私掠船長と魔の海域 のバックアップ(No.2)




イベント概要 Edit

  • 開催期間(2016/02/18〜2016/02/25)
  • 報酬
  • 緊急ミッション『私掠船長と魔の海域』のみ『付与魔術師リルケ』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
    • 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは重複しない

データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数

|私掠船の船長|初級|20|140|750|10|8|~ |BG私掠船長サブリナ[5]|BG銅の聖霊|花束|-|0
|~|~|1|~|~|10|31|~|~|~|~|~|0

|マーマン|初級|25|180|1125|10|8|~ |BG私掠船長サブリナ[6]|BG弓兵ダニエラ[6]|BG銀の聖霊|-|0
|~|~|2|~|~|10|25|~|~|~|~|~|0

|投槍の一撃|中級|30|200|1800|10|8|~ |BG私掠船長サブリナ[8]|BG海賊ジョヴァンニ[8]|BG黒の聖霊|魔水晶x1|0
|~|~|3|~|~|10|40|~|~|~|~|~|0

|挟撃の甲板|上級|40|300|2250|10|8|~ |BG山賊頭モーティマ[10]|BG癒し手ドルカ[10]|BG金の聖霊|花束
判定2回|0

|~|~|5|~|~|10|49|~|~|~|~|~|0

|魔神ウェパル|極級|55|420|2700|10|8|~ |BG私掠船長サブリナ[15]|BG魔術師パレス[15]|BG魔法剣士リカルド[15]|BG白金の聖霊|0
|~|~|7|~|~|10|38|~|~|~|~|~|0

|それぞれの自由|神級|90|580|3600|10|8|~ |BG私掠船長サブリナ[20]
(確定)|BG
錬金術士テルマ[20]|BGプラチナアーマー|ルビー
判定2回|0

|~|~|12|~|~|10|61|~|~|~|~|~|0

  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
サブリナ
c37fa92868e63ae02692f3f6e410e767.png
遠距離物理300全体
弾発生
移動
・単体物理攻撃
900x3全体
発生
・R{スキル発動時}
マーマン
72f8e3a5da25dce9463f7a43fd793783.png
近接物理250全体
発生
マーマン(投槍)
88c4768413f2ee520e0a9a3d655ed545.png
遠距離(1)物理700全体
弾発生
移動
・単体物理攻撃
・投槍後は近接タイプに変化
魔人ウェパル
fc7d2d7fd1dd5af291b6e2376547dea6.png
近接
B{デーモン}
物理300001100100050全体
発生
・一定範囲内の
 味方ユニット被ダメージ2倍
ビエラ(CC)
4dcbaa5b1e9627603111f263cb74fb43.png
遠距離物理1000全体
弾発生
移動
・単体物理攻撃

補正 

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


NPC Edit


最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。

上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。

倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

 私掠船長サブリナ

会話 Edit

私掠船長と魔の海域/会話

 ネタバレ注意

攻略 Edit

私掠船の船長 Edit

海の魔物が活性化しているという
報告を受け海辺にやってきた
王子たちの前に現れた者とは……。

初級(★1獲得の目安:平均Lv)

簡易説明

 MAP

マーマン Edit

サブリナの仲間を救う為に
手を貸すことになった王子たち。
サブリナが考えた作戦とは……。

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

簡易説明

 MAP

投槍の一撃 Edit

強力な投げ槍の攻撃に注意し、
マーマンたちを退けろ!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

簡易説明

 MAP

挟撃の甲板 Edit

逃げ場のない海上で襲い来る
魚人の猛攻をしのげ!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

簡易説明

 MAP

魔神ウェパル Edit

傷口を広げ蝕むウェパルの能力
によって、受けたダメージが2倍に!
魔神ウェパルの動きに注意せよ!

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

サブリナをドロップするのはウェパル

 MAP

それぞれの自由 Edit

魔物の支配から解放された
サブリナ私掠船団の
新たな旅立ちとは……。

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

サブリナ達との船上戦闘。

闇ギルドの召使いの船上の銃撃戦を思わせるが、遠距離限定ではない点、敵は基本的に順次登場する点は大きく異なる。

近接で避雷針が立てられるので、配置順はきちんと考慮しよう。



序盤も油断するとセーラーにするりと抜けられてしまう場合があるが、左にサブリナ、右にビエラが登場する終盤戦が山場。

特にサブリナの攻撃力900トリプルショットはかなり危険で、そこに他の攻撃が重なるので並の高耐久ユニットでは回復が散った隙にあっさり落とされたりする。

加えてサブリナは中央の樽の上を通るのでブロックが難しい点も注意。

 MAP

コメント Edit

攻略情報提供 Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 魔神ヴェパル、サブリナ、パレス、リカルド -- 2016-02-18 (木) 15:47:54
  • 極級は、NPCにサブリナが居るが、ヴェパルがサブリナを落とす -- 2016-02-18 (木) 16:08:54
  • 極級の魔神ウェパル攻撃力1000。ただし本人の攻撃もダメージ2倍(防御786のベルニスでダメージ628)攻撃速度は割と遅い -- 2016-02-18 (木) 16:23:54
    • それだと攻撃力1100じゃない? -- 2016-02-18 (木) 17:28:47
      • あ、ごめん1100だね。完全に凡ミスしてた。指摘thx -- 2016-02-18 (木) 18:11:16
  • 神級 それぞれの自由、サブリナ20、テルマ20、城バケツ、ルビーです -- 2016-02-18 (木) 17:23:53
  • 神級は最後のサブリナ含んだラッシュが瞬間ダメ割とでかい。結構物理防御とHP高いユニじゃないと避雷針にすらならんかも。俺は覚醒王子でなんとかなったけど敵の数的にメイジアーマーでさっさと焼くのもいいのかな? -- 2016-02-18 (木) 17:27:44
    • ファーならかなり期待できる。コストはかなり余裕あるからメイジ→ファーなら手堅くまとめ焼きにできる -- 2016-02-18 (木) 23:56:33
    • 王子バフ込み(大英雄)で879でサブリナからの被ダメが(900-879)×3=63になるので、OかPあたりに置いて避雷針にすると非常に楽です -- 2016-02-21 (日) 17:21:35
      • ↑ファーを使う場合の話ね -- 2016-02-21 (日) 17:22:16
      • ごめん、計算間違えてた。ダメージ63じゃなくて270ね。Lv70ファーならHP2000越えだから、どちらにしろ結構耐えます。 -- 2016-02-21 (日) 17:27:45
  • 神級それぞれの自由 魔水晶:キャプテン(第1wave左)・ビエラ テルマ:キャプテン(第2wave上) 白鎧:キャプテン(第3wave下) -- 2016-02-18 (木) 19:29:02
    • 魔水晶じゃなくてルビーだね -- 2016-02-18 (木) 21:19:46
      • 失礼、訂正ありがとう -- 2016-02-18 (木) 22:26:25
  • 神級、樽の下のラインにグローリア置くと樽の上側までスキル届く。敵が遅くて固まってるから良いよ -- 2016-02-19 (金) 02:20:48
    • 近接で遠距離攻撃樽向こうにできるやついると難易度が神級じゃなくなるね。 -- 2016-02-20 (土) 13:14:31
  • 神級、サブリナ出てくる前に、上段の真ん中にヒーラー+ファーを置くとすごく楽になるな。 -- 2016-02-19 (金) 10:35:38
  • 神級ラストの左軍団、左ブロッカーはある程度育ててないと開幕一斉射撃で削り殺されるから注意だ畜生め -- 2016-02-20 (土) 05:01:18
    • 参考までに、どのあたりに置いてどのくらいの防御力のユニットが削り殺されたのか聞いてもかまわないかな? -- 2016-02-20 (土) 10:11:45
    • サブリナからの攻撃受けるユニットはバフやスキル込みで防御700↑ぐらいないと1ヒーラーでは抑えられない。多分右側のビエラ軍も同じぐらい必要。数減らしをいかにスムーズにできるかも重要だね。 -- 2016-02-20 (土) 12:24:11
      • 半端な耐久力じゃ最低ダメージに抑えても、弁慶や典韋のように仁王立ちでやられちゃうのね……防御高い二人の内、より高い方を置くとしたら左側かなぁ?右は近い分メイジでなどで即座に攻撃加えられそうだし -- 2016-02-20 (土) 15:40:24
      • サブリナが多段攻撃なので防御が高い方置くならサブリナ側がトータルの被ダメ抑えるのに効果的かと、右は動く前に焼けるだけ焼けば後が楽です -- 2016-02-21 (日) 17:31:37
    • 左は覚醒シビラ99+王子+覚醒マツリ+覚醒レン&覚醒KT+覚醒ルイーズに覚醒エキドナ99つけてもレダ級だとサクっとキャーできるよ。金以上の覚醒アーマーなら耐えれるはず。  右はメイジアーマーなり魔法剣なりメイジなり置いた後に避雷針置けば余裕 -- 2016-02-20 (土) 23:54:14
      • 左はヒラと神官置いてから避雷針なりおけば楽だけどね 拠点近くまで引き込んで支援ガッツ利つけた避雷針に耐えさせてる間に倒すのが一番楽じゃないかな。 -- 2016-02-20 (土) 23:56:28
    • この前もらったばかりのファーさんで余裕 というかいなかったら確実に崩壊してたな・・・ -- 2016-02-21 (日) 00:42:50
  • 神級 黒ありの配置例 Lリーゼロッテ(13)→ gバシラ(15)→ fフラン(15)→ hユーノ(19)→ Mエレット(15)→ Oファー(18)→ g入れ替えエターナー(33) → Lスキル発動後入れ替えアーニャ(35)→ cメーリス(33)→ cメーリス適当に撤退 -- 2016-02-23 (火) 08:40:19
    • 全ユニット 未覚醒 レベルMAX 好感度MAX 括弧内は実際に★3取った時のコスト -- 2016-02-23 (火) 08:41:53
    • スキル発動タイミング リーゼロッテ 使用可能になり次第で即発動、バシラ 最初のセーラのラッシュ時に発動、フラン サブリナが動き始めたら使用 -- 2016-02-23 (火) 08:45:20
    • 割と余裕あったので下位互換でもいけるかもです -- 2016-02-23 (火) 08:46:57
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ドロップ集計 Edit

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ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む









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