悪魔召喚士リヴル のバックアップ(No.2)


bd78c83c030ab2d23df2b8723186e47b.jpg

立ち絵
 未覚醒  第一覚醒 

入手方法 Edit

  • プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
  • ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
  • レジェンド召喚
  • ベース召喚、ベース召喚SP



ユニット Edit

ステータス Edit

ステータス表/遠距離

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒

悪魔召喚士リヴル/ユニットデータ

悪魔召喚士リヴル
悪魔召喚士
リヴル

(デーモン)
デモンサモナーLv18208943302202421攻撃力+120
防御力+60
デモニックパワー-
Lv70130517595
デモンマスターLv11131290145302302724攻撃力+120
防御力+60
デモニックパワー悪魔召喚士の秘儀
Lv901694345210デモニックメガパワー

|floatleft|s

88e355c3fd93ecc2dc77a94fbf3f07b0.png

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値


完全成長時の画像 Edit


5c48ae741c57a043f40c018b879b359d.png


スキル Edit

スキル/デモニックパワー

スキル / 効果
デモニックパワー
X秒攻撃力がY倍に上昇
LvXY再動(秒)
1151.659
2181.758
3201.857
4231.956
5252.055
初動(秒)
------29.5---
------29.0---
------28.5---
------28.0---
------27.5---
近接遠距離

C
C
C
C



リヴル☆5


スキル覚醒 Edit

悪魔召喚士リヴル/スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後デモニックメガパワー25秒攻撃力2.7倍
スキル発動時にHPが現在値の半分に減少
60秒30秒
覚醒前デモニックパワー25秒攻撃力が2.0倍に上昇55秒27.5秒

編集


アビリティ Edit

アビリティ/項目

アビリティ名効果ユニット備考

アビリティ/悪魔召喚士の秘儀

悪魔召喚士の秘儀出撃メンバーにいるだけで
全デモンサモナー系クラスの
・スキルの効果時間+20%
・魔法耐性+5
悪魔召喚士リヴル

編集


クラス特性 Edit

クラス特性/デモンサモナー

クラス特性備考
デモンサモナートークンを使役可能
範囲内の敵に攻撃力に比例した
防御力、魔法耐性無視の継続ダメージ
魔界でも能力が低下しない
通常攻撃不可
0.1秒間に1回、攻撃力の10%のダメージを与える
インプを使役
最大7回まで配置可能
デモンマスターデーモンを使役
最大7回まで配置可能


覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ロードウィッチの宝珠2個
  • 呪術師の宝珠2個
  • 250,000G



交流 Edit

台詞 Edit

0%泣いて喜ぶがいいぞ、王子。このリヴル様が仲間になってやる。
15%は?もっと仲間と仲良くしろ?やだよ、弱いヤツらは嫌いなんだ。
30%何か文句あるの?だったら力尽くで言うこと聞かせれば〜?イベント1
50%使役する悪魔はっと……そうだ!次はお前を扱き使ってもいいぞ?
60%身体が小さい……だと?これはあえて成長を止めてるだけだぞ!
80%…………わたしで、いいのか?ふん……この、女たらしめ……。
100%これで、契約完了……だな。わたしはもうお前のものだ、王子。イベント2
副官任命わたしが王子を使役してやるよ。だって、命令されるのすきだろ?ホーム




雑感 Edit


2016/09/15に実装されたクラス「デモンサモナー」のプラチナユニット。

サモナーと似たクラス名ではあるが、その性質は大きく異なる。



デモンサモナーは射程内の全ての敵ユニットに対し、毒沼マップのようなスリップダメージを与える特殊な遠距離ユニットである。

与えるダメージはデモンサモナーの攻撃力に比例して上昇し、さらに敵の防御力・魔法耐性を無視するのでボスから雑魚まで等しくダメージを与えられる。

具体的には0.1秒ごとに攻撃力の10%のダメージを与えることができ、王子のバフやダンサーなどで攻撃力を底上げできればダメージも上昇する。



地上・空中どちらの敵にもダメージを与えられるのは当然のこと、なんと潜行タイプの敵(サンドワーム等)が潜行している最中にもダメージを与えることが可能。

HPを徐々に回復するリジェネ能力が厄介な敵ユニットに対しても、リジェネを弱めることができるので相性がいい。

また、メイジのような範囲魔法ユニットと異なり射程内の全ての敵に等しくダメージを与えていけるので、敵があちこちから攻めてくる乱戦に非常に強い。

ヘビーアーマーなどブロック性能に優れたユニットや、クロノウィッチ陰陽師のような敵集団の鈍足化が得意なユニットとのコンビネーションは特に強力である。

ちなみに、魔神フールフールやその配下のような、こちらが攻撃するたびに反撃ダメージを与えてくる敵に対しても

リヴルであれば反撃を一切受けずにダメージを与えていける。



敵を選ばず一定のペースでダメージを与えるユニットなので、HPが低めのユニットはいかに防御力・魔法耐性が高かろうが瞬殺可能。

一方、HPが多めの敵はやや苦手。射程も短めなので配置場所の自由度は決して高くはない。

ステータスも魔法耐性を除けば低めなので、耐久性能には難がある。敵に攻撃されないよう注意しよう。



さらにデモンサモナー配置中は近接トークン「インプ」を召喚できる。

このトークンは魔法耐性が50と非常に高い以外は、ネクロマンサーのトークン「ソードスケルトン」を微強化した程度のステータスだが

リヴルが敵に狙われないように避雷針にしたり、リヴルの射程内に敵を足止めするために差し込んだりと、

一般的なトークンらしい使い方ができ、所持数も7体と多め。主人のサポート役として十分に使える性能と言える。



リヴルのスキル「デモニックパワー」は一定時間攻撃力を高めるシンプルなスキル。

スキルレベル1だと15秒しか持続しないものの、スキルレベルを上げれば最大25秒間攻撃力を2倍にできる。

ただしスキルの回転率は良くはないので、使いどころはきちんと見極めたい。


インプ Edit

インプの仕様 Edit


 トークンのステータス


リンク/クラス/デモンサモナー

ドット絵 Edit

ドット絵/デモンサモナー


情報提供はこちらへ










ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS