目次 開催期間 イベント概要 初回開催時 復刻 データ ステージデータ 復刻2回目 新規敵ユニット その他の敵ユニット NPC 会話 攻略 呪われた剣 神殿の翼竜 樹海の緑竜 砂漠の赤竜 極級 田園の双竜 神級 孤島の水竜 洞窟の黒竜 極級 毒沼の死闘 神級 復活の邪竜 神級 コメント 攻略情報提供 ドロップ集計
初回(2014/08/28〜2014/09/11 10:00) 復刻1回目(2015/12/10〜2015/12/17 10:00) 復刻2回目(2017/10/02〜2017/10/08 23:59)
▼ より詳しく ▼ 報酬 魔物を倒すとドロップする「竜の牙」を集めればレアリティプラチナ?のユニット『クローディア』がイベント終了後仲間になる 竜の牙報酬竜の牙報酬 |25|クローディアが仲間になる||700|スキルレベル6|0 |50|スキルレベル2|~|800|コスト-1(累計-3)|1 |100|初期レベル10|~|900|スキルレベル7|0 |150|スキルレベル3|~|1000|初期レベル30|1 |200|コスト-1|~|1100|スキルレベル8|0 |300|スキルレベル4|~|1200|コスト-1(累計-4)|1 |400|コスト-1(累計-2)|~|1300|スキルレベル9|0 |500|スキルレベル5|~|1400|コスト-1(累計-5)|1 |600|初期レベル20|~|1500|スキルレベル10|0 ▼ ... ▼ 追加報酬 竜の牙報酬竜の牙報酬竜の牙報酬竜の牙報酬 |45|ゴールドアーマー||495|プラチナアーマー||945|ゴールドアーマー||1395|プラチナアーマー|0 |90|金の聖霊|~|540|黒の聖霊|~|990|白金の聖霊|~|1440|白金の聖霊|1 |135|プラチナアーマー|~|585|ゴールドアーマー|~|1035|プラチナアーマー|~|1485|ゴールドアーマー|0 |180|金の聖霊|~|630|虹の聖霊|~|1080|白金の聖霊|~|1530|白金の聖霊|1 |225|ゴールドアーマー|~|675|プラチナアーマー|~|1125|ゴールドアーマー|~|1575|プラチナアーマー|0 |270|白金の聖霊|~|720|白金の聖霊|~|1170|黒の聖霊|~|1620|黒の聖霊|1 |315|プラチナアーマー|~|765|ゴールドアーマー|~|1215|プラチナアーマー|~|1665|ゴールドアーマー|0 |360|白金の聖霊|~|810|白金の聖霊|~|1260|黒の聖霊|~|1710|黒の聖霊|1 |405|ゴールドアーマー|~|855|プラチナアーマー|~|1305|ゴールドアーマー|~|1755|プラチナアーマー|0 |450|黒の聖霊|~|900|黒の聖霊|~|1350|虹の聖霊|~|1800|虹の聖霊(終了)|1 獲得した報酬は竜の牙を規定数集めたその場でプレゼントに収納される ゴールドアーマー → 聖霊 → プラチナアーマー → 聖霊 の順 ▼ 加護 加護結晶効果 |女神の盾|10|物理ダメージ30%減少|0 |神秘の護り|10|魔法ダメージ30%減少|0 |速攻陣形|10|全ユニット出撃コスト-2|0 |光の矢|7|アーチャー系の攻撃力1.5倍|0 |新たなる力|0|サーリア、ウルの攻撃力1.5倍、コスト1/2|0 |高速治癒|5|ドラゴンシャーマン、ヒーラー系 風水使い系の回復力1.5倍|0 |竜滅印章|5|竜族への攻撃力1.2倍|0 |>|>||0 |まとめて発動|40|上記全ての効果(7個分お得)|0
魔物を倒すとドロップする「竜の牙」を集めればレアリティプラチナ?のユニット『クローディア』がイベント終了後仲間になる
|25|クローディアが仲間になる||700|スキルレベル6|0 |50|スキルレベル2|~|800|コスト-1(累計-3)|1 |100|初期レベル10|~|900|スキルレベル7|0 |150|スキルレベル3|~|1000|初期レベル30|1 |200|コスト-1|~|1100|スキルレベル8|0 |300|スキルレベル4|~|1200|コスト-1(累計-4)|1 |400|コスト-1(累計-2)|~|1300|スキルレベル9|0 |500|スキルレベル5|~|1400|コスト-1(累計-5)|1 |600|初期レベル20|~|1500|スキルレベル10|0
|45|ゴールドアーマー||495|プラチナアーマー||945|ゴールドアーマー||1395|プラチナアーマー|0 |90|金の聖霊|~|540|黒の聖霊|~|990|白金の聖霊|~|1440|白金の聖霊|1 |135|プラチナアーマー|~|585|ゴールドアーマー|~|1035|プラチナアーマー|~|1485|ゴールドアーマー|0 |180|金の聖霊|~|630|虹の聖霊|~|1080|白金の聖霊|~|1530|白金の聖霊|1 |225|ゴールドアーマー|~|675|プラチナアーマー|~|1125|ゴールドアーマー|~|1575|プラチナアーマー|0 |270|白金の聖霊|~|720|白金の聖霊|~|1170|黒の聖霊|~|1620|黒の聖霊|1 |315|プラチナアーマー|~|765|ゴールドアーマー|~|1215|プラチナアーマー|~|1665|ゴールドアーマー|0 |360|白金の聖霊|~|810|白金の聖霊|~|1260|黒の聖霊|~|1710|黒の聖霊|1 |405|ゴールドアーマー|~|855|プラチナアーマー|~|1305|ゴールドアーマー|~|1755|プラチナアーマー|0 |450|黒の聖霊|~|900|黒の聖霊|~|1350|虹の聖霊|~|1800|虹の聖霊(終了)|1
復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、交換所メニュー『クローディア』と交換することが出来る 『クローディア』は刻水晶150個と交換可能 同一ユニットを所持している場合は100個交換に引き下げ 交換可能期間 2015/12/24 メンテナンス開始まで 期間限定復刻ミッション『竜殺しの剣』中に『聖霊ボンボリ』がドロップ ボンボリはクローディアと同じスキル「ドラゴンスレイヤー」を持ち、 合成継承によりクローディアのスキルレベルのアップが可能 イベント終了後もボンボリの保持スキルは変化しない クローディア合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率、およびボンボリ合成時のスキルレベル上昇の成功率は通常の2倍 虹聖霊はスキルレベル上昇成功率2倍の対象外 新しく神級ミッションを追加 初回確定。初回開催時取ってなかった時は取ってなかったところだけ初回確定。
|竜殺しの剣:呪われた剣|20|150|1200|5|8|~ |竜の牙|弓兵アルス[1]|-|-|0 |~|1|~|~|10|35|~|~|~|~|~|0
|竜殺しの剣:神殿の翼竜|30|200|1500|10|8|~ |竜の牙判定2回|竜の牙x3|BG癒し手ドルカ[3]|-|0 |~|2|~|~|10|43|~|~|~|~|~|0
|竜殺しの剣:樹海の緑竜|40|300|2250|15|8|~ |竜の牙判定3回|竜の牙x5|BG弓兵ダニエラ[7]|BGドワーフ戦士グスタフ[7]|0 |~|4|~|~|10|45|~|~|~|~|~|0
|竜殺しの剣:砂漠の赤竜 極級|60|350|2700|20|10|~ |竜の牙判定4回|竜の牙x5|BG暗殺者セシリー[12]|BGプラチナアーマー|0 |~|5|~|~|10|44|~|~|~|~|~|0
|竜殺しの剣:田園の双竜 神級|100|200|1800|20|10|~ |BG金の聖霊|BG白金の聖霊|BG黒の聖霊|BG虹の聖霊(コンプ報酬)|0 |~|2|~|~|5|52|~|~|~|~|~|0
|竜殺しの剣:孤島の水竜|40|300|2250|10|8|~ |竜の牙判定2回|竜の牙x3判定2回|BG魔女カリオペ[7]|BG魔術師パレス[7]|0 |~|4|~|~|10|27|~|~|~|~|~|0
|竜殺しの剣:洞窟の黒竜 極級|50|320|2400|10|8|~ |竜の牙x3判定2回|竜の牙x5|BG山賊頭モーティマ[12]|BG海賊ヴェロッテ[12]|0 |~|5|~|~|10|37|~|~|~|~|~|0
|竜殺しの剣:毒沼の死闘 神級|70|380|3000|20|10|~ |竜の牙判定2回|竜の牙x3判定3回|竜の牙x5|BG虹の聖霊(コンプ報酬)|0 |~|7|~|~|5|26|~|~|~|~|~|0
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5スタミナライフ敵の数 |呪われた剣|20|150|1200|5|8|~ |刻水晶x3|弓兵アルス[1]|-|-|-|0 |~|2|~|~|10|35|~|~|~|~|~|~|0 |神殿の翼竜|30|200|1500|10|8|~ |刻水晶x3|BG癒し手ドルカ[3]|BG刻の聖霊|-|-|0 |~|2|~|~|10|43|~|~|~|~|~|~|0 |樹海の緑竜|40|300|2250|15|8|~ |刻水晶x5|刻水晶x3|BG弓兵ダニエラ[7]|BGドワーフ戦士グスタフ[7]|BG刻の聖霊(ドラゴンスレイヤー)|0 |~|4|~|~|10|45|~|~|~|~|~|~|0 |砂漠の赤竜 極級|60|350|2700|20|10|~ |刻水晶x5|刻水晶x3判定2回|BG暗殺者セシリー[12]|BGプラチナアーマー|BG刻の聖霊(ドラゴンスレイヤー)|0 |~|5|~|~|10|44|~|~|~|~|~|~|0 |田園の双竜 神級|100|200|1800|20|10|~ |BG金の聖霊|BG白金の聖霊|BG黒の聖霊|BG虹の聖霊(コンプ報酬)|-|0 |~|2|~|~|5|52|~|~|~|~|~|~|0 |孤島の水竜|40|300|2250|10|8|~ |刻水晶x5判定1回|刻水晶x3判定1回|BG魔女カリオペ[7]|BG魔術師パレス[7]|BG刻の聖霊(ドラゴンスレイヤー)|0 |~|4|~|~|10|27|~|~|~|~|~|~|0 |洞窟の黒竜 極級|50|320|2400|10|8|~ |刻水晶x5判定2回|刻水晶x3判定1回|BG山賊頭モーティマ[12]|BG海賊ヴェロッテ[12]|BG刻の聖霊(ドラゴンスレイヤー)|0 |~|5|~|~|10|37|~|~|~|~|~|~|0 |毒沼の死闘 神級|70|380|3000|20|10|~ |刻水晶x5判定2回|刻水晶x3判定2回|BG刻の聖霊(ドラゴンスレイヤー)|BG技強化の聖霊(コンプ報酬)|-|0 |~|7|~|~|5|26|~|~|~|~|~|~|0 以下復刻ミッションで追加 |復活の邪竜 神級|100|450|3300|25|10|~ |刻水晶x5判定3回|刻水晶x3判定3回|BG刻の聖霊(ドラゴンスレイヤー)|-|-|0 |~|12|~|~|5|27|~|~|~|~|~|~|0 ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
|呪われた剣|20|150|1200|5|8|~ |刻水晶x3|弓兵アルス[1]|-|-|-|0 |~|2|~|~|10|35|~|~|~|~|~|~|0
|神殿の翼竜|30|200|1500|10|8|~ |刻水晶x3|BG癒し手ドルカ[3]|BG刻の聖霊|-|-|0 |~|2|~|~|10|43|~|~|~|~|~|~|0
|樹海の緑竜|40|300|2250|15|8|~ |刻水晶x5|刻水晶x3|BG弓兵ダニエラ[7]|BGドワーフ戦士グスタフ[7]|BG刻の聖霊(ドラゴンスレイヤー)|0 |~|4|~|~|10|45|~|~|~|~|~|~|0
|砂漠の赤竜 極級|60|350|2700|20|10|~ |刻水晶x5|刻水晶x3判定2回|BG暗殺者セシリー[12]|BGプラチナアーマー|BG刻の聖霊(ドラゴンスレイヤー)|0 |~|5|~|~|10|44|~|~|~|~|~|~|0
|田園の双竜 神級|100|200|1800|20|10|~ |BG金の聖霊|BG白金の聖霊|BG黒の聖霊|BG虹の聖霊(コンプ報酬)|-|0 |~|2|~|~|5|52|~|~|~|~|~|~|0
|孤島の水竜|40|300|2250|10|8|~ |刻水晶x5判定1回|刻水晶x3判定1回|BG魔女カリオペ[7]|BG魔術師パレス[7]|BG刻の聖霊(ドラゴンスレイヤー)|0 |~|4|~|~|10|27|~|~|~|~|~|~|0
|洞窟の黒竜 極級|50|320|2400|10|8|~ |刻水晶x5判定2回|刻水晶x3判定1回|BG山賊頭モーティマ[12]|BG海賊ヴェロッテ[12]|BG刻の聖霊(ドラゴンスレイヤー)|0 |~|5|~|~|10|37|~|~|~|~|~|~|0
|毒沼の死闘 神級|70|380|3000|20|10|~ |刻水晶x5判定2回|刻水晶x3判定2回|BG刻の聖霊(ドラゴンスレイヤー)|BG技強化の聖霊(コンプ報酬)|-|0 |~|7|~|~|5|26|~|~|~|~|~|~|0
|復活の邪竜 神級|100|450|3300|25|10|~ |刻水晶x5判定3回|刻水晶x3判定3回|BG刻の聖霊(ドラゴンスレイヤー)|-|-|0 |~|12|~|~|5|27|~|~|~|~|~|~|0
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法ドラゴン(緑)飛行遠距離B{飛行ドラゴン}魔法5400(樹海の緑竜)6600(田園の双竜 神級)50030030全体80弾発生35移動30・R{飛行形態}・HPが0になると歩行形態に移行・単体魔法攻撃・遠距離魔法攻撃やアルテミスで対処遠距離B{ドラゴン}魔法9000(樹海の緑竜)11000(田園の双竜 神級)50040030全体80弾発生35移動30・R{歩行形態}・単体魔法攻撃ドラゴン(赤)飛行遠距離B{飛行ドラゴン}魔法6000(砂漠の赤竜 極級)6600(田園の双竜 神級)40030030全体80弾発生35移動30・R{飛行形態}・HPが0になると歩行形態に移行・範囲魔法攻撃・効果範囲が広い・遠距離魔法攻撃やアルテミスで対処遠距離B{ドラゴン}魔法4000(砂漠の赤竜 極級)22000(田園の双竜 神級)40040030全体80弾発生35移動30・R{歩行形態}・範囲魔法攻撃・効果範囲が広いドラゴン(青)飛行遠距離B{飛行ドラゴン}魔法6000(孤島の水竜)110×520070全体122弾発生35移動50・R{飛行形態A}・HPが0になると歩行形態に移行・単体魔法多段攻撃 (一度の攻撃で5連射)・アルテミスなどの遠距離物理攻撃で対処遠距離B{ドラゴン}魔法13000(孤島の水竜)110×530070全体102弾発生35移動30・R{歩行形態}・単体魔法多段攻撃 (一度の攻撃で5連射)・物理攻撃で対処ドラゴン(黒)飛行遠距離B{飛行ドラゴン}魔法6600(毒沼の死闘 神級)30060080全体80発生35移動30・R{飛行形態}・HPが0になると歩行形態に移行・範囲魔法攻撃・射程が非常に長い・アルテミスなどの高威力の遠距離物理攻撃で対処・ウィッチで鈍足にしつつ削る遠距離B{ドラゴン}魔法16000(洞窟の黒竜 極級)17600(毒沼の死闘 神級)45090060全体80発生35移動10・R{歩行形態}・範囲魔法攻撃・射程が短い・スキル「ドラゴンスレイヤー」が有効・物理攻撃よりは魔法攻撃の方が若干有効復活の邪竜 神級で出現ドラゴンゾンビ近/遠B{アンデッド}B{ドラゴン}近:物理遠:魔法79200(復活の邪竜 神級)近:1056遠:1500(復活の邪竜 神級)25040近:全体105発生33遠:全体135発生33移動80・ブロック時は麻痺攻撃 R{ブロック解除型} R{3回}ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減)・非ブロック時は範囲魔法攻撃・射程が短い・移動速度が遅いドラコリッチ近/遠B{アンデッド}B{ドラゴン}近:物理遠:魔法79200(復活の邪竜 神級)近:1056遠:1500(復活の邪竜 神級)60050近:全体53発生21遠:全体113発生33移動80・ブロック時は麻痺攻撃 R{ブロック解除型} R{3回}ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減)・非ブロック時は範囲魔法攻撃・射程が短い
補正 呪われた剣:0.8 神殿の翼竜:0.8 樹海の緑竜:0.9 砂漠の赤竜 極級:1.0 田園の双竜 神級:1.1 孤島の水竜:1.0 洞窟の黒竜 極級:1.0 毒沼の死闘 神級:1.1 復活の邪竜 神級:1.1 個別補正 復活の邪竜 神級:ドラゴンゾンビ/ドラコリッチ…0.8 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない。(撃破されてもユニット数は空かない) 上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。 倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。 ▼ クローディア 名称ミッションLvHP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストクラス特性備考 |クローディア|毒沼の死闘 神級|70|1891|590|283|10|1|17|敵の防御力を無視できる(魔法攻撃)||0 スキル/効果ミッションXY再動初動 |ドラゴンスレイヤー|毒沼の死闘 神級|50|1.5|60秒|30.0秒|0 |X秒攻撃力がY倍自分の魔法耐性+10防御と魔法耐性無視|~|~|~|~|~|0
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない。(撃破されてもユニット数は空かない) 上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。 倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
|クローディア|毒沼の死闘 神級|70|1891|590|283|10|1|17|敵の防御力を無視できる(魔法攻撃)||0
|ドラゴンスレイヤー|毒沼の死闘 神級|50|1.5|60秒|30.0秒|0 |X秒攻撃力がY倍自分の魔法耐性+10防御と魔法耐性無視|~|~|~|~|~|0
竜殺しの剣/会話 ▼ ネタバレ注意 ▼ 1:呪われた剣 ▼ 1:開始時 謎の女性 はぁ、、はぁ、、ここが、女神アイギスの神殿。 ようやくたどり着けました……。 誰か、誰かいませんか! 魔物 ヤッと追いツイタ。 竜殺しノ剣ヲ奪エ! 兵士 敵襲、敵襲! 魔物の軍勢が現れました。 さあ、あなたは神殿の中へ! 謎の女性 はいっ! ありがとうございます! ▼ 1:終了後 クローディア 助けていただき、ありがとうございます。 私はクローディアと申します。 遠く離れた異国から、ここまで逃げ延びてきました。 先ほどの魔物たちは、この「竜殺しの剣」を狙って 追ってきた魔物……。 「竜殺しの剣」は、わが王家に代々伝わる聖剣で、 かつて竜を倒したといわれています。 魔物が復活した際もその力で多くの魔物を うち倒し、国を護ってくれました。 ですが、ある強い力を持つ魔物と戦った際、 魔物は断末魔と共に剣に呪いをかけました。 その瞬間から、剣から力が消え失せてしまいました。 そして、剣の持ち手も命を落としてしまいました……。 この剣は竜の牙を鍛えて作り出したもの。 再び力を取り戻すためには竜の牙を集め 鍛え直すほかありません。 (↑復刻では 再び力を取り戻すためには刻水晶を集め 力を取り戻させなければなりません。) 王子、どうか力をお貸しください! この剣の持ち手であった兄の意思を継いで 戦うためにも力が必要なのです……! ▼ 2:神殿の翼竜 ▼ 2:開始時 アンナ ……とはいえ、竜の牙を集めると いってもどうしたらよいのでしょうか。 クローディア 先ほどのような翼竜も竜の牙を持っていますが 力はとても弱いです。 剣の力を取り戻すためにはもっと強い竜の牙が 必要です。 アンナ 強い竜の牙ですか。 事情を話せば分けてくれるでしょうか? クローディア おそらく無理かと思われます。 人間に好意的な竜も、例外として この世のどこかにはいると聞きます。 しかし、大抵は人間をエサとしてしか 見ていませんから……。 竜を倒して奪うほかないと思います。 アンナ そうですか。では、これから竜を探しにいくと いうわけですね。 クローディア はい。 樹海に住むという竜の元へ行きます。 兵士 ご報告します! 再び、敵襲です! アンナ 先ほどの魔物たちの増援でしょう。 王子、出撃のご準備を! ▼ 2:開始時.復刻 アンナ ……とはいえ、刻水晶を集めると いってもどうしたらよいのでしょうか。 クローディア 先ほどのような翼竜も刻水晶を持っていますが 力はとても弱いです。 剣の力を取り戻すためにはもっと 力の強い刻水晶が必要です。 アンナ 力の強い刻水晶ですか。 事情を話せば分けてくれるでしょうか? クローディア おそらく無理かと思われます。 人間に好意的な竜も、例外として この世のどこかにはいると聞きます。 しかし、大抵は人間をエサとしてしか 見ていませんから……。 竜を倒して奪うほかないと思います。 アンナ そうですか。では、これから竜を探しにいくと いうわけですね。 クローディア はい。 樹海に住むという竜の元へ行きます。 兵士 ご報告します! 再び、敵襲です! アンナ 先ほどの魔物たちの増援でしょう。 王子、出撃のご準備を! ▼ 3:樹海の緑竜 ▼ 3:開始時 アンナ エルフの里が魔物の襲撃を受けているようです! クローディア 竜殺しの剣が竜の気配を感知しています。 強い竜が迫ってきているようです! ▼ 3:戦闘中 クローディア 竜が現れました! 自由に飛ばれては、不利です。 翼を攻撃して地上に落としてください! ▼ 4:砂漠の赤竜 ▼ 4:開始時 アンナ この地にはどんな竜がいるのですか? クローディア この地には火竜が住むといわれています。 火竜の炎はかなりの範囲を巻き込む威力を 持つといわれています。 アンナ 王子、灼熱の砂漠を行軍している影響で 兵たちの体力も下がっています。 お気をつけください。 ▼ 5:田園の双竜 ▼ 5:開始時 クローディア 竜殺しの剣が震えている……。 一匹ではないの!? 気をつけてください。 竜は二匹います! ▼ 6:孤島の水竜 ▼ 6:開始時 クローディア この感じ、近くに竜の気配を感じます。 それにどうやらこちらに向かって きているようです。 アンナ それはこちらとしては都合が良いですが、 何をしにくるのでしょうか。 クローディア 魔物の復活以後、船で往来する人も 減っているでしょうから、たぶんお腹が 空いているんじゃないかと。 アンナ えーっと……。 それって、私たちを食べにくるってことですか。 クローディア 気をつけてください。 ドラゴンの硬い鱗は生半可な刃を通しません。 それに加えて魔法に対しても 高い耐性を備えています。 アンナ そんな……。 クローディア この竜殺しの剣さえ使えれば いいのですが……。 ▼ 6:戦闘中 クローディア あれは水竜! 水竜の泡のブレスに気をつけてください! 一発の威力は低いですが まとまって飛んでくるのでとても危険です。 ただ、水竜の鱗は他の竜より脆いはず。 物理攻撃が比較的有効です。 ▼ 7:洞窟の黒竜 ▼ 7:開始時 クローディア ここが竜のねぐらのようです。 強力な竜の気配を感じます。 ただし、竜は飛んでいるときこそ空から一方的に 攻撃できますが、ここは地下の洞窟。 竜の方は自由に飛ぶことができません。 ですので、こちらが不利というわけではありません。 アンナ 確かに。 それならこちらにも……。 兵士 敵襲! 敵襲! こちらに敵が向かってきている模様です! ▼ 7:戦闘中 クローディア この感じ……きます! あれは……黒竜!? アンナ なるほど黒竜ですか。 黒竜の弱点を教えてください。 クローディア 黒竜の弱点、ですか。 残念ながら弱点は……ありません。 アンナ えっ? あ……。 な、なるほど。 王子、正攻法が有効とのことです。 勝利を信じております! ▼ 8:毒沼の死闘 ▼ 8:開始時 アンナ ……! この鳴き声は……。 クローディア 地下にいた黒竜一匹だけだと 思っていたのに……。 アンナ どうやらもう一度戦わなければ ならないようですね。 今回黒竜は、空を自由に飛ぶことができます。 前回よりも厳しい戦いになります。 クローディア ……あの、私も共に戦います。 ただ剣の力が完全に戻ったわけでは ないので、どれほどの力になれるか……。 ですが、あの黒竜の硬い鱗を打ち破るのに 役に立つかもしれません。 アンナ わかりました。 竜殺しと呼ばれた剣、完全ではなくとも 何かしらの力を発揮してくれるかもしれません。 王子、ここはクローディアさんにも 一緒に戦ってもらいましょう。 それに、ここには毒が立ち込めています。 長い戦闘は我々には不利。 一気に仕掛けましょう! 編集
謎の女性
はぁ、、はぁ、、ここが、女神アイギスの神殿。 ようやくたどり着けました……。 誰か、誰かいませんか!
魔物
ヤッと追いツイタ。 竜殺しノ剣ヲ奪エ!
兵士
敵襲、敵襲! 魔物の軍勢が現れました。 さあ、あなたは神殿の中へ!
はいっ! ありがとうございます!
クローディア
助けていただき、ありがとうございます。 私はクローディアと申します。 遠く離れた異国から、ここまで逃げ延びてきました。 先ほどの魔物たちは、この「竜殺しの剣」を狙って 追ってきた魔物……。 「竜殺しの剣」は、わが王家に代々伝わる聖剣で、 かつて竜を倒したといわれています。 魔物が復活した際もその力で多くの魔物を うち倒し、国を護ってくれました。 ですが、ある強い力を持つ魔物と戦った際、 魔物は断末魔と共に剣に呪いをかけました。 その瞬間から、剣から力が消え失せてしまいました。 そして、剣の持ち手も命を落としてしまいました……。 この剣は竜の牙を鍛えて作り出したもの。 再び力を取り戻すためには竜の牙を集め 鍛え直すほかありません。 (↑復刻では 再び力を取り戻すためには刻水晶を集め 力を取り戻させなければなりません。) 王子、どうか力をお貸しください! この剣の持ち手であった兄の意思を継いで 戦うためにも力が必要なのです……!
アンナ
……とはいえ、竜の牙を集めると いってもどうしたらよいのでしょうか。
先ほどのような翼竜も竜の牙を持っていますが 力はとても弱いです。 剣の力を取り戻すためにはもっと強い竜の牙が 必要です。
強い竜の牙ですか。 事情を話せば分けてくれるでしょうか?
おそらく無理かと思われます。 人間に好意的な竜も、例外として この世のどこかにはいると聞きます。 しかし、大抵は人間をエサとしてしか 見ていませんから……。 竜を倒して奪うほかないと思います。
そうですか。では、これから竜を探しにいくと いうわけですね。
はい。 樹海に住むという竜の元へ行きます。
ご報告します! 再び、敵襲です!
先ほどの魔物たちの増援でしょう。 王子、出撃のご準備を!
……とはいえ、刻水晶を集めると いってもどうしたらよいのでしょうか。
先ほどのような翼竜も刻水晶を持っていますが 力はとても弱いです。 剣の力を取り戻すためにはもっと 力の強い刻水晶が必要です。
力の強い刻水晶ですか。 事情を話せば分けてくれるでしょうか?
エルフの里が魔物の襲撃を受けているようです!
竜殺しの剣が竜の気配を感知しています。 強い竜が迫ってきているようです!
竜が現れました! 自由に飛ばれては、不利です。 翼を攻撃して地上に落としてください!
この地にはどんな竜がいるのですか?
この地には火竜が住むといわれています。 火竜の炎はかなりの範囲を巻き込む威力を 持つといわれています。
王子、灼熱の砂漠を行軍している影響で 兵たちの体力も下がっています。 お気をつけください。
竜殺しの剣が震えている……。 一匹ではないの!? 気をつけてください。 竜は二匹います!
この感じ、近くに竜の気配を感じます。 それにどうやらこちらに向かって きているようです。
それはこちらとしては都合が良いですが、 何をしにくるのでしょうか。
魔物の復活以後、船で往来する人も 減っているでしょうから、たぶんお腹が 空いているんじゃないかと。
えーっと……。 それって、私たちを食べにくるってことですか。
気をつけてください。 ドラゴンの硬い鱗は生半可な刃を通しません。 それに加えて魔法に対しても 高い耐性を備えています。
そんな……。
この竜殺しの剣さえ使えれば いいのですが……。
あれは水竜! 水竜の泡のブレスに気をつけてください! 一発の威力は低いですが まとまって飛んでくるのでとても危険です。 ただ、水竜の鱗は他の竜より脆いはず。 物理攻撃が比較的有効です。
ここが竜のねぐらのようです。 強力な竜の気配を感じます。 ただし、竜は飛んでいるときこそ空から一方的に 攻撃できますが、ここは地下の洞窟。 竜の方は自由に飛ぶことができません。 ですので、こちらが不利というわけではありません。
確かに。 それならこちらにも……。
敵襲! 敵襲! こちらに敵が向かってきている模様です!
この感じ……きます! あれは……黒竜!?
なるほど黒竜ですか。 黒竜の弱点を教えてください。
黒竜の弱点、ですか。 残念ながら弱点は……ありません。
えっ? あ……。 な、なるほど。 王子、正攻法が有効とのことです。 勝利を信じております!
……! この鳴き声は……。
地下にいた黒竜一匹だけだと 思っていたのに……。
どうやらもう一度戦わなければ ならないようですね。 今回黒竜は、空を自由に飛ぶことができます。 前回よりも厳しい戦いになります。
……あの、私も共に戦います。 ただ剣の力が完全に戻ったわけでは ないので、どれほどの力になれるか……。 ですが、あの黒竜の硬い鱗を打ち破るのに 役に立つかもしれません。
わかりました。 竜殺しと呼ばれた剣、完全ではなくとも 何かしらの力を発揮してくれるかもしれません。 王子、ここはクローディアさんにも 一緒に戦ってもらいましょう。 それに、ここには毒が立ち込めています。 長い戦闘は我々には不利。 一気に仕掛けましょう!
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大剣を携えた女性が助けを求めアイギス神殿に飛び込んできた。翼竜を擁する魔物を追い払え! 小手調べといったところ。ドレイク(赤)は防御力が高めなので弓がまだ弱い新規王子の場合は魔法攻撃の方が効果的。 ここの☆3がギリギリ、あるいは取れない場合は、田園に行くなどして育成に専念。 ▼ MAP YouTube ニコニコ動画:キーワード検索 ニコニコ動画:タグ検索
小手調べといったところ。ドレイク(赤)は防御力が高めなので弓がまだ弱い新規王子の場合は魔法攻撃の方が効果的。 ここの☆3がギリギリ、あるいは取れない場合は、田園に行くなどして育成に専念。
竜殺しの剣を狙って、さらなる追手が迫る!襲い来る魔物たちを撃退せよ! 新規王子はドレイク(赤)及びドレイク(黒)の火力に圧倒されてしまうかもしれない。 現在の魔法戦力で倒しきれない場合、チュートリアルや演習の魔女、 侮れないロイさんを数体育成して挑もう。 ☆3が取れない場合は地上ユニットを囮に使うと良いかもしれない。 ▼ MAP YouTube ニコニコ動画:キーワード検索 ニコニコ動画:タグ検索
新規王子はドレイク(赤)及びドレイク(黒)の火力に圧倒されてしまうかもしれない。 現在の魔法戦力で倒しきれない場合、チュートリアルや演習の魔女、 侮れないロイさんを数体育成して挑もう。 ☆3が取れない場合は地上ユニットを囮に使うと良いかもしれない。
樹海に現れた新たな竜。強力な一撃に注意しつつ、翼を攻撃して地上戦に持ち込め! 難易度が跳ね上がる。遠距離ユニットを配置可能な場所が限られているため、CCユニット無しでは苦しい。 ドレイク(赤)を弓のみで倒せる戦力があるとかなり楽になる。 左側へ侵攻が集中するのでそこを中心に陣形をくもう。右上へ不意打ちのようにゴブリンが侵攻するので忘れないように 最後のドラゴン(緑)は一度HPが切れると歩行形態になる。火力が高く魔法防御もあるユニットで足止めしよう。 慌てて遠距離を配置していくと炎の的になってしまうので注意。 ▼ MAP ▼ 動画 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 YouTube ニコニコ動画:キーワード検索 ニコニコ動画:タグ検索
難易度が跳ね上がる。遠距離ユニットを配置可能な場所が限られているため、CCユニット無しでは苦しい。 ドレイク(赤)を弓のみで倒せる戦力があるとかなり楽になる。 左側へ侵攻が集中するのでそこを中心に陣形をくもう。右上へ不意打ちのようにゴブリンが侵攻するので忘れないように 最後のドラゴン(緑)は一度HPが切れると歩行形態になる。火力が高く魔法防御もあるユニットで足止めしよう。 慌てて遠距離を配置していくと炎の的になってしまうので注意。
初回 赤竜の炎が周囲を焼き尽くす!戦いに勝利し竜の牙を入手せよ! 復刻 赤竜の炎が周囲を焼き尽くす!戦いに勝利し刻水晶を入手せよ! <出撃時の初期HP減少:小(最大HPの80%に)> ※R{要注意ミッション 人によっては下記の神級より高難易度} 道の無いマップなので配置場所や敵の侵攻ルートが分かり辛い。 開幕にドラゴン(赤)が登場、続けて3種類のリザードマンが拠点に迫る。リザードマンを防ぐために拠点を中心とした防衛ラインを。 ドラゴン(赤)は範囲魔法攻撃のため、複数のユニットが攻撃に巻き込まれると回復が追いつかなくなるので配置に注意。 ドラゴン(赤)と攻撃するユニットを一対一の形にして、攻撃範囲外からヒーラーで回復する形に持ち込めば被害は最小限に抑えられる。 逆に言うと、その形に持ち込めなければ地上に降りたドラゴン(赤)の魔法攻撃扱いの爆風であっという間に壊滅する。 そのためには早期に竜を地上に落とすための強力なCC弓・CCウィッチが必須。 それどころか、CC済みでもLv上げが足りなければ処理が遅くなり、ドラゴン(赤)の闊歩を許してしまう程。 リザードマンのラッシュも凄まじくコストもカツカツなので、要求されるユニットLvの水準が非常に高い。 ▼ MAP ▼ より詳しく 攻略例1 ※全ユニット最低でも50CC40以上推奨 「g」に一番強い攻撃力上昇効果スキル持ちの弓ユニット(できればクレア以上)。 その後は「A」に王子、「d」にアリサ、「i」に弓ユニット(50CC40あればソーマでOK) 最強弓ユニットのスキルを最速発動させる。 ドラゴン(赤)が首尾よく「F」到達までに地上に落ちたら「F」に1ブロックユニット(ミーシャ、キャリー等)、それに前後して「h」にヒーラー。 「K」あたりに3ブロックユニット(コストに余裕なければソルジャーチーフ、あるならバトルマスター等) 「F」到達までにドラゴン(赤)を落下させられない場合は、避雷針差し込みで時間を稼ぐ必要があるが コストがカツカツなので、設置ユニットは消費コスト考えながら計画的に。 (下限アルスなどを置いている動画などもある) 攻略例2 下右の正解と言われている動画補足 必要ユニット : CC金アーチャー(クレアなら50CC35でギリギリヒーラーが間に合う)・CC銀アーチャー(30CC38くらいでも十分)・CC銀ヒーラー(出来れば50CCのカンスト)・サポート用にCCヒーラーと1ブロCC近接 どのユニットもコスト下げていることが望ましい。特にCC銀弓とCC銀ヒーラーは。でないとヒーラーが間に合わずにCC金弓が溶ける。 1.先にB{「i」}にCC弓を置くのは、1wave目のトカゲを排除するためなので必ず先に置く。この位置はほとんど攻撃を喰らわない 2.王子をR{「A」}に置くのはドラゴン(赤)のタゲを一時的にそらすためと、弓たち射程内に入った時の攻撃底上げ 3.B{「g」}にクレアを置く。他の金以上の弓で戦力になるならなんでも。今マップの要。 (このイベント時点でも無料で手に入るコード配布中。詳しくは左のメニュー参照) 4.B{「d」}にCCヒーラー (参考までに、1.-コスト9、2.-コスト10、3.-コスト13で、コスト16のヒーラーを配置するとギリギリ間に合う) 5.この配置で済めば良いが、書いてある通りのギリギリの戦力だとドラゴン(赤)に王子たちが焼かれて崩壊するので、4.の後すぐにB{「b」}にCCヒーラー、 差し込みとしてドラゴン(赤)がR{「E」}のマークを踏んだところでCC1ブロユニット。暗殺スキルが通るのでローグでもいい 攻略例3 ※全ユニット銀50CC40以上推奨 称号は攻撃力UPが望ましいか(下動画3ではタイミングシビアに見えるが、実際はコスト溜り次第配置でOK) 1.B{「g」}ウィッチ 2.R{「A」}王子 3.B{「d」}ヒーラー 4.B{「i」}弓 5.B{「a」}ヒーラー 6.R{「F」}アーマー 7.ドラゴン(赤)を倒したらB{「a」}ヒーラー撤退 ▼ 動画 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 YouTube ニコニコ動画:キーワード検索 ニコニコ動画:タグ検索
初回
復刻
<出撃時の初期HP減少:小(最大HPの80%に)> ※R{要注意ミッション 人によっては下記の神級より高難易度} 道の無いマップなので配置場所や敵の侵攻ルートが分かり辛い。 開幕にドラゴン(赤)が登場、続けて3種類のリザードマンが拠点に迫る。リザードマンを防ぐために拠点を中心とした防衛ラインを。 ドラゴン(赤)は範囲魔法攻撃のため、複数のユニットが攻撃に巻き込まれると回復が追いつかなくなるので配置に注意。 ドラゴン(赤)と攻撃するユニットを一対一の形にして、攻撃範囲外からヒーラーで回復する形に持ち込めば被害は最小限に抑えられる。 逆に言うと、その形に持ち込めなければ地上に降りたドラゴン(赤)の魔法攻撃扱いの爆風であっという間に壊滅する。 そのためには早期に竜を地上に落とすための強力なCC弓・CCウィッチが必須。 それどころか、CC済みでもLv上げが足りなければ処理が遅くなり、ドラゴン(赤)の闊歩を許してしまう程。 リザードマンのラッシュも凄まじくコストもカツカツなので、要求されるユニットLvの水準が非常に高い。
攻略例1 ※全ユニット最低でも50CC40以上推奨 「g」に一番強い攻撃力上昇効果スキル持ちの弓ユニット(できればクレア以上)。 その後は「A」に王子、「d」にアリサ、「i」に弓ユニット(50CC40あればソーマでOK) 最強弓ユニットのスキルを最速発動させる。 ドラゴン(赤)が首尾よく「F」到達までに地上に落ちたら「F」に1ブロックユニット(ミーシャ、キャリー等)、それに前後して「h」にヒーラー。 「K」あたりに3ブロックユニット(コストに余裕なければソルジャーチーフ、あるならバトルマスター等) 「F」到達までにドラゴン(赤)を落下させられない場合は、避雷針差し込みで時間を稼ぐ必要があるが コストがカツカツなので、設置ユニットは消費コスト考えながら計画的に。 (下限アルスなどを置いている動画などもある) 攻略例2 下右の正解と言われている動画補足 必要ユニット : CC金アーチャー(クレアなら50CC35でギリギリヒーラーが間に合う)・CC銀アーチャー(30CC38くらいでも十分)・CC銀ヒーラー(出来れば50CCのカンスト)・サポート用にCCヒーラーと1ブロCC近接 どのユニットもコスト下げていることが望ましい。特にCC銀弓とCC銀ヒーラーは。でないとヒーラーが間に合わずにCC金弓が溶ける。 1.先にB{「i」}にCC弓を置くのは、1wave目のトカゲを排除するためなので必ず先に置く。この位置はほとんど攻撃を喰らわない 2.王子をR{「A」}に置くのはドラゴン(赤)のタゲを一時的にそらすためと、弓たち射程内に入った時の攻撃底上げ 3.B{「g」}にクレアを置く。他の金以上の弓で戦力になるならなんでも。今マップの要。 (このイベント時点でも無料で手に入るコード配布中。詳しくは左のメニュー参照) 4.B{「d」}にCCヒーラー (参考までに、1.-コスト9、2.-コスト10、3.-コスト13で、コスト16のヒーラーを配置するとギリギリ間に合う) 5.この配置で済めば良いが、書いてある通りのギリギリの戦力だとドラゴン(赤)に王子たちが焼かれて崩壊するので、4.の後すぐにB{「b」}にCCヒーラー、 差し込みとしてドラゴン(赤)がR{「E」}のマークを踏んだところでCC1ブロユニット。暗殺スキルが通るのでローグでもいい 攻略例3 ※全ユニット銀50CC40以上推奨 称号は攻撃力UPが望ましいか(下動画3ではタイミングシビアに見えるが、実際はコスト溜り次第配置でOK) 1.B{「g」}ウィッチ 2.R{「A」}王子 3.B{「d」}ヒーラー 4.B{「i」}弓 5.B{「a」}ヒーラー 6.R{「F」}アーマー 7.ドラゴン(赤)を倒したらB{「a」}ヒーラー撤退
剣に引き寄せられた2匹の竜!圧倒的な破壊力に怯むことなく全力で立ち向かえ! ミッション名の通り、ドラゴン(緑)が左下から登場しマップ下を回り右の橋へ、ドラゴン(赤)がマップ下中央から左の橋へ向かうルートを進む。 拠点右に強力な遠距離攻撃ユニットを配置、それを橋向こうの川辺からCCヒーラーが援護する形で迎撃したい。 左上の民家からは黒ゴブアーチャーやメイジなどが登場するので、民家の前に壁ユニットを置いて川辺の遠距離ユニットを守るように。 マップ右からは黒ゴブリンなどの雑魚敵が序盤から終盤まで押し寄せる。最後には黒ゴブアーチャーも登場するので監視を怠らず差し込みなどの対処を。 ▼ MAP マップ下から進んできた時にはドラゴン(赤)は「A」と「P」の間を通過するため、歩行形態になっていても「A」の近接ではブロックできない。 ▼ より詳しく ▼ 動画 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 YouTube ニコニコ動画:キーワード検索 ニコニコ動画:タグ検索
ミッション名の通り、ドラゴン(緑)が左下から登場しマップ下を回り右の橋へ、ドラゴン(赤)がマップ下中央から左の橋へ向かうルートを進む。 拠点右に強力な遠距離攻撃ユニットを配置、それを橋向こうの川辺からCCヒーラーが援護する形で迎撃したい。 左上の民家からは黒ゴブアーチャーやメイジなどが登場するので、民家の前に壁ユニットを置いて川辺の遠距離ユニットを守るように。 マップ右からは黒ゴブリンなどの雑魚敵が序盤から終盤まで押し寄せる。最後には黒ゴブアーチャーも登場するので監視を怠らず差し込みなどの対処を。
マップ下から進んできた時にはドラゴン(赤)は「A」と「P」の間を通過するため、歩行形態になっていても「A」の近接ではブロックできない。
初回 竜の牙を求めて海を渡り水竜と相対する王子たち。泡のブレスに気をつけろ! 復刻 刻水晶を求めて海を渡り水竜と相対する王子たち。泡のブレスに気をつけろ! 主な敵は洞窟から多数登場するサハギン。拠点側の遠距離配置ポイントがやや少なめなので ヒーラーの射程範囲及び飛行するドラゴン(青)及びドレイク(黒)を迎撃する遠距離攻撃ユニットの配置場所はよく考えたい。 開始後しばらくして右上からドラゴン(青)が登場、その後一撃が重いドレイク(黒)もマップ右から登場する。 ドレイク(黒)はそのままマップ上部を進むが、逆にドラゴン(青)は道に沿って右回りでマップ下側を大回りする侵攻ルートなので、 洞窟付近で一度に相手するのが難しいようであれば別々に各個撃破を。 終盤には下側の海からサハギン(水中)が拠点に迫るので、拠点近くにそれを迎撃する遠距離攻撃ユニットを忘れないように。 R{※復刻ではサハギン(水中)の攻撃速度が速くなっている} 3倍近く速くなりDPSとしてはリッチ以上なので、ユニットのHP・回復力には注意(その他の敵ユニットの項目参照)。 ▼ MAP ▼ 動画 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 YouTube ニコニコ動画:キーワード検索 ニコニコ動画:タグ検索
主な敵は洞窟から多数登場するサハギン。拠点側の遠距離配置ポイントがやや少なめなので ヒーラーの射程範囲及び飛行するドラゴン(青)及びドレイク(黒)を迎撃する遠距離攻撃ユニットの配置場所はよく考えたい。 開始後しばらくして右上からドラゴン(青)が登場、その後一撃が重いドレイク(黒)もマップ右から登場する。 ドレイク(黒)はそのままマップ上部を進むが、逆にドラゴン(青)は道に沿って右回りでマップ下側を大回りする侵攻ルートなので、 洞窟付近で一度に相手するのが難しいようであれば別々に各個撃破を。 終盤には下側の海からサハギン(水中)が拠点に迫るので、拠点近くにそれを迎撃する遠距離攻撃ユニットを忘れないように。 R{※復刻ではサハギン(水中)の攻撃速度が速くなっている} 3倍近く速くなりDPSとしてはリッチ以上なので、ユニットのHP・回復力には注意(その他の敵ユニットの項目参照)。
魔力を防ぎ刃を通さない強靭な鱗を持つ黒き竜が王子たちに襲い掛かる! 開幕に上の道からドラゴン(黒)と、続けてリザードマンが数体登場。それ以降は全て右下の道からのみ敵が登場する。 下手にユニットを多数置いてしまうとドラゴン(黒)の範囲攻撃で崩されてしまうので、対範囲魔法攻撃ユニットのセオリー通り ドラゴン(黒)は近接ユニットで足止めしてCCヒーラーが攻撃範囲外から援護する形を三叉路より手前で作って、右下のラッシュから隔離してしまいたい。 右下の道からは様々な竜人系の敵ユニットが拠点に迫る。攻撃力の高い敵はドラゴニュートウォリアーくらいだが、 最後のラッシュは敵の数が多いので、迎撃する近接が危なくなった時は避雷針を別に置いて敵の遠距離攻撃を逸らすなどの措置を。 ▼ MAP ▼ 動画 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 YouTube ニコニコ動画:キーワード検索 ニコニコ動画:タグ検索
開幕に上の道からドラゴン(黒)と、続けてリザードマンが数体登場。それ以降は全て右下の道からのみ敵が登場する。 下手にユニットを多数置いてしまうとドラゴン(黒)の範囲攻撃で崩されてしまうので、対範囲魔法攻撃ユニットのセオリー通り ドラゴン(黒)は近接ユニットで足止めしてCCヒーラーが攻撃範囲外から援護する形を三叉路より手前で作って、右下のラッシュから隔離してしまいたい。 右下の道からは様々な竜人系の敵ユニットが拠点に迫る。攻撃力の高い敵はドラゴニュートウォリアーくらいだが、 最後のラッシュは敵の数が多いので、迎撃する近接が危なくなった時は避雷針を別に置いて敵の遠距離攻撃を逸らすなどの措置を。
エクストラミッション猛毒の沼地で黒竜に勝利せよ! <超猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)> 開幕に登場する飛行形態のドラゴン(黒)は攻撃力は歩行形態の時より低いものの、長い射程から範囲攻撃を行うので非常に危険。 ドラゴン(黒)はマップ左下→左上→上部中央付近から道に侵入→道に沿って反時計回りで一番上の拠点へと進む。 マップ右下側を除く大半の配置ポイントが危険区域内なので、ユニットを配置する順番・位置をよく考えないと配置した先から布陣をズタズタにされてしまう。 ドラゴン(黒)の他にもドレイク(赤)・(黒)が何度か飛来するので、これらをなるべく素早く撃墜できる遠距離攻撃ユニットが欲しい。 マップ左からはリビングアーマー系が列をなして侵攻、中盤以降にはマップ下をうろうろしていたローパーがその中に混ざる。 前半はNPCのクローディアにアーマーをおおむね任せてしまってよいが、終盤には上の拠点に進むアーマーもいるので、 それまでに迎撃できる態勢を整えておく必要がある。 ▼ MAP ▼ 動画 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 YouTube ニコニコ動画:タグ検索
<超猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)> 開幕に登場する飛行形態のドラゴン(黒)は攻撃力は歩行形態の時より低いものの、長い射程から範囲攻撃を行うので非常に危険。 ドラゴン(黒)はマップ左下→左上→上部中央付近から道に侵入→道に沿って反時計回りで一番上の拠点へと進む。 マップ右下側を除く大半の配置ポイントが危険区域内なので、ユニットを配置する順番・位置をよく考えないと配置した先から布陣をズタズタにされてしまう。 ドラゴン(黒)の他にもドレイク(赤)・(黒)が何度か飛来するので、これらをなるべく素早く撃墜できる遠距離攻撃ユニットが欲しい。 マップ左からはリビングアーマー系が列をなして侵攻、中盤以降にはマップ下をうろうろしていたローパーがその中に混ざる。 前半はNPCのクローディアにアーマーをおおむね任せてしまってよいが、終盤には上の拠点に進むアーマーもいるので、 それまでに迎撃できる態勢を整えておく必要がある。
蘇った二匹の邪竜の黒き焔と、体の自由を奪う爪撃に立ち向かえ! <超猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)> ドロップ 刻水晶3:下側に来る最初のリビングアクスアーマー(黒)、下側に来る最初のゴブリンリーダー(黒)、下側に来る2匹目のリビングアクスアーマー(黒) 刻水晶5:最初に出現するリーパー2匹目、下側に来る2匹目のゴブリンメイジ(黒)、最後に出てくるゴブリンアーチャー(黒) 刻の聖霊:上側に来る最後のリビングアクスアーマー(黒) ▼ MAP ▼ より詳しく 毒沼のダメージも高く、風水士や全体リジェネ持ちユニットが欲しくなるMAPである。 更に麻痺攻撃をしてくるゾンビのドラゴンが2体再序盤で出現するのが圧巻。 これらを防ぐ手段か、もしくは麻痺までに倒しきれる圧倒的な火力がない限り☆3を取るのはかなり苦しいだろう。 上段は歩行速度が遅いドラゴンゾンビであるため、セイントを置いてしまえばアーニャや覚醒王子に代表される高魔耐のタイマン用ユニットでも抜けられずに対処できる。 ただし終盤にゴブリンアーチャー(黒)が出現するのでそれまでに倒すか、防御力が半減する麻痺状態でも耐えられないといけない。 下段は歩行速度が速いドラコリッチであるので、もし状態異常無効ユニットがいるならこちらに配置した方がいいだろう。 この2体は最初にブロックする際は魔法攻撃になってしまう仕様のため、攻撃を受ける際は他の味方が巻き込まれないように注意しよう。 ドラコリッチはセイントの範囲内で受けても再ブロックは1回が限度なのに加え、再ブロックまでの間にブレスを2回吐くため巻き込まれるユニットがいると回復が追いつかなくなる。 状態異常無効アビリティ持ちがいればブロックしてわりと楽に処理できるが、そうでない場合は動き出す前に出来る限り削っておかないと厳しい。 幸いにも「f」・「k」はドラコリッチが動くまで攻撃を受けないので、序盤からここに火力ユニットを展開していくとよい。 ドラコリッチは防御力が600と高めであるため、物理で削る場合はアルケミストを配置すると通りがかなりよくなる。「f」からであれば未CCのアルケミストでも届く。 ドラゴンゾンビの射程から外れるか処理が終わった後は「A」や「B」も近接配置の遠距離ユニットでドラコリッチに攻撃できる。 特に「A」はスキル覚醒アーニャやペガサスライダーのような範囲攻撃でもドラコリッチに届く。黒弓ゴブへの避雷針にもなるので有効利用しよう。 ドラコリッチが動き始めたら「f」のユニットを撤退させ、「J」に高耐久ユニットを差し込むと危険が少ない。 (耐久力次第では「k」のユニットも撤退だが、覚醒したヴァンパイアハンターあたりなら1発は耐久可能) ただし、この強敵2匹はドロップがない。 イザとなればこの2匹をスルーしてしまえば刻水晶・刻の聖霊を稼ぎつつ周回する事が可能。 その場合要求戦力がかなり低くて済むのでためしてみるのもいいだろう。 YouTube ニコニコ動画:タグ検索
<超猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)> ドロップ 刻水晶3:下側に来る最初のリビングアクスアーマー(黒)、下側に来る最初のゴブリンリーダー(黒)、下側に来る2匹目のリビングアクスアーマー(黒) 刻水晶5:最初に出現するリーパー2匹目、下側に来る2匹目のゴブリンメイジ(黒)、最後に出てくるゴブリンアーチャー(黒) 刻の聖霊:上側に来る最後のリビングアクスアーマー(黒)
毒沼のダメージも高く、風水士や全体リジェネ持ちユニットが欲しくなるMAPである。 更に麻痺攻撃をしてくるゾンビのドラゴンが2体再序盤で出現するのが圧巻。 これらを防ぐ手段か、もしくは麻痺までに倒しきれる圧倒的な火力がない限り☆3を取るのはかなり苦しいだろう。 上段は歩行速度が遅いドラゴンゾンビであるため、セイントを置いてしまえばアーニャや覚醒王子に代表される高魔耐のタイマン用ユニットでも抜けられずに対処できる。 ただし終盤にゴブリンアーチャー(黒)が出現するのでそれまでに倒すか、防御力が半減する麻痺状態でも耐えられないといけない。 下段は歩行速度が速いドラコリッチであるので、もし状態異常無効ユニットがいるならこちらに配置した方がいいだろう。 この2体は最初にブロックする際は魔法攻撃になってしまう仕様のため、攻撃を受ける際は他の味方が巻き込まれないように注意しよう。 ドラコリッチはセイントの範囲内で受けても再ブロックは1回が限度なのに加え、再ブロックまでの間にブレスを2回吐くため巻き込まれるユニットがいると回復が追いつかなくなる。 状態異常無効アビリティ持ちがいればブロックしてわりと楽に処理できるが、そうでない場合は動き出す前に出来る限り削っておかないと厳しい。 幸いにも「f」・「k」はドラコリッチが動くまで攻撃を受けないので、序盤からここに火力ユニットを展開していくとよい。 ドラコリッチは防御力が600と高めであるため、物理で削る場合はアルケミストを配置すると通りがかなりよくなる。「f」からであれば未CCのアルケミストでも届く。 ドラゴンゾンビの射程から外れるか処理が終わった後は「A」や「B」も近接配置の遠距離ユニットでドラコリッチに攻撃できる。 特に「A」はスキル覚醒アーニャやペガサスライダーのような範囲攻撃でもドラコリッチに届く。黒弓ゴブへの避雷針にもなるので有効利用しよう。 ドラコリッチが動き始めたら「f」のユニットを撤退させ、「J」に高耐久ユニットを差し込むと危険が少ない。 (耐久力次第では「k」のユニットも撤退だが、覚醒したヴァンパイアハンターあたりなら1発は耐久可能) ただし、この強敵2匹はドロップがない。 イザとなればこの2匹をスルーしてしまえば刻水晶・刻の聖霊を稼ぎつつ周回する事が可能。 その場合要求戦力がかなり低くて済むのでためしてみるのもいいだろう。
過去ログ1 このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 ドラゴンゾンビが遠距離攻撃しながら通り抜ける時間よりもセイントで短縮した麻痺から復帰するまでの時間の方が早いから麻痺しても通り抜けられず再ブロック可能 -- 2015-12-10 (木) 22:44:42 ドラゴンゾンビはスルーでいいけどスルーだと時間掛かるからなあ。持ってるならスーとか前に置けば瞬殺できて回転率めっちゃいい -- 2015-12-11 (金) 00:27:37 孤島の水竜の下から来るサハギンの攻撃速度上がってる? -- 2015-12-11 (金) 02:55:13 めちゃくちゃ早くなってる。前は攻撃間隔76の連射タイプだったんだろうけど、今は未CCアーチャー並みの速度ある。水竜よりよっぽど高火力 -- 2015-12-11 (金) 13:59:32 遠距離配置厳しいのにあの速度で攻撃してくるもんだから難易度跳ね上がってるね、これ。どうしてこうなった -- 2015-12-11 (金) 15:44:05 どのくらい早くなってるのかを補足しとくと、紫ゴブリンアーチャーから黒ゴブリンアーチャーになったくらい変わってる。 -- 2015-12-11 (金) 16:59:07 攻略動画通りにならないのはそのためかー。スタミナ無駄にしちまった -- 2015-12-13 (日) 23:15:00 新神級の下のドラゾンは開幕の位置だとkとhなら反撃受けずに攻撃できるね -- 2015-12-11 (金) 04:29:08 復活の邪竜no -- 2015-12-11 (金) 05:52:19 失礼。復活の邪竜の骨ドラゴンは動く前に、j、k、hを撤退させておいて、Jに覚醒ロアナを差し込むと簡単に処理できました。 -- 2015-12-11 (金) 06:01:39 今じゃロアナ持ってる王子のほうが少ないと思う・・・w -- 2015-12-11 (金) 07:03:28 エデンでも先に麻痺が取れたけどもうエデンも持ってる人少ないのかな・・ -- 2015-12-11 (金) 07:51:14 n、bに金ヒーラを置けば、未覚醒ロアナはタイマンでドラゴンゾンビを処理できる。さすがはドMエルフ -- 2015-12-11 (金) 15:14:20 ロアナ復刻を一年半以上待ち続けてる -- 2015-12-11 (金) 18:33:34 復活の邪竜mにスキルマのハナ置いたらhまでスキル届いてドラコリッチ動く前に倒しきれたよ -- 2015-12-11 (金) 14:13:41 Aにスキル覚醒クローディア置けば届くのでドラコリッチ倒すのがかなり楽になるかと -- 2015-12-11 (金) 19:18:37 矛盾が生じている気はするが・・・ -- 2015-12-12 (土) 04:38:02 クローディア欲しいならスキル覚醒クローディア持ってきてくださいとな!?w -- 2015-12-12 (土) 08:38:00 ☆2重ねてクローディア育てて、☆3のためにクローディアを育てきればいいんじゃよ。 -- 2015-12-13 (日) 09:07:55 ソドマスでもいいんじゃよ -- 2015-12-12 (土) 13:21:29 ドラコリッチ最後まで動かない、移動速度も非常に遅いので遠距離と骨・罠などだけで対処すると楽 -- 2015-12-11 (金) 19:56:23 ドラゴンゾンビの方は移動遅いけどドラコリッチは並程度の移動速度はある -- 2015-12-11 (金) 22:40:35 ドラコリッチはエデンで麻痺させた後に、入れ替わりでクーローディアを配置すれば安定した処理ができるな -- 2015-12-14 (月) 19:53:44 神級、mスピカ、nクアドラバシラで王子ありでゾンビは削れる。Dで足止めするとクアドラ2回発動できるから結構余裕 -- 2015-12-13 (日) 05:00:58 ボンボリのスキル名は要らねえんじゃねえかな。2人いる所ならともかく -- 2017-10-04 (水) 04:32:01 お名前: 添付キャンセル 削除キー: コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 洞窟の黒竜 極級 10周(レダ有り) 刻水晶77(5*10、3*9) ボンボリ5 ヴェロッテ3 モーティマ0 ボンボリ二回に一回落ちてくれるなら神級より上だけど、落ちない時は落ちないし刻水晶も少なめなのが難点 -- 2015-12-13 (日) 09:05:33 砂漠赤のほうは刻8個確定の様子、正確な集計はしてなくてすいません、ボンボリもそこそこ出た -- 2015-12-13 (日) 09:49:30 自分も10周したところ刻は全て8個ドロ ボンボリ4 白バケツ2 バケツも落ちるしボンボリ率も悪く無い?ランダムやな人は副産物含めいいかも -- 2015-12-13 (日) 15:10:34 まだ3周だけど、こちらもレダなしで刻水晶全8ドロ、ボンボリ1、バケツ1。周回ついでにバケツ狙えるのがいいね。 -- 2015-12-13 (日) 17:02:23 20 週ほどしたけど1度だけ刻7個だった -- 2015-12-13 (日) 19:02:09 本当だ。刻7ドロ時々あるね。結構バケツ率いいから回るけど -- 2015-12-14 (月) 21:07:30 レダいれて確定なのかもね -- 2015-12-15 (火) 10:55:56 一度6あり -- 2015-12-15 (火) 16:11:42 砂漠の赤竜 5周 刻38(7個2回、8個3回)ボンボリ1 神も悪いと刻18ぐらいなのでなかなか良いのかも。ボンボリは相応かな? -- 2015-12-15 (火) 12:26:52 復活の邪竜 22周 刻水晶約496 ボンボリ22 -- 2015-12-16 (水) 04:36:31 砂漠の赤竜 9周(レダアマンダ無し) 刻水晶71(7個1回) ボンボリ3 プラチナアーマー3 セシリー1 バケツありがてえ…… -- 2015-12-16 (水) 10:58:08 田園の双竜 神級 7周 金聖霊4 白金聖霊1 黒聖霊1 -- 2015-12-16 (水) 14:10:23 神殿の翼竜 25周 刻51(1*21 3*10) ドルカ0 未覚醒ジュノン有 -- 2015-12-16 (水) 21:52:08 復活の邪竜 13周 刻水晶約295 ボンボリ13 -- 2015-12-17 (木) 06:27:03 復活の邪竜 18周 刻372(3*54 5*42) ボンボリ18 -- 2015-12-17 (木) 07:36:02 神殿の翼竜 30周 刻水晶1:23/60、刻水晶3:21/30、ドルカ:1/30 シーフジュノンなし -- 2015-12-17 (木) 09:26:03 お名前: 添付キャンセル 削除キー: ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
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