緑森の番人フウカ のバックアップ差分(No.1)
> &ref(https://gyazo.com/7a1491fed305310d34ea954f1298fa5d.png,630x420);~ //※LV1の画像募集中。~ > |>|~立ち絵|h |||c | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/d2d61183ede758da49b0d0beb75ac696.png]] | [[第一覚醒>https://gyazo.com/db32fb157bc329713dfc407721533947.png]] | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|~立ち絵|h //||||c //| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/d2d61183ede758da49b0d0beb75ac696.png]] | [[第一覚醒>https://gyazo.com/db32fb157bc329713dfc407721533947.png]] | 第二覚醒 | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] > //--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 --復刻プレミアム召喚 //--帝国プレミアム召喚 --ピックアップ召喚 //--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) --プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) //--レジェンド召喚 //--ブラック交換チケット --ベース召喚SP //--ベース召喚、ベース召喚SP --イベントで入手 #region(該当イベント) |~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h |BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c //|>|>|||>|||>|||>|| //|ドロップ|||~|||~|||~|||0 |>|>|||>|||>|||>|| |コンプリート報酬|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20160512]](10回目)|合体デーモン|~|||~|||~|||0 //追加行テンプレート //|~|||~|||~|||~|||0 #endregion() ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/遠距離) #include(./ユニットデータ) |floatleft|s |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/20c8185d6b5e5953ea1220274e837739.png,nolink);| 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~ クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~ ~ #clear ***完全成長時の画像 [#ac9f9c2d] > &ref(https://gyazo.com/787b564e35b9f85fca46f194d3b956d4.png,630x420);~ ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] > クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~ #include(スキル/ダブルショット) ~ **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] > #include(./スキル覚醒) ~ **[[アビリティ]] [#w94af59a] > #include(アビリティ/項目) #include(アビリティ/トークン所持数アップ) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] > #include(クラス特性/レンジャー) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] > -☆1鉄アーチャー -☆1鉄アーチャー -☆3銀ローグ -☆4金の聖霊 ~ ~ **[[覚醒]]素材 [#i25c0713] > -☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー -☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー -☆3銀忍者マスター/☆4金忍者 -☆6覚醒の聖霊 //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -ハイレンジャーの宝珠1個 -200,000G ~ ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%| 魔物だろうと、獲物に変わりはないもの。|| | 15%|罠なら任せて。魔物だって仕留めるんだから。|| | 30%|なんだか頭がぼーっとしてくる……。|イベント1| | 50%|どうしてかな。王子をつい目で追っちゃう……。|| | 60%|今まで男性をみて、そんな風に思った事なかったのに……。|| | 80%|王子を見るたびに顔が熱くなる……。|| |100%|私が狙うと決めた獲物だもの。逃がさないんだからっ。|イベント2| |>|>|| |副官任命|今は王子の副官なんだよね?じゃあ、命令……してくれる?|ホーム| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > ゴールドレアリティのレンジャー。~ 覚醒後のアビリティが「トークン所持数アップ」であり、レンジャーの中でもトラップの運用に特化している。~ ~ 覚醒後の攻撃力、射程はゴールドアーチャーと同等(あちらの好感度込みカンスト攻撃力の平均値は483、最高のベラで518)であり、~ 飛行ユニットのいないステージでは彼女達以上の活躍が期待できる。~ またスキル「ダブルショット」はシルバーユニットの[[弓武者カズハ]]と共有しており、レベル上げが容易である。~ ~ スキル覚醒「レッグスナイプ」は30秒間攻撃力が1.7倍になり相手の移動速度を低下させる。~ [[鋼鉄弓クレア]]の「攻撃力強化?」が35秒攻撃力が1.8倍に上昇(+アビリティ「速射」)であり、~ あちらと比べてやや火力を落とした代わりに鈍足効果を付与した形となっている(初動、再動も同じ)。~ ~ ~ #includex(トラップ,section=(num=4:4)) > #region(トークンのステータス) #include(ステータス表/近接) #include(トラップ/ユニットデータ) #endregion ~ #include(リンク/クラス/レンジャー) ~ ~ ~ ~ |