用いて、聖霊:クロエ=2:2または1:3程度の割合で合成すれば、レベル上げ・スキル上げを同時に行える。 ■第一覚醒後 覚醒アビリティは「気まぐれ守護天使」。 クロエがスキルを使っていない間、7%の確率で味方全員へのダメージを物理・魔法問わず無効化する。 発動率7%というのは単体戦闘での効果を期待するには厳しい数字だが、 マップ全域が対象なので乱戦時のダメージがトータル7%減と考えれば、生死に関わる場合もあるかもしれない。 スキル覚醒で固有スキルの「残虐な天使」に変わる。 待機時間・再動時間ともに増えるため回転率は悪くなるが、攻撃速度が倍近くまで上がり同時攻撃数も3体に増えるため 殲滅力は最大で3倍近くまで上がることになる。 対ラッシュ殲滅要員にするか回転率を優先するかは他ユニットの育成状態次第だが、 他のエンジェルにない殲滅力を伸ばすのであればスキル覚醒も視野に入れたい。 ■第二覚醒後 クラス「アズライール」に分岐し、HP・攻撃力が大幅増加、防御力もやや上昇するものの、スキル時間が20%減少する。 攻撃力は最終的に1400を超える驚異の数値に。HPも2800に届き、魔法避雷針としての性能も強化される。 スキル中の殲滅力にさらに磨きがかかるが、スキルの持続時間は「神魔封印解除」Lv10で24秒、「残虐な天使」で20秒と短めに。 特にスキル覚醒したクロエはエルン等と比べスキルの回転率も良くないので、 持続の短さも相まってよりスキルの発動タイミングの見極めが重要となってくる。 ■その他 2015/02/26のメンテナンスでエンジェル系のコスト-4、スキル初動-5秒、再動-10秒と減少して使い勝手が向上。 魔法耐性も+5され魔法避雷針としても性能アップした。 これにより未CCレベル1(HP1205)でも不死の魔物終盤のリッチx3(375*3=1125ダメージ)を受けることも可能になった。
ドット絵/エンジェル
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