聖職者セレイナ のバックアップの現在との差分(No.4)
入手方法
ユニットステータス
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
完全成長時の画像スキル
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル覚醒
アビリティ
クラス特性
クラスチェンジ素材
覚醒素材
交流台詞
雑感
イベント「天使たちの陰謀」で登場したプラチナビショップ。 非常に熱心なアイギス教徒である。 ビショップは普段はメイジに近い重コストの範囲魔法クラスで、スキル時のみ回復行動を行うという特徴を持つ。 クラスチェンジで射程がCCメイジより20長くなるため、火力のメイジ・回復&射程のビショップという形で使い分けられる。 ビショップは普段はメイジに近い重コストの範囲魔法クラスで、スキル時のみ回復行動を行うという特徴を持つ。 クラスチェンジで射程がCCメイジより20長くなるため、火力のメイジ・回復&射程のビショップという形で使い分けられる。 セレイナは同レアリティの中では特に攻撃力が低めで、防御寄りの性能を持つ。 攻撃力はゴールドビショップの妖精司祭ノエルにも劣るので、普段の火力はあまり期待してはならない。 防御力に関しては一応ビショップ内ではトップクラスで魔法耐性25もあるので、低HPに目をつむれば多少の攻撃には耐えられるか。 セレイナは同レアリティの中では特に攻撃力が低めで、防御寄りの性能を持つ。 攻撃力はゴールドビショップの妖精司祭ノエルにも劣るので、普段の火力はあまり期待してはならない。 防御力に関しては一応ビショップ内ではトップクラスで魔法耐性25もあるので、低HPに目をつむれば多少の攻撃には耐えられるか。 スキル「パワーヒール」は15秒間、攻撃力を強化(最大2倍)してヒーラーのように回復行動を行うスキル。 プラチナビショップの持つスキルとしては、妖精司教マリウスのヒールマジックに近い性能だが、 持続時間や攻撃倍率に優れる代わりにスキルの初動・再動時間が長くスキル回転率で劣る。 ポーラやパトラの回復スキルは、持続時間が極端に長いor一回しか回復行動を取らないなどの両極端な性能なので、それらと比べるとかなりシンプルな効果を持つ。 瞬間的にかなり高い回復力を発揮するので、一時的に回復の手が足りなくなった時はためらわず使っていこう。 スキル「パワーヒール」は15秒間、攻撃力を強化(最大2倍)してヒーラーのように回復行動を行うスキル。 プラチナビショップの持つスキルとしては、妖精司教マリウスのヒールマジックに近い性能だが、 持続時間や攻撃倍率に優れる代わりにスキルの初動・再動時間が長くスキル回転率で劣る。 ポーラやパトラの回復スキルは、持続時間が極端に長いor一回しか回復行動を取らないなどの両極端な性能なので、それらと比べるとかなりシンプルな効果を持つ。 瞬間的にかなり高い回復力を発揮するので、一時的に回復の手が足りなくなった時はためらわず使っていこう。 ■覚醒後 アビリティ「聖なる祈り」を取得し、編成にセレイナが居るだけでエンジェル系ユニットのコストを-1し、 さらにセレイナ配置中はエンジェル系ユニットの死亡を撤退扱い(☆評価に影響せず、撤退コストも返ってくる)に変更する効果を持つ。 エンジェルは高ステータスなのでもともと撃破されにくく、死亡撤退はやや使いどころを選ぶ。 避雷針やボスの削り、中級クラスのラッシュ捌きなどの危険な任務が多いクラスではあるので、もしもの場合の保険程度にはなるか。 コスト減はエンジェルのコスト帯では素直に嬉しい効果。 ■覚醒後 アビリティ「聖なる祈り」を取得し、編成にセレイナが居るだけでエンジェル系ユニットのコストを-1し、 さらにセレイナ配置中はエンジェル系ユニットの死亡を撤退扱い(☆評価に影響せず、撤退コストも返ってくる)に変更する効果を持つ。 エンジェルは高ステータスなのでもともと撃破されにくく、死亡撤退はやや使いどころを選ぶ。 避雷針やボスの削り、中級クラスのラッシュ捌きなどの危険な任務が多いクラスではあるので、もしもの場合の保険程度にはなるか。 コスト減はエンジェルのコスト帯では素直に嬉しい効果。 スキル覚醒の「エクスパワーヒール」は元のスキルより効果時間が5秒伸びて20秒になり、攻撃倍率も2.0→2.5倍に強化したスキル。 ただしスキルの初動再動時間は少し伸び、効果時間の延長もあってスキル回転率は悪化する。 攻撃倍率の強化が大きいので基本的にはスキル覚醒して問題ないだろう。 王子なしでも1500を楽々超える高い攻撃力で回復行動を行うので、バンデットのような高HPのユニットの回復も早い。 スキル覚醒の「エクスパワーヒール」は元のスキルより効果時間が5秒伸びて20秒になり、攻撃倍率も2.0→2.5倍に強化したスキル。 ただしスキルの初動再動時間は少し伸び、効果時間の延長もあってスキル回転率は悪化する。 攻撃倍率の強化が大きいので基本的にはスキル覚醒して問題ないだろう。 王子なしでも1500を楽々超える高い攻撃力で回復行動を行うので、バンデットのような高HPのユニットの回復も早い。 リンク/クラス/ビショップドット絵情報提供はこちらへ ドット絵情報提供はこちらへ |