立ち絵未覚醒第一覚醒第二覚醒A第二覚醒B ※未リンクは募集中
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プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 天馬騎士団長エスタ/ユニットデータ 天馬騎士団長エスタペガサスライダーLv17852971702511201916HP+150攻撃力+72ペガサスウイング導きのそよ風Lv501040434260ペガサスナイトLv110454352612511202219HP+360攻撃力+173Lv801430588364ペガサスロードLv113005473262511202219HP+360攻撃力+173ペガサスウイング導きの風Lv991950742416撃滅の天翼スカイキャバリアLv120886334562511202219HP+360攻撃力+173ペガサスウイング導きの風Lv992860840546撃滅の天翼ペガサスマスターLv115026053262511202219HP+360攻撃力+173ペガサスウイング導きの風Lv992145812416撃滅の天翼 編集 |floatleft|s 第一覚醒 |floatleft|s
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ブロックの数値は、下段が範囲攻撃の効果範囲。R{赤字}はスキル使用時の値
スカイキャバリア ペガサスマスター
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル/ペガサスウイング スキル / 効果ペガサスウイングX秒空を飛び周囲を広範囲に攻撃する使用中はブロック数0になる LvX再動(秒)1302923428338274412654525 初動(秒)29---14.5128---14.0127---13.5126---13.0125---12.51銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後変化なしクラーラ☆3リディ☆5エスタ☆6 編集
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
天馬騎士団長エスタ/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後撃滅の天翼60秒防御力が20%減少するが攻撃力1.5倍空を飛び、周囲を広範囲に攻撃する35秒5秒覚醒前ペガサスウイング45秒空を飛び周囲を広範囲に攻撃する25秒1秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/導きのそよ風 導きのそよ風出撃メンバーにいるだけでペガサスライダー系スキルの効果時間が20%増加天馬騎士団長エスタ(覚醒前)出撃前に確定導きの風とは加算されない 編集 アビリティ/導きの風 導きの風出撃メンバーにいるだけでペガサスライダー系スキルの効果時間が50%増加天馬騎士団長エスタ(覚醒後)出撃前に確定導きのそよ風とは加算されずこちらが優先される 編集
クラス特性/ペガサスライダー クラス特性備考ペガサスライダースキル使用で飛行可能敵を倒すと出撃コスト回復撤退時にコストが70%回復スキル発動中の射程は120攻撃範囲の地上・空中両方の敵を一度に攻撃可能ペガサスマスターのユニット画面は効果時間延長適用済みペガサスナイト撤退時にコストが80%回復ペガサスロード撤退時にコスト全回復スカイキャバリア撤退時にコスト全回復飛行ユニットに対し攻撃力2倍ペガサスマスター撤退時にコスト全回復スキルの効果時間が70%増加 編集
☆3銀ソルジャー ☆3銀ヘビーアーマー ☆3銀ワルキューレ ☆6黒の聖霊
☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ ☆6覚醒の聖霊 ペガサスナイトの宝珠3個 300,000G
0%戦士として精一杯お努めいたしますね。15%最初は重かったこの鎧ももう慣れてしまいました。30%見た目にこの武器はそぐいませんか?イベント150%見ているだけじゃ、何もできない……60%失ったものは戻りませんが、まだ守るべきものがあります。80%昔は無力でしたが、今は違う……。100%今の私なら、どんな敵が来ても王子を守って見せます。イベント2副官任命戦士として精一杯努めますからね。王子、今日の指示をお願いします。ホーム
2014/11/20に実装されたレアリティブラックのペガサスライダー。 ペガサスライダーはスキル使用時の0ブロック範囲攻撃と敵撃破時のコスト回復能力が魅力的なユニットだが、 エスタはレアリティの高さ故、配置後すぐにスキル使用可能な点がクラスの特徴と綺麗にかみ合っている。 スキル「ペガサスウイング」は下位レアリティのリディと同様のスキルで、発動中は空を飛び、敵をブロックせずに周囲の敵を同時攻撃する。 配置後1秒でスキルを使えるエスタはいわゆるボム的な運用が可能であり、敵の密集地帯に放り込んでスキルを使うことで ラッシュを一気に薙ぎ払うと同時にコストを大量に稼ぐことができる。 ヘビーアーマーなどのブロック能力に優れたユニットの前にエスタを配置し、壁役が抱えた敵をスキルで薙ぎ払うようなコンビネーションも得意。 ペガサスライダーは他の騎兵系ユニットと同様に撤退時のコスト回復量が多いので、スキルを使って即撤退するような運用も効果的。 さらにエスタはアビリティ「導きのそよ風」によりペガサスライダーのスキル時間を20%延長させることが可能。 エスタ自身にももちろん適用されるので、ペガサスウイングは最大で54秒持続する。 ペガサスライダーを複数運用するケースは稀なので、基本的には自己バフとして考えよう。 ■第一覚醒後 アビリティが「導きの風」に変化し、ペガサスライダーのスキルの効果時間が50%延長されるようになる。 配置後のほとんどの時間をスキル状態で過ごせるようになるので非常に有用なアビリティと言える。 クラス特性の撤退時コスト還元も100%に強化されているので、単発ボム運用がより強力に。 覚醒スキル「撃滅の天翼」はスキル初動・再動の悪化と一定時間防御力が20%減少するデメリットと引き換えに、 攻撃力1.5倍で90秒間(60秒がアビリティ効果で1.5倍)0ブロック範囲攻撃を繰り出すスキル。 デメリットはあるものの殲滅力は圧倒的で、エスタの下をくぐろうとする敵はもれなく切り刻まれて撃破される。 初動が遅れボム運用がやや行いづらくなる点は大きいので、スキル覚醒させるかは少し考えた方が良いだろう。 スキル覚醒したエスタの殲滅力は、最高難度の魔神級ミッションにも通用する。 高難易度の魔神級ミッションでは育ち切ったソルジャーをも一瞬で倒すような高ステータスの雑魚が序盤から大量に押し寄せるが、 発動中0ブロックになれるエスタは、強力な雑魚と接触することもなくラッシュを薙ぎ払いコストを稼ぐことができる。 0ブロック範囲攻撃だけなら覚醒したセーラーでも代用可能であるものの、90秒という持続力やコスト稼ぎはエスタならではの長所である。 ■第二覚醒後 「スカイキャバリア」「ペガサスマスター」のいずれかを選択可能。 スカイキャバリアはHP・攻撃・防御が大幅に増加し、さらに飛行敵に対して攻撃力が2倍になる特効効果が付与される。 特効効果については倍率は優秀なものの、飛行敵は地上ルートを避けて移動することも多いため、 ペガサスの攻撃範囲内にしっかり敵を捉えられるかどうかは、マップや配置場所にかなり左右される。 とはいえ、ステータスの強化幅が非常に大きく、単純にスキル時の殲滅力が高まっている他、 HPが急成長しているので耐久性能が大幅に改善されており、使い勝手がさらに良くなる。 ペガサスマスターはHP・攻撃力が微増し、スキルの持続時間が30%上昇する特性を持つ。 このクラス特性とエスタ自身のアビリティにより、覚醒スキル「撃滅の天翼」は2分近い飛行が可能になる。 スキルを1回使って撤退させる運用を行っている場合や、短時間でクリアできるマップに投入する場合であれば エスタの稼働時間のほとんどを飛行状態にできるこのクラス特性は非常にありがたいものと言える。 しかし、大討伐や魔神級など長丁場のマップで何度も飛行させたい場合、スキルの持続時間よりも スキル回転がWaveに上手くかみ合うかどうかが重要となるため、スキル時間の延長が必ずしもメリットとなるわけではない点に注意しよう。 (第一覚醒までのエスタなら敵のラッシュに合わせて2回目の飛行が間に合っていたのに、 ペガサスマスターになってからはスキル時間の延長が原因で2回目の飛行が間に合わない、というケースが起こり得る) ■その他 空を飛ぶペガサスに跨る戦士にしては、随分と肉付きが良く見える。 その見た目故、王子たちからネタにされることも多い。 2015年4月のゴールドラッシュではリディ、ステラとともに天馬騎士団を率いて王子軍と演習を行い、 “トリニティアサルトフォーメーション”なるコンビネーション攻撃を披露した。どうやら素敵なネーミングセンスをお持ちのようである。 さらに2017年3月のゴールドラッシュにも同じメンバーで登場。ステラを先頭にリディ・エスタが1列に並んで進行し、 地上に落下したエスタが高速で突進するという新戦法“ジェットストリームフォーメーション”を披露した。 同イベント内ではエスタ出現時に「R{ふ、二人とも、少し速度が速いのではないですか?}」とステラ・リディに声をかけており、 そして実際にエスタだけ移動速度が遅い。肉付きの良さを運営からもネタにされ始めている模様。