※17/04/13 カテゴリ表記後の画像募集中。 立ち絵 未覚醒 第一覚醒 第二覚醒 ※第二覚醒後は立ち絵変化なし
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※第二覚醒後は立ち絵変化なし
プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 ピックアップ召喚 ベース召喚SP
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 封妖の忍者カナメ/ユニットデータ 封妖の忍者カナメ忍者Lv169111784002002801411攻撃力+45怪力の軟膏-Lv501020186135忍者マスターLv11025187136002002801613攻撃力+108Lv601290220175超忍Lv11204218152002002802801411攻撃力+108怪力の軟膏封妖手裏剣Lv801442246201怪力の軟膏・持久型ジライヤLv12405278183012002802801411攻撃力+108怪力の軟膏封妖手裏剣Lv992880325250怪力の軟膏・持久型 編集 |floatleft|s 第一覚醒 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル/怪力の軟膏 スキル / 効果怪力の軟膏X秒攻撃力がY倍、射程がZ倍に上昇 LvXYYZZ再動(秒)1201.31.1292211.41.431.21.18283231.51.551.21.25274241.71.681.31.33265251.81.425 初動(秒)---19.3---------18.7---------18.0---------17.3---------16.7------銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後変化なしカナメ☆4 編集
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
封妖の忍者カナメ/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後怪力の軟膏・持久型45秒攻撃力が1.5倍、射程が1.4倍に上昇25秒16.7秒覚醒前怪力の軟膏25秒攻撃力が1.8倍、射程が1.4倍に上昇25秒16.7秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/封妖手裏剣 封妖手裏剣妖怪に対する攻撃力が1.3倍になる忍者サイゾウ封妖の忍者カナメ封妖の忍者ナギ(覚醒前) 編集
クラス特性/忍者 クラス特性備考下級忍者敵を足止めしない飛び道具での攻撃が可能ブロック数0射程200の単体物理攻撃地上の敵を優先して攻撃ブロック時・非ブロック時ともに攻撃が飛び道具の無効化判定の対象忍者忍者マスター超忍忍神敵を足止めしない飛び道具での攻撃が可能射程が1.2倍となり攻撃後の待ち時間をやや短縮ブロック数0射程240の単体物理攻撃地上の敵を優先して攻撃ブロック時・非ブロック時ともに攻撃が飛び道具の無効化判定の対象ジライヤ飛び道具での攻撃が可能大ガマを1体まで使役できる大ガマはHPが徐々に減るが強力な魔法遠距離攻撃が可能ブロック数1射程200の単体物理攻撃地上の敵を優先して攻撃ブロック時・非ブロック時ともに攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 編集
☆1鉄ソルジャー ☆1鉄バンデット ☆3銀忍者 ☆4金の聖霊
☆3銀忍者マスター/☆4金忍者 ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) 忍者マスターの宝珠1個 200,000G
0%敵に情けなんていらない……。主に刃向かうなら……切る。15%主は、戦闘以外だと気を緩めすぎる……。30%主以外の人を、仲間と認識したことはない、かも……。イベント150%王子は仲間じゃなくて主だけど……、でも……。60%なんだろう……。もやもや、する……。80%仲間がいることの意味、いつか私にもわかる、かな……。100%とりあえず、私には主が大事っていうのがわかった……。イベント2副官任命私は……王子に従うだけ……。今日の任務……指示が欲しい……。ホーム
2015/12/03よりガチャに追加されたゴールドの忍者。 ステータスは同レアリティの忍者ヒエンと比べ、HPは高く、攻撃力は低くなっている。 しかし、ボーナスが攻撃力に入る為、好感度を上げるとヒエン以上の攻撃力となる。 スキルは固有スキルの「怪力の軟膏」。 クラスチェンジしても変化しないが固有スキルのため、スキル上げには同ユニットか虹聖霊を必要とする。 攻撃力と射程を同時に上昇させる効果を持ち、最大までスキルを上げると忍者中最大の射程を持つことができる。 覚醒することでアビリティ「封妖手裏剣」を得る。 封妖の忍者ナギの覚醒前アビリティと同一のもので、妖怪に対して攻撃力が1.3倍になる。 効果対象が限定される為、覚醒させる際はアビリティはおまけと思っておくとよい。 忍者は覚醒素材として使用されることがあるため、よく考えて運用しなければならない。 彼女は固有スキルというさらに考えさせられる要素を持っているので、慎重な扱いが求められる。
▼ トークンのステータス ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 大ガマ/ユニットデータ 大ガマジライヤのトークンLv1012505---遠距離魔法攻撃HPが徐々に減少するLv9927001250300 編集 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
ドット絵/忍者
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