戦乙女の契約 のバックアップの現在との差分(No.2)
イベント概要
データステージデータ
|戦乙女の挑戦|初級|20|140|750|20|8|~ |BG戦乙女エミリア[5]|山賊 手下B[5]|一般兵A【魔法】[5]|-|0 |~|~|1|~|~|10|32|~|~|~|~|~|0
|騎兵の一矢|中級|25|180|1125|25|8|~ |BG見習い騎兵ミーシャ[8]|弓兵アルス[8]|魔水晶x1|-|0 |~|~|2|~|~|10|25|~|~|~|~|~|0
|弓騎兵の戦列|上級|30|220|1500|25|8|~ |BG砲兵パーシス[10]|BG海賊ヴェロッテ[10]|王国兵士レオ[10] 判定2回|-|0 |~|~|3|~|~|10|20|~|~|~|~|~|0
|重装騎兵|上級|40|300|2250|25|8|~ |BG戦乙女エミリア[12]|BG魔法剣士リカルド[12]|BG白金の聖霊|魔水晶x1|0 |~|~|5|~|~|10|26|~|~|~|~|~|0
|最後の戦い|極級|55|420|2700|25|8|~ |BG戦乙女エミリア[15]|BG盗賊バラッド[15]|BG癒し手ドルカ[15]|魔水晶x1 判定2回|0 |~|~|7|~|~|10|47|~|~|~|~|~|0
|騎兵の侵攻|神級|100|200|1500|5|8|~ |BG金の聖霊|BG白金の聖霊|BG黒の聖霊|BG虹の聖霊 (コンプ報酬)|0 |~|~|2|~|~|10|49|~|~|~|~|~|0
新規敵ユニット
補正 戦乙女の挑戦:0.9 騎兵の一矢:0.9 弓騎兵の戦列:1.0 重装騎兵:1.0 最後の戦い:0.95 騎兵の侵攻:1.1 個別補正 騎兵の一矢…キャバリア/ハイキャバリア:0.8 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照 補正 戦乙女の挑戦:0.9 騎兵の一矢:0.9 弓騎兵の戦列:1.0 重装騎兵:1.0 最後の戦い:0.95 騎兵の侵攻:1.1 個別補正 騎兵の一矢…キャバリア/ハイキャバリア:0.8 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照 会話
攻略戦乙女の挑戦
初級(★1獲得の目安:平均Lv1) いつも通り魔物を退治していた王子の前を駆け抜けていく謎の騎士が出現。 毎度おなじみ小手調べマップ。敵はゴブリンと白狼+エミリア。 中盤終わりあたりにエミリアが出てきて駆け抜けていくが倒さなくても★3クリアになる。 ドロップ対象なので注意 初級(★1獲得の目安:平均Lv1) いつも通り魔物を退治していた王子の前を駆け抜けていく謎の騎士が出現。 毎度おなじみ小手調べマップ。敵はゴブリンと白狼+エミリア。 中盤終わりあたりにエミリアが出てきて駆け抜けていくが倒さなくても★3クリアになる。 ドロップ対象なので注意
騎兵の一矢
中級(★1獲得の目安:平均Lv25) <ヘビーアーマーの配置禁止> エミリアの挑戦状1発目。何気に避雷針戦法を解説した上で避雷針にアーマーを使わずに弓軍団をなんとかしろとのこと。 敵は騎兵ばかり。弓騎兵とペガサスライダー(以前のGRで出現したペガサスライダーとは別物)が初出。 ヒーラーは弓騎兵の射程外のマップ下部に配置、そこを基点に周囲で近接が敵をブロック、そこに遠距離攻撃で支援するのがいいであろう。 ペガサスライダーは本ミッションでは散発的に登場するだけだが、高めの攻撃力に加えて遠距離マスも攻撃、その攻撃速度も速い。 上下の遠距離マスを潰すように周回するので間違っても遠距離ユニットが攻撃されないように手早く弓で処理したい。 中級(★1獲得の目安:平均Lv25) <ヘビーアーマーの配置禁止> エミリアの挑戦状1発目。何気に避雷針戦法を解説した上で避雷針にアーマーを使わずに弓軍団をなんとかしろとのこと。 敵は騎兵ばかり。弓騎兵とペガサスライダー(以前のGRで出現したペガサスライダーとは別物)が初出。 ヒーラーは弓騎兵の射程外のマップ下部に配置、そこを基点に周囲で近接が敵をブロック、そこに遠距離攻撃で支援するのがいいであろう。 ペガサスライダーは本ミッションでは散発的に登場するだけだが、高めの攻撃力に加えて遠距離マスも攻撃、その攻撃速度も速い。 上下の遠距離マスを潰すように周回するので間違っても遠距離ユニットが攻撃されないように手早く弓で処理したい。
弓騎兵の戦列
上級(★1獲得の目安:平均Lv50) <近距離ユニットの配置禁止> エミリアの挑戦状2本目。遠距離だけで騎兵を止めて見せろとのこと。なかなか無茶をいいなさる。 近距離禁止なので当然王子も出撃できず王子のスキルによる戦闘力底上げが効かないので気を付けてほしい。 登場するのは弓騎兵と黒騎兵のみ。 敵は初っ端から怒涛の弓騎兵6連星で始まり、足止めならウィッチだろと半端に下に出すとあっという間に溶かされる。 この初っ端の6騎のうち3騎は中盤くらいまで左下で一時停止し2度目の弓騎兵が出てきた後、計11-13体目の騎兵が来るまで動かないので 序盤は上側の遠距離マス主体にユニットを配置していくとよいであろう。 ヒーラーを展開できるコストが貯まったらユニットを多数配置できる左側をメインにして戦いたい。 上級(★1獲得の目安:平均Lv50) <近距離ユニットの配置禁止> エミリアの挑戦状2本目。遠距離だけで騎兵を止めて見せろとのこと。なかなか無茶をいいなさる。 近距離禁止なので当然王子も出撃できず王子のスキルによる戦闘力底上げが効かないので気を付けてほしい。 登場するのは弓騎兵と黒騎兵のみ。 敵は初っ端から怒涛の弓騎兵6連星で始まり、足止めならウィッチだろと半端に下に出すとあっという間に溶かされる。 この初っ端の6騎のうち3騎は中盤くらいまで左下で一時停止し2度目の弓騎兵が出てきた後、計11-13体目の騎兵が来るまで動かないので 序盤は上側の遠距離マス主体にユニットを配置していくとよいであろう。 ヒーラーを展開できるコストが貯まったらユニットを多数配置できる左側をメインにして戦いたい。
重装騎兵
上級(★1獲得の目安:平均Lv50) <ヒーラーの配置禁止> エミリアの挑戦状3本目。重騎兵にヒーラー無しで耐えて見せろとのこと。 スキルによるスイッチでヒールを行えるユニット(シャーマン・ビショップ等)も禁止になるので編成の際は注意。 ただし、オートヒールを行えるアビリティ(天使の癒しなど)を持つユニットは配置可能。 左上から出現するペガサスライダーを除くとこちらの遠距離ユニットを攻撃できる敵はいないので HPの負担がある近接で止めようとするより、ウィッチで鈍足にしつつ遠距離のみで叩く方が容易(王子は支援のために配置)。 エミリアなど遠距離のみで削り切れない時だけ近接の差し込みで足止めを。 MAPの性質上メメント(やミコト)がいる場合は出しておくとトークンが大活躍する。 上級(★1獲得の目安:平均Lv50) <ヒーラーの配置禁止> エミリアの挑戦状3本目。重騎兵にヒーラー無しで耐えて見せろとのこと。 スキルによるスイッチでヒールを行えるユニット(シャーマン・ビショップ等)も禁止になるので編成の際は注意。 ただし、オートヒールを行えるアビリティ(天使の癒しなど)を持つユニットは配置可能。 左上から出現するペガサスライダーを除くとこちらの遠距離ユニットを攻撃できる敵はいないので HPの負担がある近接で止めようとするより、ウィッチで鈍足にしつつ遠距離のみで叩く方が容易(王子は支援のために配置)。 エミリアなど遠距離のみで削り切れない時だけ近接の差し込みで足止めを。 MAPの性質上メメント(やミコト)がいる場合は出しておくとトークンが大活躍する。
最後の戦い
極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25) エミリアの最後の挑戦状。本気を見せてくれるらしい。 ガチ勝負ゆえかここでは出撃制限がない。 開幕に重装騎兵が左右を反復しているが拠点に向かってくるのは中盤になる。 その間を抜けて最初に拠点に駆け込んでくる黒騎兵は5体目までは左上に向かうので、 まずはウィッチで左側の重装騎兵を片付けて上段→下段の順でソルジャーや王子で固めてしまおう。 ブロックを稼ぐのにアンナを編成IN+防御系称号にして王子を2ブロックにするのもアリ。 最後はオーラを纏ったエミリアを含めて上/中/下段それぞれ騎兵3体ずつで襲ってくる。(エミリアは中段先頭) 止まっている間にメイジで叩き、倒しきれないようであればアーマーで各列のブロックを。 極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25) エミリアの最後の挑戦状。本気を見せてくれるらしい。 ガチ勝負ゆえかここでは出撃制限がない。 開幕に重装騎兵が左右を反復しているが拠点に向かってくるのは中盤になる。 その間を抜けて最初に拠点に駆け込んでくる黒騎兵は5体目までは左上に向かうので、 まずはウィッチで左側の重装騎兵を片付けて上段→下段の順でソルジャーや王子で固めてしまおう。 ブロックを稼ぐのにアンナを編成IN+防御系称号にして王子を2ブロックにするのもアリ。 最後はオーラを纏ったエミリアを含めて上/中/下段それぞれ騎兵3体ずつで襲ってくる。(エミリアは中段先頭) 止まっている間にメイジで叩き、倒しきれないようであればアーマーで各列のブロックを。
騎兵の侵攻
神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50) <出撃時の初期HP減少:大(最大HPの20%に)> HP減少大と周回しているゴブリンライダー、道が無く敵の移動経路が分かり辛いなど初見で対応し辛い要素が多い。 近接の配置場所は多いが、遠距離の配置場所は限られているのでヒーラーの射程を考えた配置を。 開幕は右拠点→左右両方と進んでくる黒騎兵達に王子や援軍ソルジャー&ヒーラーなどで対応しつつ防衛ラインを構築。 中盤に出て来るペガサスライダーには、マップ下部左の遠距離マスは安置になっているので、 そこに直前の赤ゴブライダーを処理してから、弓を配置すれば対処しやすい。 神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50) <出撃時の初期HP減少:大(最大HPの20%に)> HP減少大と周回しているゴブリンライダー、道が無く敵の移動経路が分かり辛いなど初見で対応し辛い要素が多い。 近接の配置場所は多いが、遠距離の配置場所は限られているのでヒーラーの射程を考えた配置を。 開幕は右拠点→左右両方と進んでくる黒騎兵達に王子や援軍ソルジャー&ヒーラーなどで対応しつつ防衛ラインを構築。 中盤に出て来るペガサスライダーには、マップ下部左の遠距離マスは安置になっているので、 そこに直前の赤ゴブライダーを処理してから、弓を配置すれば対処しやすい。
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