立ち絵 未覚醒 第一覚醒
プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) レジェンド召喚 ブラック交換チケット ベース召喚、ベース召喚SP
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 新世代山賊アマンダ/ユニットデータ 新世代山賊アマンダバンデットLv1189248889011714HP+150攻撃力+60捨て身III鎧狩りLv502880774143バーサーカーLv12892777144012017HP+360攻撃力+173Lv80*33121037*220デストロイヤーLv1*30411047*199012017HP+360攻撃力+173捨て身III超鎧狩りLv9951841302220大山賊時代 編集 |floatleft|s 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル/捨て身III スキル / 効果捨て身III10秒攻撃力X倍自身の防御力0 LvXX再動(秒)12.12922.22.232832.32.352742.52.482652.625 初動(秒)---19.314.5------18.714.0------18.013.5------17.313.0------16.712.5---銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後コンラッド☆4ダリアライラ★ロロネ☆5変化なしアマンダ☆6 編集
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
新世代山賊アマンダ/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後大山賊時代50秒攻撃力が2.0倍全バンデット系クラスの最大HPが2倍になり出撃コストを半減する55秒5秒覚醒前捨て身III10秒攻撃力2.6倍 自身の防御力025秒1秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/鎧狩り 鎧狩り所持しているだけでプラチナ、ゴールドアーマーのドロップ率+6%新世代山賊アマンダ(覚醒前)同名アビリティとは加算されない超鎧狩りとは加算されない 編集 アビリティ/超鎧狩り 超鎧狩り所持しているだけでプラチナ、ゴールドアーマードロップ率+9%自身の攻撃力が10%上昇 配置中全近接系ユニットの攻撃力+10%新世代山賊アマンダ(覚醒後)自身の攻撃力上昇はユニット画面適用済み(配置後はさらに+10%)同名アビリティとは加算されない別名アビリティと加算される(鎧狩りとは加算されずこちらが優先される)(対象ユニットに対して強化倍率+10%) 編集
クラス特性/バンデット クラス特性備考下級バンデットアーマータイプの敵に対して攻撃力1.5倍アーマータイプの敵に対して攻撃力1.5倍バンデットバーサーカーデストロイヤーアーマータイプの敵に対して攻撃力大幅アップ敵を倒すとまれにゴールドを入手できる(ゴールドゲット!と同じ)アーマータイプの敵に対して攻撃力1.8倍 編集
☆3銀ソルジャー ☆3銀バンデット ☆3銀バンデット ☆6黒の聖霊
☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ ☆6覚醒の聖霊 バーサーカーの宝珠3個 300,000G
0%アタシは新しい山賊の時代をつくりたいんだー。15%しょ、しょうがないじゃん!日に焼けて跡が付いたんだもん。30%アタシのおばあちゃん、伝説の山賊だったんだよねー。イベント150%王子ってすっごく強いよね。もしや、おばあちゃんより強い?60%女が山賊やるのって意外と根性いるんだよ?80%山賊って厳ついヤツばっかりだから、王子みたいな男って新鮮。100%戦争が終わったら、王子の身も心も奪いにいくから覚悟してね?イベント2副官任命新世代副官アマンダ、なんてね。ほ〜ら〜、さっさと命令してよー。ホーム
2017/02/16のメンテナンスで、アビリティ「鎧狩り」「超鎧狩り」のドロップ率上昇条件が「出撃メンバーにいるだけで」から「所持しているだけで」に変更された。 また、「超鎧狩り」に自身の攻撃力5%上昇の効果が追加された。 さらに、配置中に味方の攻撃力を10%上昇させる効果の対象が「全バンデット系ユニット」から「全近接系ユニット」に変更された。 2017/05/11のメンテナンスで、覚醒アビリティの自身の攻撃力上昇量が上方修正された。 2017/08/03のメンテナンスで、HP・攻撃力が上方修正され、防御力が下方修正された。 また、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173)
ドット絵/バンデット
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