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各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 覚醒後の信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
2016/12/01に、三周年イベントの帝国プレミアム召喚で追加された重装砲兵。 スキル「防御射撃」は自身の防御力が1.4~1.8倍に強化し、スキル覚醒「戦場の死神」では攻防を2倍にする。 一見すると攻防2倍は強力なスキルに見えるがこれが曲者で、攻撃速度が非常に遅くまともなダメージソースとして働きづらい。 スキル中も壁役として防御が特に高いということもなく、素直に侍や範囲攻撃できる多ブロを置いた方が安定する場合がほとんど。 しかもスキル覚醒の場合、一度しか使えないため使いどころが非常に難しい。 射程300を利用して壁役の後に配置するなら魔法剣士と言ったもっと適した職がおり、中途半端さが目に付く。 ヘビーアーマーよりもコストは高いものの、ブロックしていないときに遠距離攻撃も出来ると考え未スキル覚醒で使うのがベターかもしれない ■覚醒後 アビリティは防御力アップでさらに堅くなる……ものの、専業アーマーに届くほどではない。 コストも+3されるが、ブロック数は増えない。(増えないのは逆にメリットと言えるかもしれないが)
ドット絵/重装砲兵
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