立ち絵未覚醒
帝国プレミアム召喚
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 帝国騎士ルークス/ユニットデータ 帝国騎士ルークス(帝国)インペリアルナイトLv1832288200021602522防御力+20帝国騎士の誓い-Lv501155385297インペリアルオーダーLv11162387299021602825防御力+48-Lv551533521426防御力+53*防御力アップ 編集 各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 CC後Lv55の信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
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各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 CC後Lv55の信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル/帝国騎士の誓い スキル / 効果帝国騎士の誓い攻撃防御X倍自動発動+効果時間無限 LvX再動(秒)11.111421.211331.311241.411151.5110 初動(秒)114---57.0---113---56.5---112---56.0---111---55.5---110---55.0---銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後変化なしルークス☆3ヴィオラ☆5 編集
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/防御力アップ 防御力アップ防御力が上昇する鋼鉄の女レアン防御力1.1倍ユニット画面は適用済み足軽頭サノスケ機甲騎士フィー帝国魔鎧兵ルーテ帝国重装砲兵ゲオルグ帝国騎士ルークス風神の娘フーコ 編集
クラス特性/インペリアルナイト クラス特性備考インペリアルナイト射程の短い飛び道具での攻撃が可能飛び道具を無効化されない2体までの敵を足止めできる射程160の単体物理攻撃地上の敵を優先して攻撃インペリアルオーダーナイトオブナイツ 編集
☆1鉄ソルジャー ☆1鉄ヘビーアーマー ☆3銀魔法剣士 ☆3銀の聖霊
0%我が名はルークス。白の帝国の誉れ高き騎士である。15%私を懐柔しようなどとよもや考えてはいないだろうな?30%あの山賊連中め……王子!軍の規律は一体どうなってるのだ。イベント150%白の帝国と王国では、こうも違うというのか……!?60%もしこの国で生まれていたら……。いや、今のは忘れてくれ。80%ひとりの騎士ではなく、ひとりの男として……か。100%共に同じ戦場に立つのだ。貴殿を死なせたりはしない。イベント2副官任命魔物出現の報告が届いている。すぐに出陣するぞ、王子。ホーム
2016/12/01に「帝国騎士ヴィオラ」と共に実装された初のインペリアルナイト。 スキルもヴィオラと共通。インペリアルナイトの基本特性はヴィオラのページを参照。 素で500を超える攻撃力で遠距離攻撃を撃てる近接ユニットなので、シルバーユニットながらなかなか頼もしい。 防御力も信頼度とCC後Lv55アビリティにより上昇するので、生半可な物理攻撃は下限ダメージに抑え込める。 問題はHPの低さで、1500に微妙に届かないのでリッチの魔法攻撃(威力500)に3発耐えられない、 和風マップのカラス天狗の錫杖(威力1500の魔法攻撃)で消し飛ぶ等、魔法攻撃に対しては重コストユニットらしからぬ脆さを持つ。 ヴィオラと同じスキル「帝国騎士の誓い」により、攻撃力・防御力を永続強化できる。 麻痺しない限り効果が切れない強力なスキルだが、スキル初動は約2分と恐ろしく長い。 よほど早めに配置しなければ発動するのは難しく、そうなるとコストの重さがネックになる。ヴィオラのスキル餌にするのが正しい使い方か。 一応、発動さえしてしまえばただでさえ優秀な攻撃力・防御力をさらに強化できるので、 王子バフ込みで攻撃力約900・防御力約800とシルバーユニットとは思えないステータスになる。 ルークスは銀プリンセスのロゼットと相性が良く、まずスキル初動が長いユニットなので ロゼットのアビリティ効果で「帝国騎士の誓い」の初動時間を30秒以上短縮することができる。 さらにロゼットがLv55の場合はアビリティにシルバーユニットのHP+5%の効果が付くため、 ルークスのHPが1500を超えるので、カラス天狗の一撃やリッチの猛攻に耐えやすくなる。 ロゼットがスキル「ダモクレスの剣」を発動すれば、ルークスの高い攻撃・防御のさらなる補強も可能。
ドット絵/インペリアルナイト
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