悪霊の迷宮 のバックアップ(No.25)

イベント概要 Edit

  • ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃えるとコンプリートボーナスとして聖霊、経験値ユニットなどを入手することができる
  • 各ミッションには特殊な出撃条件が設定されている
    • Iは無い。「悪霊の迷宮」は緊急ミッション『女神の封印』の中で試練として初めて登場

悪霊の迷宮III以降共通項目 Edit

  • 前回までの悪霊の迷宮にミッションを新たに追加して開催
    • 前回終了時点で未クリアのミッションは、開放条件を満たしていないものは非表示となり順次開放していく事となる。
    • 初挑戦の場合は、制約:重装歩兵禁止は表示される。
  • 各々の回のメンテナンス終了時に追加されるミッションと日数経過で開放されるミッションも表示はされる。
    • クリア出来なかった場合は、次回以降では非表示ミッションに入る。
 開催履歴

現行イベント Edit

  • 悪霊の迷宮VI:開催期間(2017/10/19〜2017/10/26)
  • メンテナンス終了時には2ミッション追加されており、土曜・月曜・水曜の2日ごとに2ミッションずつ解放
  • 緊急ミッション『悪霊の迷宮VII』のみ『隊商長ディエーラ』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
    • 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない

データ Edit

ステージデータ Edit

 悪霊の迷宮II開催時12ミッション
 悪霊の迷宮III追加4ミッション
 悪霊の迷宮IV追加4ミッション
 悪霊の迷宮V追加5ミッション
 悪霊の迷宮VI追加8ミッション

悪霊の迷宮VII追加8ミッション Edit

  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 獲得できるランクEXPとゴールドのカリスマ効率は全ミッションで同じ
  • (恐らく)ドロップ3は確定ドロップ

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
ミミック
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近接物理全体
発生
第一形態
ダメージか時間経過で変身
動かない
d6121e975bea83111b17f467da275e39.png全体
発生
第二形態
高速で逃げる。
逃がしてもクリア時の★に影響しない。
何かしらのドロップを有する。
ゴールデンミミック
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近接物理全体
発生
第一形態
ダメージか時間経過で変身
動かない
965cb82af92a3864e94f87ba493f742c.png全体
発生
第二形態
高速で逃げる。
逃がしてもクリア時の★に影響しない。
何かしらのドロップを有する。

補正 
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC Edit

最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

 26.制約:海賊禁止

会話 Edit

 ネタバレ注意 編集

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