※未リンクは募集中
編集
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 射程の下段の赤字はスキルレベル5でのスキル使用時、青字は覚醒スキル使用時の値(好感度ボーナス込) ※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
クロノマスター クロノマンサー
2016/02/25に実装された、黒のクロノウィッチ。 当初は「攻撃速度アップ【小】」のアビリティを有していたが、2016/07/14に行われた調整により「ヘイスト」へと変化した。 これは「出撃メンバーにいるだけでトークン以外の全ユニットの攻撃発生後のスキを常にわずかに短縮する」という強力なアビリティ。 単純に火力の底上げになるだけでなく、ヒーラーの回復速度すら上げる事ができる。 ただ編成しているだけで効果を発揮するため、未配置だろうと撤退後だろうと常に味方を強化し続ける事が出来るユニットへとパワーアップした。 (トワは「攻撃時間を短縮」するわけではない。「待機時間」を短縮する。このため、元々「待機時間が短め」である、ニンジャやバンデットはこのアビリティによる影響が少ない点には注意。) また、好感度によって射程が伸びる。好感度が最大の状態であれば240というそこそこ広範囲の射程内の、全ての敵の移動速度を常に30%ダウンさせる事ができる。 スキルは「ウィッチーズタイム」。 発動すると、範囲内にいる全該当クラスの攻撃後の待ち時間を更に大幅に短縮する事ができる。 およそ二倍攻撃できるようになる、と思っていい。特に攻撃力強化持ちのウィッチと組ませれば絶大な効果を発揮する。 なおデスピアのコキュートスも攻撃後の待ち時間を短縮するスキルのため、同時に使っても残念ながらそこまで早くはならない模様。(ちょっとは加速するらしい) 勿論このスキルはトワ自身にも効果があるため、他にウィッチを編成しない場合でも無駄にはならない。その場合は実質攻撃力約二倍のスキルとなる。 覚醒すると、アビリティは「時空干渉」に変化。 クロノウィッチは覚醒した時点で敵の移動速度を40%下げるようになるが、トワはこのアビリティによりその効果が50%となる。 30%はイマイチ実感し辛い数値だったが、射程内の全ての敵の移動速度半減ともなれば中々に強力。 全味方の攻撃速度上昇と合わせて運用する事で、素早い敵も殲滅し易くなるだろう。 スキル覚醒を行うと「秘法 魔導加速の理」を習得し、元々のクラスに加えてメイジも効果の対象となる。 初動、再動時間は僅かに長くなるが、他にデメリットはない。ほぼ純粋な強化と言っていいだろう。 攻撃後のスキが大きいメイジにとって、それが大幅に短縮されるのはメリットが大きい。メイジにあるまじき早さで範囲魔法を連発する様は爽快である。 欠点は、あくまでトワの範囲内……彼女の近くに置かなければその恩恵に与る事ができないという事だろうか。 メイジを密集状態で配置して差し支えないMAPであれば、圧倒的な殲滅力を発揮してくれるだろう。 覚醒カンストまで育てても、トワ自身は黒の割にそこまで攻撃能力が高い訳ではない。 しかし敵の移動速度を低下させつつ味方全体の攻撃速度を上昇させられるという、他のユニットにはない強力な特性を持つ。 クロノウィッチ自体が他のユニットと協力する事で真価を発揮するユニットなので出撃メンバーに入れるだけでなく上手く使ってあげよう。 2017/08/03のメンテナンスで、通常スキル・覚醒スキルに自身の射程を強化する効果が追加された。 また、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173)
ドット絵/クロノウィッチ
情報提供はこちらへ