私掠船長と魔の海域 のバックアップの現在との差分(No.3)
イベント概要
データステージデータ
新規敵ユニット
補正 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照 補正 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照 NPC
最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。 上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。 倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
会話
攻略私掠船の船長
初級(★1獲得の目安:平均Lv) 初級(★1獲得の目安:平均Lv) 簡易説明 簡易説明
マーマン
初級(★1獲得の目安:平均Lv1) 初級(★1獲得の目安:平均Lv1) 簡易説明 簡易説明
投槍の一撃
中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 簡易説明 簡易説明
挟撃の甲板
上級(★1獲得の目安:平均Lv50) 上級(★1獲得の目安:平均Lv50) 簡易説明 簡易説明
魔神ウェパル
極級(★1獲得の目安:平均CCLv25) 極級(★1獲得の目安:平均CCLv25) サブリナをドロップするのはウェパル サブリナをドロップするのはウェパル
それぞれの自由
神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50) 神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50) サブリナ達との船上戦闘。 闇ギルドの召使いの船上の銃撃戦を思わせるが、遠距離限定ではない点、敵は基本的に順次登場する点は大きく異なる。 近接で避雷針が立てられるので、配置順はきちんと考慮しよう。 サブリナ達との船上戦闘。 闇ギルドの召使いの船上の銃撃戦を思わせるが、遠距離限定ではない点、敵は基本的に順次登場する点は大きく異なる。 近接で避雷針が立てられるので、配置順はきちんと考慮しよう。 序盤も油断するとセーラーにするりと抜けられてしまう場合があるが、左にサブリナ、右にビエラが登場する終盤戦が山場。 特にサブリナの攻撃力900トリプルショットはかなり危険で、そこに他の攻撃が重なるので並の高耐久ユニットでは回復が散った隙にあっさり落とされたりする。 加えてサブリナは中央の樽の上を通るのでブロックが難しい点も注意。 序盤も油断するとセーラーにするりと抜けられてしまう場合があるが、左にサブリナ、右にビエラが登場する終盤戦が山場。 特にサブリナの攻撃力900トリプルショットはかなり危険で、そこに他の攻撃が重なるので並の高耐久ユニットでは回復が散った隙にあっさり落とされたりする。 加えてサブリナは中央の樽の上を通るのでブロックが難しい点も注意。
コメント攻略情報提供このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。 このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。 コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→「コメントアウトを可」 ドロップ集計コメントはありません。 私掠船長と魔の海域/ドロップ集計? ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む |
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