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各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 CC後Lv55の信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
2016/12/01に「帝国騎士ヴィオラ」と共に実装された初のインペリアルナイト。 スキルもヴィオラと共通。インペリアルナイトの基本特性はヴィオラのページを参照。 素で500を超える攻撃力で遠距離攻撃を撃てる近接ユニットなので、シルバーユニットながらなかなか頼もしい。 防御力も信頼度とCC後Lv55アビリティにより上昇するので、生半可な物理攻撃は下限ダメージに抑え込める。 問題はHPの低さで、1500に微妙に届かないのでリッチの魔法攻撃(威力500)に3発耐えられない、 和風マップのカラス天狗の錫杖(威力1500の魔法攻撃)で消し飛ぶ等、魔法攻撃に対しては重コストユニットらしからぬ脆さを持つ。 ヴィオラと同じスキル「帝国騎士の誓い」により、攻撃力・防御力を永続強化できる。 麻痺しない限り効果が切れない強力なスキルだが、スキル初動は約2分と恐ろしく長い。 よほど早めに配置しなければ発動するのは難しく、そうなるとコストの重さがネックになる。 一応、発動さえしてしまえばただでさえ優秀な攻撃力・防御力をさらに強化できるので、 王子バフ込みで攻撃力約900・防御力約800とシルバーユニットとは思えないステータスになる。 ルークスは銀プリンセスのロゼットと相性が良く、まずスキル初動が長いユニットなので ロゼットのアビリティ効果で「帝国騎士の誓い」の初動時間を30秒以上短縮することができる。 さらにロゼットがLv55の場合はアビリティにシルバーユニットのHP+5%の効果が付くため、 ルークスのHPが1500を超えるので、カラス天狗の一撃やリッチの猛攻に耐えやすくなる。 ロゼットがスキル「ダモクレスの剣」を発動すれば、ルークスの高い攻撃・防御のさらなる補強も可能。
ドット絵/インペリアルナイト
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