立ち絵 未覚醒 第一覚醒
帝国プレミアム召喚
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 帝国重装砲兵ゲオルグ/ユニットデータ 帝国重装砲兵ゲオルグ(帝国)重装砲兵Lv11241227278033002421防御力+23防御射撃-Lv501680342408キャノンアーマーLv11689343410033002724防御力+54Lv60*2128431*384ギガキャノンアーマーLv1*1860414*463033003027防御力+59*防御射撃防御力アップLv80*2844509*569戦場の死神 編集 |floatleft|s 各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 覚醒後の信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
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各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 覚醒後の信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル/防御射撃 スキル / 効果防御射撃X秒防御力がY倍遠距離攻撃に専念する LvXY再動(秒)1351.4342361.5333381.6324391.7315401.830 初動(秒)---22.7---------22.0---------21.3---------20.7---------20.0------銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後変化なしゲオルグ☆4 編集
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
帝国重装砲兵ゲオルグ/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後戦場の死神50秒攻撃力と防御力が2.0倍 遠距離攻撃に専念する戦闘中1回しか使えない再使用不可16秒覚醒前防御射撃40秒防御力が1.8倍 遠距離攻撃に専念する30秒20.0秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/防御力アップ 防御力アップ防御力が上昇する鋼鉄の女レアン防御力1.1倍ユニット画面は適用済み足軽頭サノスケ機甲騎士フィー帝国魔鎧兵ルーテ帝国重装砲兵ゲオルグ帝国騎士ルークス風神の娘フーコ 編集
クラス特性/重装砲兵 クラス特性備考重装砲兵3体までの敵を足止めできる敵をブロックしていない時、長射程の範囲物理攻撃射程は300ブロック時は近接単体攻撃キャノンアーマーギガキャノンアーマーバスターアーマー フォートレス攻撃範囲1.2倍 30%の確率で攻撃を完全に無効化する 編集
☆1鉄ソルジャー ☆1鉄ヘビーアーマー ☆3銀砲術士 ☆4金の聖霊
☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット ☆3銀砲術士/☆4金重砲士 ☆6覚醒の聖霊 重砲士の宝珠1個 150,000G
0%徹底的に壊し、奪い、滅ぼす……。さぁ、戦いに行くぞ。15%俺から見れば、貴様は卑怯者だ。30%俺についてこい、王子。 戦いというものを教えてやる。イベント150%……戦いのあった日は、酒を飲まないと身体が落ち着かぬ。60%皇帝陛下と違って、貴様はまだまだ未完成だ。80%王子、貴様の在り方も間違いではないさ。100%……あの時、あの場所にあって、俺と貴様は間違いなく戦友だったイベント2副官任命貴様に休む暇など在りはしない さっさと戦場へ向かうぞ、王子。ホーム
2016/12/01に、三周年イベントの帝国プレミアム召喚で追加された重装砲兵。 絵柄といい、交流台詞といい、交流イベントといい、どう見ても出演するゲームを間違えているとしか思えないのだが、コラボユニットではない。 重装砲兵はブロック数3の近接職で非ブロック時は射程300の遠距離物理範囲攻撃を行い、ブロック時は単体攻撃に切り替わる、というユニット。 メイジアーマーとは挙動が異なるので注意。 とはいえ、スキルを使えば遠距離攻撃に専念する(ブロック中でも遠距離攻撃を行う)ため、似たような挙動をさせることは出来る。(物理攻撃であるため、完全に同じではない) ヘビーアーマーよりもコストは高いものの、ほぼ同じような運用をさせつつ、ブロックしていないときは遠距離攻撃も出来る便利ユニット。 流石にHP・防御は同レアリティアーマーよりは劣るが、非常に扱いやすいユニットであるといえる。 ■覚醒後 アビリティは防御力アップでさらに堅くなる……ものの、専業アーマーに届くほどではない。 コストも+3されるが、ブロック数は増えない。(増えないのは逆にメリットと言えるかもしれないが)
ドット絵/重装砲兵
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