密林の守護者ダナン のバックアップ(No.1)


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立ち絵
未覚醒

入手方法 Edit

ユニット Edit

ステータス Edit

ステータス表/近接

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒

密林の守護者ダナン/ユニットデータ

密林の守護者ダナン
密林の守護者
ダナン
ヘビーアーマーLv11323210307031714HP+200体力強化I-
Lv501838275431
バトルマスターLv1*1793*276*401032017HP+480-
Lv55*2219*328*500必殺の一撃

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値

クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値


完全成長時の画像 Edit


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スキル Edit


クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル/体力強化I

スキル / 効果
体力強化I
X秒最大HPが
Y倍に上昇
LvXY再動(秒)
1251.139
2261.238
3281.337
4291.436
5301.535
初動(秒)
39---------
38---------
37---------
36---------
35---------
近接遠距離

C
C
C
C



ダナン☆3


アビリティ Edit

アビリティ/項目

アビリティ名効果ユニット備考

アビリティ/必殺の一撃

編集


クラス特性 Edit

クラス特性/ヘビーアーマー

クラス (ドット絵)特性備考
ヘビーアーマー
下級ヘビーアーマー
3体までの敵を足止めできる
バトルマスター攻撃速度はヘビーアーマーより速くなる
ギガントアーマー4体までの敵を足止めできる攻撃速度はバトルマスターと同じ
アーマーガーディアン5体までの敵を足止めできる魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ
防御力1.5倍
魔法耐性+15
防御1.5倍はステータスに反映されない
ギガントハンマー4体までの敵を足止めできる
スキル中の攻撃力1.4倍、防御力1.2倍
スキル再使用時間を45%短縮


クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄ヘビーアーマー
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀の聖霊



交流 Edit

台詞 Edit

0%ジャングル育ちの野生のカン、なめるなよ。
15%甘っちょろい奴はあたしが根性叩き直してやる。
30%兵士を育てるってのは、大変だなこりゃ。イベント1
50%怖いもの?そうだな……。この手で叩けないものだな。
60%ゆ、幽霊など、別に怖くないっ。なんだその目は!
80%一人で生きてきたあたしに、仲間の存在はでかいものだな。
100%甘いと言われても、王子と仲間と共に全員で生きていく。イベント2
副官任命やるからには何事も徹底的に、だ。さぁ、すぐにでも指示をくれ。ホーム




雑感 Edit


2015/11/05のジャングルストーリーミッション実装と同時に追加された銀ヘビーアーマー。

ベルナール同様、防御で耐えると言うより「高いHPを利用して生き残る」という利用感になる。



ベルナールと違い、スキルは「体力強化I」であり、使用すると最大HPが上昇する。

「スキル利用時点」でのHPが上昇するため、HPが高いときに利用するのが良いだろう。

HPが少ない時に利用して擬似的なHP回復としてみることも一応出来はする。(それ自体にほとんどメリットは無いが)



スキルレベル1では効果が実感できないが、最大レベルまで上げるとHPが1.5倍と、とても銀ユニットとは思えないHPをたたき出すようになる。

難点としては他に同じスキルを持っているユニットが居ないため、スキルレベルが上げにくいと言うことだろう。(2016/05/02時点)



ダナンを最速で確定入手できるのはストーリーミッション「立ち並ぶ軍旗」であり、

ここをクリアできる王子にとって銀アーマーは戦力外となっているケースが多い。

このマップ以外では召喚かイベントでしか手に入れる機会が無い。



複数手に入れれたとしても、アーマーもまたクラスチェンジに覚醒にと要求の多い職である。

スキルアップやコスト下げといったご利用は計画的に。


リンク/クラス/ヘビーアーマー

ドット絵 Edit

ドット絵/ヘビーアーマー


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