立ち絵未覚醒第一覚醒
イベント「帝国神官の帰還」のドロップ
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 帝国神官戦士ルチア/ユニットデータ ★帝国神官戦士ルチア(帝国)神官戦士Lv59461822021021601611HP+175攻撃力+35エクスバトルヒール-Lv501220260309神官戦士長Lv112272623111031801914HP+420攻撃力+84Lv701732304414ディバインアーマーLv1153228637010+1031801914HP+420攻撃力+84エクスバトルヒール魔法耐性Lv902135365466ヒーリングスポット 編集 |floatleft|s 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ブロックの数値は、下段が回復の射程
編集
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ブロックの数値は、下段が回復の射程
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル/エクスバトルヒール スキル / 効果エクスバトルヒールX秒攻撃力がY倍ブロック数0回復に専念する LvXYY再動(秒)1101.3392111.41.36383121.41.41374131.51.47365141.51.52356161.61.58347171.61.63338181.71.69329191.71.743110201.830 初動(秒)------19.5---------19.0---------18.5---------18.0---------17.5---------17.0---------16.5---------16.0---------15.5---------15.0---銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後変化なし★ルチア☆5 編集
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
帝国神官戦士ルチア/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後ヒーリングスポット攻撃力が1.4倍ブロック数0 回復に専念する 効果時間無限30秒15.0秒覚醒前エクスバトルヒール20秒攻撃力が1.8倍ブロック数0 回復に専念する30秒15.0秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/魔法耐性 魔法耐性魔法耐性+10冒険者ジェイクユニット画面は適用済み光の盾ジェリウス暗黒騎士ユリナ仮面の復讐者ザラーム帝国神官戦士ルチア竜騎士ルシル秘法の伝承者オデット妖精女王シーディス混血の狩人フラン 編集
クラス特性/神官戦士 クラス特性備考神官戦士2体までの敵を足止めできる敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する回復時の射程は160神官戦士長3体までの敵を足止めできる敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する回復時の射程は180ディバインアーマー 編集
☆3銀ソルジャー ☆3銀ヘビーアーマー ☆3銀神官戦士 ☆5白金の聖霊
☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー ☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士 ☆6覚醒の聖霊 神官戦士長の宝珠2個 250,000G
0%帝国の神官戦士、ルチアだ。しばらくは行動を共にさせてくれ。15%噂通りだ。やはり貴方は、立派な君主なのだな。30%れ、レオナ様と私は、そんな関係ではない!イベント150%そうさ。あの時……、私は神に絶望したんだ。60%それでも、私は再びレオナ様と出会うことができた。80%王子、貴方を見ていると、私はまた迷ってしまいそうになる。100%もう少しだけ、傍にいさせてくれ。いつか答えを見つけてみせるから。イベント2副官任命何でも命令してくれていいが、レオナ様には内密だからな?ホーム
「帝国神官の帰還」で登場した神官戦士。「白の帝国」出身者の一人。 プラチナ神官戦士は4人目(イベント産は2人目)で、その中では最も防御力が低いが、逆にHPは最も高くなっている。 神官戦士の基本説明は神官戦士フラメルの雑感を参照。 ただしルチアは後述するスキル(特に覚醒スキル)が独特な性質を持つため、神官戦士の中でもかなり特殊な立ち位置といえる。 スキルは「エクスバトルヒール」。 特徴は発動中ブロック数が0になることであり、良くも悪くもブロック中の敵を後方に流す。 倍率は高めなので、ただの回復強化スキルとして見た性能は高い。 ブロックしないことは、CCすると3ブロックになる神官戦士としてはデメリットになる場合もあるが、 抱えると不利になる強敵を避けられるという点ではメリットになる場合も多く、マップや自軍を含めた状況により変わってくる。 ■覚醒後 覚醒アビリティは「魔法耐性」。 被弾機会の多い近接職には有り難いアビリティ。 後述する覚醒スキルと合わせれば、避雷針としての性能にも磨きがかかる。 覚醒スキルは「ヒーリングスポット」。 強化倍率が下がるものの、効果時間が永続化する。 実質的に近接マスに置けるヒーラーとして使えるようになる。 HPが高く、本職ヒーラーと比べて防御力・魔法耐性にも優れるため、避雷針をあまり考慮する必要がなく配置の自由度が高い。 むしろ自身が避雷針になってもいいだろう。アビリティも手伝って魔法避雷針として優秀なユニットである。 また、永続スキルの中ではスキル初動時間が短い点もポイント。置いて15秒でスキルを使えるので使い勝手は良い。 発動タイミング自体は自由なので、序盤に出して強敵が来るまでは自力で足止めする、といった器用な運用も可能。 通常、神官戦士を常に回復に専念させたい場合、敵をブロックしないように敵の通らないルートへ配置するか、 もしくはヘビーアーマーなどブロック数に優れる壁ユニットの後ろに置かざるを得ない。 しかしスキル覚醒したルチアは敵を掴まないので、壁ユニットの前や敵の密集地帯に置いて回復に専念させることが可能。 結果的に壁ユニットの後方が空くので、そこに魔法剣士やボウライダー等の補助火力を置きやすくなる。 帝国出身ユニットであるため、白の皇帝やレオナ、エリアスなどの帝国出身強化アビリティの恩恵を受ける事ができる。 特にエリアスのバフがあれば、神官戦士でありながらエンジェル並みの魔法耐性(HPも考慮すれば魔法への耐性はそれ以上)を得る事も可能。 3人を所持している王子は、ルチアと同時に運用してみるのもいいだろう。
ドット絵/神官戦士
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